PC上这几年有没有打击感和流畅度都不错的动作类游戏?
赶上忍龙是不指望,就是想问下类似忍龙这种风格的有没有?系统不要太复杂 蝙蝠侠算么.... 统刃普 三位一体? 蝙蝠侠,黑暗之魂 二进制领域 素质上看,暗黑之魂和蝙蝠侠应该都很好但超越忍龙的爽快感目前基本没可能。 蝙蝠侠打下来我都不知道自己在干嘛,有招式? 打击感和流畅度都不错的就只有蝙蝠侠了吧……
不过蝙蝠侠跟忍龙的战斗风格完全两码事,蝙蝠侠只有几个特殊类型的敌人才需要回避,战斗基本是靠攻击+反击+道具来实现高连击消灭大片敌人
引用第9楼SOLBADGUY于2012-11-04 15:05发表的 :
蝙蝠侠打下来我都不知道自己在干嘛,有招式? images/back.gif
基本没招式但是有道具吧,new plus+下不会提示反击外加中枪基本就死,不会用蝙蝠镖钩抓塑胶炸弹冷冻手雷战斗这基本上没得打了 屈指可数 大家基本说完了 看標題就想到杯麵,大家都說完了 风卷残云 洛奇英雄传 最近处那个啥炫斗之王,还有点KOF的感觉 暗黑血统2,居然还有人推荐QQ的炫斗之王... 必须蝙蝠侠 蝙蝠侠确实不错 用xbox手柄玩的 很带感 巫师2 暗黑血统2最大的问题就是傻逼的锁定时视角,很多需要在锁定模式用的招式完全用不出。哦对了还有无敌二连无硬直翻滚 我来提一下时光之刃吧,虽然没什么打击感但是速度和流畅度是有了,有几关设计的还不错,用键盘就能玩。
鉴于PC上的动作游戏数量,我觉得这个可以试试。 引用第21楼woshenc于2012-11-05 01:06发表的:
巫师2 images/back.gif
这游戏差不多是在用GTA的操作玩忍龙 引用第8楼nilren于2012-11-04 15:02发表的:
素质上看,暗黑之魂和蝙蝠侠应该都很好
但超越忍龙的爽快感目前基本没可能。 images/back.gif
个人感觉,单纯从爽快感来说,洛奇英雄传和忍龙基本是一个级别的
但是判定、打击感,落英还是差一档
回复: [PC]PC上这几年有没有打击感和流畅度都不错的动作类
同推杯面了,乱打虽然一样能通关,但是和掌握打法后随心所欲的感觉差挺大的,忍龙只有2玩了一点还不好说发送自我的 GT-S5830 大板凳 阿玛拉王国还可以,可以搜个BOSS战视频看下。 Batman
第一作基本是乱按+躲闪打过的
直接继续第二作,就突然有节奏感的连击爽快暴打了
也许是2的动作更流畅,硬直少的原因吧 刺客信条,蝙蝠侠,大都是这些多平台的游戏 鬼泣3,将BGM的文件全部删除就是打击感和流畅感都不错的游戏了 洞窟物语 有几款网游还行,不过都没落了没人玩了,不推也罢 引用第26楼卿卿雅儿于2012-11-10 23:51发表的:
个人感觉,单纯从爽快感来说,洛奇英雄传和忍龙基本是一个级别的
但是判定、打击感,落英还是差一档 images/back.gif
判定没得洗,不过打击感嘛。震动手柄加分是很大的 引用第34楼银色的永生于2012-11-11 20:21发表的:
判定没得洗,不过打击感嘛。震动手柄加分是很大的
....... images/back.gif
能比么?忍龙打击感属于真实系。
落英明显不是,动作设计更是缺乏考究,减分太多。 双枪的转圈和站姿确实看着很蠢 杯面打架那個行雲流水
控制自如出入人群流暢性爆表
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