yoyus 发表于 2012-10-28 02:27

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

那么一本漫画卖多少日元呢。深夜动画我想不会有太多女的看,怎么推动想不明白

羽墨流歌 发表于 2012-10-28 05:07

Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

引用第40楼yoyus于2012-10-28 02:27发表的 Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著销 .. :
那么一本漫画卖多少日元呢。深夜动画我想不会有太多女的看,怎么推动想不明白 images/back.gif




一本漫画便宜的很啊,一本在400-800日元这个区间内。一般我看400、500上下的比较多。

孫小美 发表于 2012-10-28 18:49

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

我觉得同样是游戏改编动画,楼主你加进了薄樱鬼却忘了提歌王子(这个连我都败了碟的
个人觉得乙女向动画除了推动原作另外一个作用为了周边打开销路,比如薄樱鬼的香水、首饰什么的。

囧与otz同在 发表于 2012-10-28 19:19

Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

引用第20楼rei_2014于2012-10-27 19:13发表的 Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著销 .. :
话说,前阵子看到讨论乙女游戏剧本的问题,有个妹子表示只要CV和人设对胃口我去跑。
如果故事有趣就多跑几条线,如果故事不对胃口跑完角色线就放置PLAY。
最后还来句“真心不懂因为剧本质量掐架这种高深的学问啊”
....... images/back.gif

所以我讨厌这种女人

羽墨流歌 发表于 2012-10-28 19:22

Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

引用第42楼孫小美于2012-10-28 18:49发表的 Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著销 .. :
我觉得同样是游戏改编动画,楼主你加进了薄樱鬼却忘了提歌王子(这个连我都败了碟的
个人觉得乙女向动画除了推动原作另外一个作用为了周边打开销路,比如薄樱鬼的香水、首饰什么的。 images/back.gif




这么说起来既然提了呕吐妹的薄樱鬼也应该把同样是呕吐妹的绯色的欠片加进来才对。
不过本来动画改的也不怎样,我觉得估计没几个人会乐意掏钱买碟片。
另外既然有人说道金色琴弦了,怎么能忘了同一个公司出的三大乙女系列的另外两个系列遥远时空中和安琪莉可呢?
思来想去我觉得还是促进原作销量比较大,我就是那种看了动画会想去玩原作的人……

cuiko 发表于 2012-10-28 19:27

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

好想告诉你1000万那是二年前的数据了吧
未动画之前卷均50万
真人映画后100万
直接把好想告诉你已有的卷数乘以110~120万差不多就是他的销量了,发行量我忘了

lovelina 发表于 2012-10-28 19:48

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

我有好多看的乙女漫都是以为看了动画去追的,追了以后就会买书,还是很有促进效应的

weilaizhiguo 发表于 2012-10-28 20:03

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

1、难道11区愿意买少女漫的人不愿意买碟片吗?那她们对什么买账?周边吗?

1本少女漫画400多日元,1张怪物君BD原价4000日元亚马逊打完折也要3000
无论购买力还是消费习惯都不一样了
要比的话,去跟是同样卖碟的游戏圈还比较有参考性点
卖得好的原因很简单,就是成功走出少女漫圈的作品,已经不靠少女漫圈吃饭,所以其实没必要纠结在“愿意买少女漫的人”的想法
而且我感觉少女漫圈子的乙女总体战斗力挺渣的,虽然有重合,但不要去把她们跟游戏圈的乙女相提并论

ulir 发表于 2012-10-28 20:07

Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功

引用第44楼羽墨流歌于2012-10-28 19:22发表的 Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著 .. :




这么说起来既然提了呕吐妹的薄樱鬼也应该把同样是呕吐妹的绯色的欠片加进来才对。
不过本来动画改的也不怎样,我觉得估计没几个人会乐意掏钱买碟片。
另外既然有人说道金色琴弦了,怎么能忘了同一个公司出的三大乙女系列的另外两个系列遥远时空中和安琪莉可呢?
思来想去我觉得还是促进原作销量比较大,我就是那种看了动画会想去玩原作的人……
....... images/back.gif

绯欠其实是古董物了,应该是给绯4做宣传的成分更大吧
魔力家族好像都被大家忘掉了XD 明年有失忆症不过不知道剧情要怎么处理

光荣的动画基本都是梦太负责的,不过这家公司时不时的病气一下有时候也很无奈……口碑好的应该是遥1和金弦了,安4动画外包素质不行时机也不对,新安改的还不错不过还是有点惯例的病气中段无力,安琪的遗憾是暗荣就是不愿意出天镇的动画,至于红月是啥我不知道XDD

话说漫画改动画大多质量不行,会不会反而促使人去追漫画?

