回 31楼(realismsy) 的帖子
80把枪?我怎么记得连30把都不到啊 checkpoint游戏你要习惯
COD也是一个问题
队友不推进
但这游戏的好处是没有无限刷兵 引用第36楼quki1945于2012-10-28 03:25发表的:
小组实力不够,以前都没听说过。COD虽然屎,但是他们起码知道要做什么 images/back.gif
小组是EA LA剩下的那帮人
Re:回 31楼(realismsy) 的帖子
引用第42楼listenermy于2012-10-28 13:32发表的 回 31楼(realismsy) 的帖子 :80把枪?
我怎么记得连30把都不到啊 images/back.gif
重新看了下,很多枪是重复的 囧 这属于赤裸裸的泼脏水。本作虽然未达到一流水准,但素质绝对过关。6.5还是应该有的 现在看空降,简直是神作了,尤其是武器升级系统,相当的有乐趣 通关了,这游戏BUG好几次,比如冲进去,你被打死的同时打死敌人,剧情会继续走,但是你的队友和敌人都把你当敌人打……
没踩到关键点,后面就不会继续……
还有过场会死机…… 看了review后 我想找找其他4分游戏玩玩看了 麻烦S1大大回忆一下哪些游戏评过4分 引用第50楼quki1945于2012-10-28 20:09发表的:
现在有独立的EALA images/back.gif
danger close是从EA LA里独立出来的
引用第49楼icefcold于2012-10-28 20:03发表的:
当年C&C如日中天,同样的制作人们如今做出个这样的垃圾,EA必须死 images/back.gif
做CNC那帮人早就被开了,少部分留下来忙新的CNC网游 通关了,单人部分可以给7分左右,的确没啥新意,还要玩两关热力追踪......不过故事气氛渲染的不错
Sniper: Ghost Warrior这坨屎IGN都能给5分,Warfighter才给4分不是胡来嘛 引用第57楼早乙女元气于2012-10-29 01:14发表的:
通关了,单人部分可以给7分左右,的确没啥新意,还要玩两关热力追踪......不过故事气氛渲染的不错
Sniper: Ghost Warrior这坨屎IGN都能给5分,Warfighter才给4分不是胡来嘛 images/back.gif
要是MOHW这个游戏,把他现在的所有套路,不是放在目前最先进的引擎之一,而是放在一个跟空降兵一样的虚幻3的壳子里,扔回2007年卖,metacritic肯定超过80分,原因很简单,现在的军事打枪市场口味被COD和BF吊高了。
SGW好歹还是比较稀缺的military shooter,因为它以狙击为题材,用的也是比较好的引擎(狙击精英V2的成功可以看出这类型还是大有搞头的),败就败在细节一泡污。
MOHW正相反,它舍本逐末的情况非常严重,他可以给你搞出各种古灵精怪的挂件,给你考究出特种部队用的特殊定制武器的型号,各种仪表和器械也一丝不苟地给你建模出来。但是他舍弃了追求关卡设计、游戏系统以及游戏体验等等作为一个游戏最核心的部分。
值得肯定的是,单人部分的画面和射击手感相当不错。 给一个游戏评分的最好参照就是和同类游戏以及前作比吧。顺便看看游戏制作的起点以及诚意。
我觉得IGN评的没错,差不多这个分了。 自从IGN给神海满分后我就不信这货了。 当年玩SNIPER GHOST WARRIOR的时候也震惊了。 玩了下,不冤枉,MW3往死里说也就是老套,战士说是死板都还轻了
全靠寒霜它还算是坨好看的屎 所以我说过了这游戏只有军宅会高潮,MOH从血战太平洋开始就一直是走这种路线,只不过后来MW这类爆米花泛滥了,对比之下MOH变得越来越苍白
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