cainmy 发表于 2012-10-29 09:53

重新开始玩寄生前夜1

这周末突然特别怀旧,就在psn上买了寄生前夜1重新来玩,感觉那时候square做的游戏素质真是高,而且作为rpg来说对话不似现在se出的jrpg(我指的就是FF)一样磨磨唧唧,也不是psp上出的那种使劲在cg里装逼的中二风
感觉寄生前夜如果用最新的引擎完全重置的话绝对可以在成为AAA大作的
顺求psn美服上有什么比较给力的ps1的rpg游戏?

godzillaqqq 发表于 2012-10-29 10:25

1的系统很喜欢 有act的感觉,2改得不仑不类,也就画面好

cyberalogo 发表于 2012-10-29 10:30

tinytime 发表于 2012-10-29 14:45

一代的战斗系统有趣多了,的确就是改枪门槛大,不改枪的话威力又跟不上…………
然后就是克莱斯勒大厦刷的人吐…………日式刷刷刷真是够了……]


二代的战斗系统唯一的优点就是可以在矿道入口那个场景把围绕的大马诱下悬崖……其它和生化危机毫无区别非常没趣。

zczy79 发表于 2012-10-29 15:02

1代最终战前才知道能改枪的算什么水平?

ash_to_ash 发表于 2012-10-29 15:10

2代的臀围太大了吧

viperasi 发表于 2012-10-29 15:42

FF8重温之后的下一个就是她了!

Klonoa 发表于 2012-10-29 19:12

一代的音乐超赞,二代的就

liq 发表于 2012-10-29 19:16

1代战斗模式超喜欢!!印象中没有战斗模式类似的游戏了

你好s1 发表于 2012-10-29 19:19

我喜欢寄生前夜胜过生化危机许多

不歌不寐 发表于 2012-10-29 19:33

我港服入了寄生前夜 第三次生日
CG超赞,前作没玩过

hamartia 发表于 2012-10-29 19:41

重制了也是Cult RPG。女性主人公、写实背景(而且还是北美)、以热兵器为主、科幻的故事情节……与主流的奇幻、魔幻式RPG格格不入。

说到刻意表演,开头那只老鼠也很有炫机能的色彩,只是当时确实很让人印象深刻。

newallies 发表于 2012-10-29 20:03

引用第5楼ash_to_ash于2012-10-29 15:10发表的:
2代的臀围太大了吧 images/back.gif





jb呢?

Xenor 发表于 2012-10-29 20:08

1真是惨不忍睹,挂原著的牌子,游戏电影化的转折,也就是新奇点
2是生不逢时,其实是神作,越玩越好玩的那种,有巨多细节跟历史可以挖,CG拿到现在都能打

Xenor 发表于 2012-10-29 20:16

引用第7楼Klonoa于2012-10-29 19:12发表的:
一代的音乐超赞,二代的就 images/back.gif

什么啊,2代音乐比1代丰富多了,各种西部曲风,各种贴切且恐怖的配乐,非常有味道且又还有一的主旋律及混音,仔细听啊,相反1的太单调了,除了主旋律还是主旋律,唯一就是声响方面比较空旷回音声效强

猫肉 发表于 2012-10-29 20:33

战斗系统我反而更喜欢2代,不过一代很多地方确实很惊艳。

starrynight 发表于 2012-10-29 21:29

我个人2代玩的次数比1代要多许多次,可能跟我本身喜欢传统风格生化有关

poptopzip 发表于 2012-10-29 21:30

1的系统超经典的啊。。ff12用的算是差不多的战斗系统吧

绝种好男人 发表于 2012-10-29 23:08

1代的战斗系统玩多了也就腻了,主要是战斗场景太小。2代的生化风其实还不错,加上线粒体魔法更有战术性。但阿雅那三寸金莲般的移动速度…
要说音乐,1的电子风BGM还有ED都给人留下了深刻印象,2代……咦?2代有BGM吗?

xxd0079 发表于 2012-10-29 23:29

1代最赞的是气氛,麻痹的现在的游戏全他妈活回去了

table 发表于 2012-10-30 11:01

一代气氛跟生化一代一样强

phoenixxj 发表于 2012-10-30 11:56

1代当时觉得几天几夜这种设定超时髦
因为当时还不知道是什么结局(因为中二嘛当时朋友都说会不会人类灭亡啥的)
所以游戏每过1个晚上就好像离末日审判更近了一步
晚上玩的时候脊梁骨都发凉了,最后boss战逃走那段,手都在抖(结果失败n多次.....)

thanatos 发表于 2012-10-30 12:20

1,2都是神作,2代玩的多一点,几个隐藏武器很好玩

zczy79 发表于 2012-10-30 12:25

对了,1代最终boss战打一段以后跑路,不是能看见一个电话么,跑过去存档,然后发现电话故障,被boss追上干掉的有多少?= =

赤色彗星SE 发表于 2012-10-30 12:49

有模糊映像,但是基本都忘记了......