比较特殊的应该是神风怪盗贞德和寻找满月吧,尤其是后者的动画部分可是增彩不少

羽墨流歌 发表于 2012-10-28 20:15

Re:Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功

引用第48楼ulir于2012-10-28 20:07发表的 Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原 .. :

绯欠其实是古董物了,应该是给绯4做宣传的成分更大吧
魔力家族好像都被大家忘掉了XD 明年有失忆症不过不知道剧情要怎么处理

光荣的动画基本都是梦太负责的,不过这家公司时不时的病气一下有时候也很无奈……口碑好的应该是遥1和金弦了,安4动画外包素质不行时机也不对,新安改的还不错不过还是有点惯例的病气中段无力,安琪的遗憾是暗荣就是不愿意出天镇的动画,至于红月是啥我不知道XDD
....... images/back.gif

我觉得看了绯色动画的估计也会是先去玩绯色第一代->第三代,最后才会是第四代,好吧第四代但那线真赞啊
这样的话估计能有收入的应该不止是绯色4吧。怎么说也是前传性质的作品,一般来说也要看过一三代的剧情才行不是么,
至于新玉依姬传承,那个是什么我不知道啦
是哦今年有魔力家族我自己都忘了,这一作原作还蛮良心的,动画做的还不错……?
不知道碟片卖的怎样不过我觉得本来评价就不错的原作销量也肯定多多少少会受动画影响才对。
另外明年有失忆症动画化!?请务必走UKYO线!!!里线万岁!(。



漫画改的质量不怎么好的,如果剧情和设定有意思大家就会去看原作,当然改得好的也会去看原作,
不如说不管怎样都会对原作有所促进就是了?

tenjou 发表于 2012-10-28 21:08

Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

引用第33楼轻松熊于2012-10-27 22:49发表的 Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著销 .. :
主要促进漫画销量?一般少女漫画改编的制作都挺粗糙的,很多成本低。
会长是女仆吸血鬼骑士SA,SKIP BEAT完美小姐进化论等等这些我是从连载就开始追的所以看见动画人设的时候特别那啥....好久没见人提天国少女了这片给的集数现在想想挺不可思议...
我和她的xxx 以前很希望这部动画化的这个作者作品老是改日剧呢,读起来超有趣。
樱兰也是以前一直追但是老有人拿吸血鬼骑士动画和他提故有点...不放心,最近补了英配发现动画相意外有趣,少有的少女漫改编人设和节奏也相当合心的作品,学院爱丽丝动画也算合格吧不知道有没有记忆美化 images/back.gif

我和她的XXX如果动画化了请务必延用dramaCV

kwkw 发表于 2012-10-28 22:38

Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

引用第20楼rei_2014于2012-10-27 19:13发表的 Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著销 .. :
话说,前阵子看到讨论乙女游戏剧本的问题,有个妹子表示只要CV和人设对胃口我去跑。
如果故事有趣就多跑几条线,如果故事不对胃口跑完角色线就放置PLAY。
最后还来句“真心不懂因为剧本质量掐架这种高深的学问啊”

....... images/back.gif

前两句没什么问题吧,CV和人设可以一眼确认对不对胃,剧本不跑怎么知道好不好,乙女向打脚本家牌的公司又有限,挑游戏只能先看这些表面的东西了
至于剧情……男性向有拔作,乙女向自然有冲着CV人设就能去代入和角色谈恋爱的消费群体,只能说目的不同,和剧情派追求的东西根本就不一样啦

拉格朗日 发表于 2012-10-28 23:02

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

受众不行,女学生没有钱的,买不起BD啊。。
一般女性的心理大概是:
咦这部少女漫改好好看(男主好帅!)->剧情卡的我好难受(他俩后来到底有没有H!)->干脆买来原作看个痛快!(原来没有啊。。)
至于动画,播完了就完了,反正是改编。。漫画还在连载。。


另,虽然冰菓是校园推理小说,连轻小说都不是。。但最后一集真的给我一种少女漫改的感觉。。那含糊的告白。。

ulir 发表于 2012-10-28 23:15

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

有句刚句,怎么这么喜欢拿BD说事,妹子买DVD就不错了

ranapocket 发表于 2012-10-29 12:34

Re:Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功

引用第48楼ulir于2012-10-28 20:07发表的 Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原 .. :

