做日式的开放式RPG(?)的, 除了ACQUIRE还有没有别的
侍道每一作都玩, 秋叶原脱衣也是.很喜欢这类相似的游戏. 主要特点就是玩家个人相关的剧情占的比例不大, 而以玩家角色和NPC乃至世界的互动为主. 观察NPC和世界, NPC之间的互动, 各个势力的角逐等等. 如果战斗方式再偏重ACT就更好了.
欧美在这个类型方面比日式胜出太多, 但欧美游戏的风格和价值观相对来说难以接受和代入, 细节方面也要略差一些. 日式做类似题材的仔细想了一下除了ACQUIRE好像还真不多. 于是求推.
对可探索的大小没有什么要求, 比如侍道经常就是一个边境小镇. 与NPC的互动和对世界进行影响的程度是关键. N64萨尔达假面那样的也可以算在其中. 莎木么…… SQUARE的浪漫传说系列
不过这个系列过于变化多端,与楼主的描述还是有所区别的。 侍道你還要怎麼偏ACT……
而且其實這個遊戲不是開放式,只是遊戲路線太多而已。
說起來5到現在都沒消息 VH (殴 仝少女? 你需要的不是RPG,是GTA。 LZ想说沙盒类游戏吧
同社还有个喧哗番长
如龙也算是吧 artdink的Lunatic Dawn不知道算不算 引用第7楼shizumaru2009于2012-10-31 21:10发表的:
LZ想说沙盒类游戏吧
同社还有个喧哗番长
如龙也算是吧 images/back.gif
喧哗番长剧情是狗屎啦,还不如推荐猛虎教师……
有偶像钉宫有女仆丰崎爱生。
页:
[1]