Iyx 发表于 2012-11-5 11:52

小清新风格puzzle新游推荐,road to dragon

http://smartphone.acquire.co.jp/rtd/img/topimg.jpg

视频youtube戳我
APPSTORE:https://itunes.apple.com/jp/app/rodo-to-u-doragon/id562157624?mt=8


当然MA和PD群里的大大们都已经上手了,来论坛推广下,顺便详细解释下游戏系统

讨论群现在在用pd的讨论群,欢迎加入:58916613

游戏是11月1日开始正式运营。acquire公司产品…这公司很多无良手游,不过这款还算凑活

游戏主框架是利用了pd的框架,界面UI和pd如出一辙,所以如果有pd的游戏经验的话这款游戏非常容易上手,主系统也和pd一摸一样,不再单独介绍

游戏战斗分为两个部分,普通为移动部分,遇敌后进入战斗部分
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20121105/11/3747646020121105114729066.png
移动部分如图,这个游戏最关键的一点就是合理利用SOUL
SOUL变动分为以下几种
1、每次移动-1
2、战斗时,同时使用两种以上职业宝珠时,每跨职业滑动一次-1
3、每次战斗+1~5不等,怪物等级越高,加的越多
4、使用技能,对应技能消耗SOUL量不同
5、部分角色技能会影响SOUL(例如使用技能消耗SOUL减少、开局SOUL+1、每次获得SOUL量上升等)
6、地图中宝箱内会有+SOUL的奖励
当SOUL为0时,会出现死神,hp中等,伤害较高,如挑战失败则gameover,如胜利则补10SOUL
当过关胜利结算时,剩余未使用的SOUL会结算为宠物合成经验(结算时会获得一个名为よりしる的女鬼,会把结算经验纳入到这个角色中,当合成时使用他即可获得相应的经验),所以如何合理节约SOUL成为该游戏最大的玩点
移动一定步数后会出现boss线,越过boss线可以挑战boss,胜利后则进入关卡结算
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20121105/11/3747646020121105115325055.png
另外在移动时,还有另外一个需要注意的地方
在地板上会有不同颜色的属性加成,暗-紫,光-黄,红-火,兰-水
每踩上一次则相应属性的职业攻击力提升大约5%左右,最高提升50%左右


地图上的怪物为敌人,每次移动都会遇敌,遇敌后切入战斗画面
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20121105/11/3747646020121105115136021.png
战斗画面内宝石分为五种,分别对应四种职业(剑弓法枪),还有一种为心宝石为回复体力宝石
战斗方式则为传统的puzzle三消,点一个为基础攻击,连接2个以上为combo。4个相同的职业宝石连接后会有特殊对话并且提升伤害
当同时滑动不同职业的宝珠时会消耗SOUL。


零碎的说一些游戏相关的内容
1、职业分为四种:剑弓法枪,属性分配大致如下,在组成队伍时需要综合考虑职业特点,数值才不会偏的厉害(比如组4个枪,那么铁定会被boss秒掉)
剑:高HP,中攻击,低回复
弓:中HP,中攻击,中回复
法:中HP,低攻击,高回复
枪:低HP,高攻击,中回复

2、属性相克
每个职业都分为五种属性,分别为光、暗、水、火、无
光<=>暗
水<=>火
两两互克,无属性不受任何属性相克影响,但是转换系的技能均为无属性职业拥有
属性互克非常重要,没有负面影响,伤害x2,所以选择相克属性打副本会事半功倍
此外,有不确定的消息,职业对怪也有相克效果,比较明显的是弓克野兽,枪克死灵

3、技能
技能分为Party Skill和主动技能,Party Skill只要持有人在队伍内即可生效,主动技需要消耗SOUL来发动
玩了几天,技能大概分以下几类,不足的后续补充
主动技能:
转换系:职业宝珠互相转换,该类技能均为无属性职业持有,部分弓系职业持有random转换
数值伤害:5000、10000、20000属性伤害,主要为法系职业持有
倍数伤害:造成角色的攻击值的1倍、1.5倍、2倍伤害,主要为枪系职业持有
数值恢复:5000、8000hp、10000恢复,主要为剑系职业持有
倍数恢复:恢复角色的恢复值的1倍、1.5倍、2倍,主要为法系职业持有
稀有技能:威吓、减伤、破防、属性加成提高等稀有技能为其他个别职业持有,主要分布在SR和高阶剑系职业
Party Skill:
SOUL控制系:初始SOUL+1,战斗结束后获得SOUL+1,技能消耗SOUL-1等,持有该类技能一般为弓箭职业
数值上升:一般情况下,剑为HP、枪为攻击、法为回复上升,上升百分比依等级提高分别为10%、12%、15%,(骑士王等特殊SR为例外,骑士王为回复10%上升)
追加伤害:增加追加伤害的伤害量(3combo以上时会有追加伤害),目前由枪系及SR持有
对特定怪物能力上升:目前只知道两个角色有该技能,一个是冥王阿努比斯对死神能力上升,一个是暗弓对龙能力上升
减伤类:对相应属性怪物减伤,主要为高阶法系持有,相当于pd里的防御龙