绯欠其实是古董物了,应该是给绯4做宣传的成分更大吧
魔力家族好像都被大家忘掉了XD 明年有失忆症不过不知道剧情要怎么处理

光荣的动画基本都是梦太负责的,不过这家公司时不时的病气一下有时候也很无奈……口碑好的应该是遥1和金弦了,安4动画外包素质不行时机也不对,新安改的还不错不过还是有点惯例的病气中段无力,安琪的遗憾是暗荣就是不愿意出天镇的动画,至于红月是啥我不知道XDD
....... images/back.gif

说起来,种村有菜都提了,你们提少女漫怎么不提clamp的,大妈们的东西好像都卖得不错?

ulir 发表于 2012-10-29 12:55

Re:Re:Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业

引用第54楼ranapocket于2012-10-29 12:34发表的 Re:Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量? .. :

说起来,种村有菜都提了,你们提少女漫怎么不提clamp的,大妈们的东西好像都卖得不错? images/back.gif

初代萌王是幼儿向,X战记不太好形容,人形电脑天使心好像是青年向?翼是少年向,小鸠什么的是治愈型,XXXXHOLIC算灵异?←只说初始分类

所以大妈的东西虽然很多妹子看做得也不错但是不太好说是少女漫……直接拿种村有菜的对比一下就懂

rei_2014 发表于 2012-10-29 17:16

Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功

引用第51楼kwkw于2012-10-28 22:38发表的 Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著 .. :

前两句没什么问题吧,CV和人设可以一眼确认对不对胃,剧本不跑怎么知道好不好,乙女向打脚本家牌的公司又有限,挑游戏只能先看这些表面的东西了
至于剧情……男性向有拔作,乙女向自然有冲着CV人设就能去代入和角色谈恋爱的消费群体,只能说目的不同,和剧情派追求的东西根本就不一样啦 images/back.gif


前两句是没什么问题,就算只有画也能卖的Gal也不少。
但怎么的也不至于,对于有其他人纠结剧情都觉得不可思议的程度。
看了那条,只是感慨恐怕以乙女向现在的程度,还没到需要去竞争剧本细化市场的那一步。

6wingangel 发表于 2012-10-29 17:32

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

身体力行为花牌出钱

poor 发表于 2012-10-29 18:04

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

既然说到绯欠我就问一句,是动画改编得SB还是游戏就这么SB的?我第一次看到可攻略对象比女主还讨厌的,某些配角也讨厌不过就不说了

ranapocket 发表于 2012-10-29 20:03

Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

引用第58楼poor于2012-10-29 18:04发表的 Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著销 .. :
既然说到绯欠我就问一句,是动画改编得SB还是游戏就这么SB的?我第一次看到可攻略对象比女主还讨厌的,某些配角也讨厌不过就不说了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

IF的乙女向只要看原画就行了.......剧情是什么能吃么

引用第55楼ulir于2012-10-29 12:55发表的 Re:Re:Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量 .. :

初代萌王是幼儿向,X战记不太好形容,人形电脑天使心好像是青年向?翼是少年向,小鸠什么的是治愈型,XXXXHOLIC算灵异?←只说初始分类

所以大妈的东西虽然很多妹子看做得也不错但是不太好说是少女漫……直接拿种村有菜的对比一下就懂 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

但是记得大妈们被叫作第四代少女漫画家(?)...虽然是面向不同年龄的杂志上连载的.这么叫总是有理由的吧..
ROBIN上连载的是纯到不能再纯的少女漫了.(眼睛太大太闪受不了啊)
lala上的风格还广一些

螺纹 发表于 2012-10-29 20:27

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

如果不只针对乙女而是女性向还想得通,只对乙女感觉从DVD到原作到周边都是购买力有限啊……

ulir 发表于 2012-10-29 20:29

Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功

引用第59楼ranapocket于2012-10-29 20:03发表的 Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著 .. :
IF的乙女向只要看原画就行了.......剧情是什么能吃么


images/back.gif

失忆症的话剧情能吃,不过也有大菠萝爱人这样犹如罪王冠一样的存在

但是记得大妈们被叫作第四代少女漫画家(?)...虽然是面向不同年龄的杂志上连载的.这么叫总是有理由的吧..
ROBIN上连载的是纯到不能再纯的少女漫了.(眼睛太大太闪受不了啊)
lala上的风格还广一些
因为CLAMP后来有拓宽类型,涉及其他作品领域的新闻也经常被人当作话题