在旅馆走廊上打大模型boss是哪代去了?

phoenixxj 发表于 2012-10-30 12:50

引用第23楼zczy79于2012-10-30 12:25发表的:
对了,1代最终boss战打一段以后跑路,不是能看见一个电话么,跑过去存档,然后发现电话故障,被boss追上干掉的有多少?= = images/back.gif

第一次太紧张根本没看到
第二次有个人说,那里有电话存档啊
然后....被我们打死了
因为当时完全是瞎打打他娘就累个半死,打最后boss可谓是苦战!
结果最后还有这么个玩意.....

phoenixxj 发表于 2012-10-30 12:51

引用第24楼赤色彗星SEXY于2012-10-30 12:49发表的:
有模糊映像,但是基本都忘记了......

在旅馆走廊上打大模型boss是哪代去了? images/back.gif

是2代
打之前有洗澡看!

发表于 2012-10-30 13:01

引用第23楼zczy79于2012-10-30 12:25发表的:
对了,1代最终boss战打一段以后跑路,不是能看见一个电话么,跑过去存档,然后发现电话故障,被boss追上干掉的有多少?= = images/back.gif

100%

godzillaqqq 发表于 2012-10-30 13:18

最后的存档真是制做人的恶趣味, 医院打完大蜘蛛后 F91飞过来 不看攻略 这里死人也100%,脑代开窍起码要死个四次

cyberalogo 发表于 2012-10-30 13:51

赤色彗星SE 发表于 2012-10-30 14:22

引用第26楼phoenixxj于2012-10-30 12:51发表的:

是2代
打之前有洗澡看! images/back.gif




哦 对了!!!洗澡!!

jhunsoon 发表于 2012-10-30 15:02

1代最终BOSS搞那么一下,立马让它升级成为当时我玩过的最恶心的游戏最终boss

光系植物人 发表于 2012-10-30 15:04

一代捡垃圾捡到吐,爬大厦也爬到吐,不过结局和ED真的很棒!
二代三代我就记得阿雅洗澡

thanatos 发表于 2012-10-30 15:19

大厦随机地图,10层才能记录一次也没什么,最恶心的是吃属性攻击回血的boss,当年被40层的蟑螂日出翔来了

mizuho18 发表于 2012-10-30 15:36

明显是2的战斗系统更能战吧,当初为了刷各种武器,玩了2X周目。
更别提第一次通关后的几个新模式了诚意满满。

上田公方 发表于 2012-10-30 16:04

引用第3楼tinytime于2012-10-29 14:45发表的:
一代的战斗系统有趣多了,的确就是改枪门槛大,不改枪的话威力又跟不上…………
然后就是克莱斯勒大厦刷的人吐…………日式刷刷刷真是够了……]


二代的战斗系统唯一的优点就是可以在矿道入口那个场景把围绕的大马诱下悬崖……其它和生化危机毫无区别非常没趣。 images/back.gif

跟生化危机区别大了,手感比生化烂几条街,放下枪之后还要按取消键消除锁定无比蛋疼,真正的画虎不成反类犬,销量缩水80%是对2代最响亮的耳光(虽然游戏性其实还凑合,但是跟1差距实在太远,1代唯一反人类的就是N周目过场不能跳过,不过也算是那个时代多数RPG的通病)

上田公方 发表于 2012-10-30 16:07

引用第8楼liq于2012-10-29 19:16发表的:
1代战斗模式超喜欢!!印象中没有战斗模式类似的游戏了 images/back.gif

其实要说类似的放浪冒险谭算是吧,不过放浪被敌人锁定时那超长的停顿感真的很破坏游戏体验,还不如拿PE1原汁原味的战斗系统加个连击算了

rar233 发表于 2012-10-30 16:15

123zmxncbv 发表于 2012-10-30 17:18

1代打到最终boss我才意识到走位的重要性

这种游戏系统碉堡了,没继续出真可惜

有田春雪 发表于 2012-10-30 17:20

寄生前夜没有3
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