4、Gacha
这个游戏的Gacha异常坑爹,每天只有1~2个SR职业在卡池内,中奖概率相当的低(绝对没有1%)
另外R+也是极少出现,并且出现的R+大部分都为无属性职业
gacha出的R大部分都是由1、2星进化上来的,极少情况会gacha到高阶职业(特征为有脸、并且可以进化为R+)
所以没事不要课金……

5、角色升级
角色平时升级可用每关结算的幽灵来提升经验,或者在每关内由白色野猪会随机掉落金、银书,金书5000经验,银书500经验
当满级后可以净化,进化需要在4个角色内累计达到相应的进化pt点
每角色都有进化pt点,等级、阶级越高,pt点越高
比如剑主角第一次进化需要240pt点,则至少要在4个角色内凑齐240pt才可进化。

想到这么多,再有什么再补充,贴几个SR
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20121105/11/3747646020121105115342090.png
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20121105/11/3747646020121105115358028.png
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20121105/11/3747646020121105115403045.png
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20121105/11/3747646020121105115542022.png

x1x2 发表于 2012-11-5 12:14

艹总不具体介绍下SR的技能吗?

琴酒 发表于 2012-11-5 12:40

http://rtd.rtwiki.net/

zxc24456 发表于 2012-11-5 13:33

一直抽不到SR开局 坑啊

cooljoe 发表于 2012-11-5 15:57

开坑了啊
传教啊
感觉这个进化比PD坑啊
为了进化一个SR是不是要糟蹋一个SR或者4个R才行啊?

白左 发表于 2012-11-5 17:19

Iyx 发表于 2012-11-5 17:26

刷开局,40gacha,2银

洗洗睡吧

deen33 发表于 2012-11-5 17:26

比PD坑多了,准备弃坑

云梦华 发表于 2012-11-5 18:17

期待啊,PD也只是刚刚跳坑

potianwu 发表于 2012-11-5 19:09

同在玩,抽了SR开局,但已经准备弃坑了
虽然PD已经没啥动力了,但这个各方面和PD都没办法比

首先身为puzzle游戏,至少玩到目前为止还没看出技术体现在哪里
panel一共才八个,随机性实在太强,而且连连看根本不需要技术,走一步看一步
PD虽然讲究组队,但好歹也考验那么点技术,拎一个球转一圈来个6combo还是挺有成就感的
这游戏完全不知道puzzle在哪里

其次画面。总体风格不错,但是人设千篇一律。
除了SR,其它杂兵都是一张脸换个颜色,毫无诚意……

再有平衡性。能上场的就三人,导致堆积大量杂兵没地方用。
吃掉经验值少得可怜,又要花大量钱,还不如吃每关攒下的经验宝宝,最后只能全卖光。
这游戏敌兵又全是野怪,真不知道设计大量低级兵种到底是干嘛用的……

最后,不看好……

Iyx 发表于 2012-11-5 19:57

基本把我想说的评价都涵盖进去了……顶你

nigrify0625 发表于 2012-11-5 22:10

我的ip4玩起来略卡,是装了ios6的缘故么,大家的ip4卡么

foodyoupkha 发表于 2012-11-6 09:45

玩了一天刷了個SR開局

9級.....還好啊

太多大眾臉是硬傷

我繼續等P&D英文版...

琴酒 发表于 2012-11-6 17:41

引用第12楼foodyoupkha于2012-11-06 09:45发表的:
玩了一天刷了個SR開局

9級.....還好啊

太多大眾臉是硬傷
....... images/back.gif

http://appshopper.com/games/dragems

隐藏路人 发表于 2012-11-7 18:52

回 12楼(foodyoupkha) 的帖子

http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/GungHo+Online+news/news.asp?c=45344
官方英文版应该就是这个月了。
顺便那堆山寨PD里有哪个做出了一点PD没有的要素的么?

劳动改造 发表于 2012-11-7 23:24

这个游戏没有免费版本数据包下载?

琴酒 发表于 2012-11-9 16:55

IOS英文版已经上架了
美服有了

玩火 发表于 2012-11-14 10:49

回 16楼(琴酒) 的帖子

能麻烦给个美服地址么?我搜road to dragon搜不到……

琴酒 发表于 2012-11-14 12:35

楼上不好意思 我回帖忘记引用12楼了 我说的是英文版的PAD = =

玩火 发表于 2012-11-14 13:38

回 18楼(琴酒) 的帖子

嘛,没关系,PAD我也在玩,不过玩的是菜单汉化过的,就没再去美国区下英文版了。

skyhigh 发表于 2012-11-14 16:36

试了下,PD的5个角色+1个朋友正好
这个3个角色+1个朋友先天就缺一个角色属性,很讨厌

SR角色样子还凑或,不过还是不诱人,PD的合成基数是5,我觉得很好了,这个减少到4,各种不方便

不过中间探道还是挺有趣的

PD的问题就是打到后来会被强力敌人秒杀,每局时间太长,不想用魔法石的话半天的努力全白费了
页: [1]
查看完整版本: 小清新风格puzzle新游推荐,road to dragon