查了一下好像很多都动画化了,TV漏了魔法骑士和天使领域,话说学园侦探团这个算不算少女漫呢……

poor 发表于 2012-10-29 21:45

Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功

引用第59楼ranapocket于2012-10-29 20:03发表的 Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著 .. :

IF的乙女向只要看原画就行了.......剧情是什么能吃么
images/back.gif

但是卖萌装B也要做好啊,至少薄樱鬼的可攻略对象没有太讨厌的,配角也不错

羽墨流歌 发表于 2012-10-29 23:39

Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

引用第58楼poor于2012-10-29 18:04发表的 Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著销 .. :
既然说到绯欠我就问一句,是动画改编得SB还是游戏就这么SB的?我第一次看到可攻略对象比女主还讨厌的,某些配角也讨厌不过就不说了 images/back.gif



_(:з」∠)_ 绯欠游戏原作我自己还是觉得很有爱的,周围也有妹子对此系列保持不低的好感,战斗场面嘛乙女向不要要求太高,其他还是不错。
至于动画剧情?那是什么?把所有线路全部揉在一起,这里改改那里加加,然后再走官配拓磨线,玩游戏之前我看动画的感想就是这尼玛什么玩意?
第一季我看了两话就受不了了,第二季第一话就直接扔了,我就算是有买BD的心,冲着这种改编我也不愿意掏钱啊。
前几代游戏战斗场面虽然就那样,可是在战斗上绯色4是系列真爱   
女主妹子是整个系列最能打的,颜也超棒,乌鸦但那线继承一贯乌鸦线的燃,一本满足。
有一位说IF社的剧情不能吃,我觉得是电波问题,IF社没有那么不堪到只能看原画,
除了自己一直对得上电波的绯色系列,个人认为失忆症的剧情还是值得一吃,另外绯色2虽然只能算普通中的普通但是有幼驯染就不黑它   

我不是IF和绯色厨,Q社和暗荣我也很爱的。

ranapocket 发表于 2012-10-29 23:39

回 61楼(ulir) 的帖子

因为被IF一开始出的几个恶心到了(绯色欠片其中之一).最大的问题是废话很多.剧情又狗血..之后就再也没碰过他们的东西
所以说现在有进步了么

ulir 发表于 2012-10-29 23:58

Re:回 61楼(ulir) 的帖子

引用第64楼ranapocket于2012-10-29 23:39发表的 回 61楼(ulir) 的帖子 :
因为被IF一开始出的几个恶心到了(绯色欠片其中之一).最大的问题是废话很多.剧情又狗血..之后就再也没碰过他们的东西
所以说现在有进步了么 images/back.gif

剧情狗血不狗血这个比较主观不好说,不过失忆症还是推荐一试
O社目前评价相对好的几个:CLOCK ZERO,猛兽使,13支,十鬼,幸运之杖的角色加分比较高也可以一试?

不知道为什么rejet的游戏其实都不错尤其是女主,但是和O社联手后就会被变成真正的地雷组合,没错说的就是月华缭乱和大菠萝……

羽墨流歌 发表于 2012-10-30 00:07

fshzx 发表于 2012-10-30 00:12

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

没人提彼氏彼女的故事?这少女漫挺经典的,动画去到后面很偷懒,不知道DVD卖了多少……

羽墨流歌 发表于 2012-10-30 00:25

Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

引用第67楼fshzx于2012-10-30 00:12发表的 Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著销 .. :
没人提彼氏彼女的故事?这少女漫挺经典的,动画去到后面很偷懒,不知道DVD卖了多少…… images/back.gif




初回版は1999年12月に発売。2005年に再発売されたDVDには、7巻を除く各巻に10分ほどのキャストインタビューが収録されている(下記)。


DVD卖了两次,1999年和05年,共7卷DVD,另外还是ヒットアニメ(月刊アニメージュ・アニメグランプリ1999年受賞作品)



一位 機動戦艦ナデシコ二位 カウボーイ・ビパップ三位 ロスト・ユニバース四位 彼氏彼女の事情 ←Here!五位 カードキャプターさくら(初代萌王在第五……)
看的出来当年的影响力还是很大的,但是查不到具体的贩售数量_(:з」∠)_

ming_tt 发表于 2012-10-30 01:10

Re:Re:回 61楼(ulir) 的帖子

引用第65楼ulir于2012-10-29 23:58发表的 Re:回 61楼(ulir) 的帖子 :

剧情狗血不狗血这个比较主观不好说,不过失忆症还是推荐一试
O社目前评价相对好的几个:CLOCK ZERO,猛兽使,13支,十鬼,幸运之杖的角色加分比较高也可以一试?

不知道为什么rejet的游戏其实都不错尤其是女主,但是和O社联手后就会被变成真正的地雷组合,没错说的就是月华缭乱和大菠萝…… images/back.gif

十鬼评价一般吧,甜度有点低,不过画面效果做的真不错。13支……跟中国历史扯上边的乙女类游戏都有雷点就是了,嘛,OP满不错的。O社的话我觉得可以一玩的……黑白翅膀,华族(虽然这2个都有少量天雷剧情……),幸运之杖(一直到通完2的solo线才真喜欢上这系列就是了,之前是因为est才能撑),其他还有几个小品也不错。失忆症……老实说满微妙的,虽然画风我有爱,要改动画更微妙,走ukyo会好点吧。
rejet的游戏都不错?比如?
BWS也很那啥的……说起来其实大菠萝比月华节操掉更多,kanato线某ed和暗闇の果某线一样女主完全就是……不过这作勉强还有心脏原因来解释。

ulir 发表于 2012-10-30 01:35

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

アニメDVD・BD売り上げまとめwikidvdbd.wiki.fc2.com/
VHS,LDの売り上げは計算に含めない
○彼氏彼女の事情 【全6巻】   
平均*2,549
巻数 初動  2週計  累計  発売日
01巻 1,798 2,353 *,*** 99.12.01
02巻 1,561 *,*** 1,926 00.01.01
03巻 *,734 1,992 2,499 00.02.01
04巻 1,429 2,016 *,*** 00.03.01
05巻 1,455 2,089 2,845 00.04.01
06巻 1,773 3,654 *,*** 00.05.01

○カードキャプターさくら 【全18巻】
平均*9,322 BOX*3,356(2)
巻数 初動   2週計  累計   発売日
01巻 *4,186 *6,271 *6,538 99.09.25 
02巻 *3,387 *5,595 *6,182 99.10.25 
03巻 *1,828 *5,253 *5,696 99.11.25 
04巻 *4,281 *5,992 **,*** 99.12.18 
05巻 *3,486 *7,243 *8,449 00.01.25 
06巻 *5,336 *6,503 *7,696 00.02.25 
07巻 *5,126 *6,498 *6,968 00.03.25 
08巻 *3,609 10,738 12,234 00.04.25 
09巻 *7,242 *8,729 *9,262 00.05.25 
10巻 *6,152 *8,070 *8,837 99.09.25 
11巻 *4,406 *7,020 *7,671 99.10.25 
12巻 *2,154 *6,796 *8,068 99.11.25 
13巻 *5,214 *7,700 **,*** 99.12.18 
14巻 *3,977 *8,448 *9,759 00.01.25
15巻 *6,314 *7,696 *9,127 00.02.25 
16巻 *6,144 *7,630 *8,729 00.03.25 
17巻 *4,795 18,208 21,094 00.04.25 
18巻 13,502 16,338 17,801 00.05.25
BOX1 *2,837 **,*** **,*** 05.04.01 ※月間 3,514~3,516枚(売り上げ金額ベースより算出)
BOX2 *2,911 **,*** **,*** 05.06.24 ※月間 3,552~3,554枚(売り上げ金額ベースより算出)
BOX3 *2,505 **,*** **,*** 05.08.10 ※月間 3,003~3,005枚(売り上げ金額ベースより算出)
BOX1 **,*** **,*** **,*** 09.03.27 ※BD-BOX1
BOX2 **,*** **,*** **,*** 09.06.26 ※BD-BOX2
SET1 *1,949 **,*** **,*** 11.01.26 ※1~23話収録
SET2 *2,337 **,*** **,*** 11.02.23 ※24~46話収録
SET3 *2,434 **,*** **,*** 11.03.24 ※47~70話収録


○劇場版カードキャプターさくら
巻数 初動   2週計  累計   発売日
劇場 10,013 12,078 15,162 00.02.25
劇場 **,*** **,*** **,*** 09.12.22 ※EMOTION the Best
劇場 *2,804 **,*** **,*** 11.08.26 ※Blu-ray版
 

○劇場版カードキャプターさくら 封印されたカード
巻数 初動   2週計  累計   発売日
劇場 31,328 36,814 41,034 01.01.25
劇場 **,*** **,*** **,*** 09.12.22 ※EMOTION the Best
劇場 *3,062 **,*** **,*** 11.08.26 ※Blu-ray版


○カードキャプターさくら THE MOVIE COLLECTION
巻数 初動 発売日
BOX 1,692 07.05.25

彼氏彼女在销量串的排位也是2300-3000之间,基本这个数了
话说机动战舰和CB在WIKI都查不到大概是太老了

无聊找了下大妈们的大致卷均(时间顺),小叽的战斗力,我总觉得卖得高的几个是不是有阿宅带动销量了,天使领域居然那么高……
X战记剧场版1W1
天使领域:6700
X战记TV:1000
人形电脑天使心:1W
翼:2500
XXXHOLIC:5500
小鸠:1200

ulir 发表于 2012-10-30 01:50

Re:Re:Re:回 61楼(ulir) 的帖子

引用第69楼ming_tt于2012-10-30 01:10发表的 Re:Re:回 61楼(ulir) 的帖子 :

十鬼评价一般吧,甜度有点低,不过画面效果做的真不错。13支……跟中国历史扯上边的乙女类游戏都有雷点就是了,嘛,OP满不错的。O社的话我觉得可以一玩的……黑白翅膀,华族(虽然这2个都有少量天雷剧情……),幸运之杖(一直到通完2的solo线才真喜欢上这系列就是了,之前是因为est才能撑),其他还有几个小品也不错。失忆症……老实说满微妙的,虽然画风我有爱,要改动画更微妙,走ukyo会好点吧。
rejet的游戏都不错?比如?
BWS也很那啥的……说起来其实大菠萝比月华节操掉更多,kanato线某ed和暗闇の果某线一样女主完全就是……不过这作勉强还有心脏原因来解释。 images/back.gif

其实13支和十鬼我都没玩,不知道为什么兴趣不高,可能我关注的圈子里喜欢的人比较多
失忆症也比较看对不对电波,不过整体评价还是比较高
rejet……维他命那画师风格接受不了不评价,RTX和BTF我还蛮喜欢的,新作的妹子也讨喜,销量很苦逼这一点我也承认orz
BWS虽然也很囧不过暂时决定PSP版出了再盖棺判刑

绫弥一条 发表于 2012-10-30 01:54

羽墨流歌 发表于 2012-10-30 02:16

Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

引用第72楼绫弥一条于2012-10-30 01:54发表的 Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著销 .. :
我   ……
十三支演义是什么神棍东西,剧本脑子里究竟有多少世界的扭曲?

我看到那段刘备VS赵云的剧情的时候   
赵云:我是爸爸,关羽(←女主)是妈妈,刘备就是我们的孩子了   
....... images/back.gif


这是有多扭曲……不过反正早就无法直视三国了,也不少这一个。

对扯上中国背景设定的游戏不管乙女GAL都非常苦手,一般我都本能绕着道走,
脑子里既有大叔的固定印象再对上ACG风的妹子或者正太真的受不了啊……怒跪
剩下还有就是新选组和义经我也是看到就想逃跑(所以薄樱鬼到现在还在放置
如果说O社和暗荣算大厂的话,不知道Quin社的游戏销量如何?我觉得它家的男女角色都还蛮萌,尤其是逢魔时傲娇学弟线萌出我一脸血,
但是画师的水平严重有待提高,人物比例和骨骼结构透视都成问题,看了看新作百鬼夜行虽然稍稍有所改良但是老毛病依然。

另外失忆症我觉得剧本绝壁是UKYO线最棒,那道越えられない壁毕竟不是那么好跨越的OTZ,作为一个傲娇控的我都被UKYO线一击必杀了OTL
但是画风虽然说原作很有爱,但是乙女GAME改本来就制作成本不高,我觉得很有可能崩的一塌糊涂,这类型的上色风格
改动画简直来一个崩一个,而且立绘虽然看着没什么,但是全身的比例很诡异,整个人真的好长_(:з」∠)_
最关键的是失忆症正篇妹子没有台词——!几乎都是正太在吐槽,虽然正太超级萌但是改动画之后我觉得会非常的微妙……超级的微妙。


这贴看起来好像已经歪楼成乙女GAME讨论贴了我错了

绫弥一条 发表于 2012-10-30 02:32

羽墨流歌 发表于 2012-10-30 02:44

Re:Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功

引用第74楼绫弥一条于2012-10-30 02:32发表的 Re:Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原 .. :



失忆症剧本至少没有神逻辑,还满通顺的。虽然一度会错觉在看女主的一百零一种死法
薄樱鬼剧本在史实考据上不算改的一塌糊涂,反正只要不纠结不执念还原历史就能看,几个拿出来卖的男人也挺出彩,颜正,没什么可黑的。
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薄樱鬼剧本放着先不说妹子萌不萌,斋藤一腿超棒当然不黑,只是这类题材真的蛮多见的,不管是ACG哪个领域都是,颇有点烂大街的意味,所以看到这类题材本能的想要缩(跪 三国当然是最烂大街没有之一的题材了所以十三支要不要跑非常犹豫。


初代萌王碟片卖的那么好一定有阿宅贡献销量,妥妥的

kwkw 发表于 2012-10-30 08:34

Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

引用第72楼绫弥一条于2012-10-30 01:54发表的 Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著销 .. :
我……
十三支演义是什么神棍东西,剧本脑子里究竟有多少世界的扭曲?

我看到那段刘备VS赵云的剧情的时候
赵云:我是爸爸,关羽(←女主)是妈妈,刘备就是我们的孩子了
....... images/back.gif

……自从放出关羽和吕布性转的设定开始就该觉悟了吧,十三支当架空看剧情没啥可黑的,而且是少见的有燃有萌有笑点的乙女给,挺不容易了,当然当三国看就(ry
不过玩了这作再去玩scared rider xechs(RED外包给rejet的)非常失望,亏得原案还是佐藤大,人物剧情分离得厉害,5pb的音乐倒是良心

呕吐妹玩得最想掰盘的是PANDORA,这世界观和女主身份做出来绝对是用来吃的,还有那坑爹的问答系统
Clock Zero我中途弃了,感觉还是延续了O社一贯的废话风格,不过貌似周围打到真相线的评价都挺高

rejet我就想问和二宫爱合作的那些怎样?看到音乐是ZIZZ,不雷的话想去吃吃看

浅野 发表于 2012-10-30 08:53

Re:Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟

引用第76楼kwkw于2012-10-30 08:34发表的 Re:求科普,新番有感,少女向动画如何评估商业成功?碟片销量?原著销 .. :
……自从放出关羽和吕布性转的设定开始就该觉悟了吧,十三支当架空看剧情没啥可黑的,而且是少见的有燃有萌有笑点的乙女给,挺不容易了,当然当三国看就(ry
不过玩了这作再去玩scared rider xechs(RED外包给rejet的)非常失望,亏得原案还是佐藤大,人物剧情分离得厉害,5pb的音乐倒是良心
呕吐妹玩得最想掰盘的是PANDORA,这世界观和女主身份做出来绝对是用来吃的,还有那坑爹的问答系统
....... images/back.gif

ZIZZ和IM05年就合作过了,二宫爱基本把自家IM常用的配置带过来了,大叔、樱井、ZIZZ、LOLI女主。
不过二宫自己本社IM都好多碟子延期了。IM现在除了漫画的特典CD还有出基本就没什么新作了,最近开了Are you Alice?的碟子再贩……从二宫工作狂的尿性来看,这次二宫不是生病了就是去生孩子了……基本无限跳票了。可恶……金发哥哥和叔叔们看起来好美味。

樱井厨哭哭。二宫大大求发糖求燃料!

kwkw 发表于 2012-10-30 09:14

回 77楼(浅野) 的帖子

……多谢,原来是这样那我还是先去补完Are you Alice?好了

浅野 发表于 2012-10-30 09:31

Re:回 77楼(浅野) 的帖子

引用第78楼kwkw于2012-10-30 09:14发表的 回 77楼(浅野) 的帖子 :
……多谢,原来是这样   那我还是先去补完Are you Alice?好了 images/back.gif

   欢迎来到IM社大坑!不过IM社初心者比较推荐先听停电少女と羽虫のオーケストラ。

IM社多佳作,但剧情都比较晦涩暗黑。停电少女还是比较照顾听众的,比较让人明白是怎么回事的一个系列。   
推荐补完顺序,停电少女と羽虫のオーケストラ→Are you Alice?→雾 - the route of infection KANARIA。

Are you Alice?的漫画很不错,可以去看看。
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