有谁还记得Bleem吗?
记得那是当时炒得沸沸扬扬的史上第一个收费PS模拟器,加密技术炒得神乎其神,说什么加密数据多达一张CD啦,后来还是被出了盗版,的确挺神奇,就几百K的主程序居然塞满了一张CD。效果的确不错,在当时的主流PC上运行GT赛车效果已经超越了PS。不过后来这个模拟器无疾而终,据说是专门为了GT赛车这一个游戏做了优化欺骗了消费者。。。不知道当初掏钱买Z的同志们有何感想。。。 欺骗了消费者?这是哪来的小道消息
这是能在DC上超速模拟多数ps游戏的神物,经常有游戏出现限速问题导致速度过快
当年只是兼容性不太好
毕竟太早了 你说的是DC版,我是指PC版 我当时买的还是用一张3.5英寸磁盘拷贝的... 诶,时间过得太快了,一转眼十几年过去了 虽然可以硬加速,兼容性不行,牛皮也吹得太响,比不上神物VGS。VGS和N64模拟器的作者简直是神仙 。 没有无疾而终吧,不是被索尼招安了么,开发官方模拟器去了 bleem技术上已经进了垃圾堆。但它是个间接改变了模拟器业界生态的东西。
一方面它证明了收费不可行。
更重要的,它打赢了和SONY的官司,在判例法的希望国,bleem使得模拟器这个东西合法了,游戏厂商从那以后再也没找过模拟器作者的法律麻烦 引用第5楼ccow于2012-10-25 08:51发表的:
虽然可以硬加速,兼容性不行,牛皮也吹得太响,比不上神物VGS。VGS和N64模拟器的作者简直是神仙 。 images/back.gif
已经不记得那个N64模拟器叫什么名字了,只记得在我的老奔133上加了Voodoo2得把声音关掉才能跑流畅,不过马里奥64效果没得说 你少打了一个感叹号~ bleem 本来就是为DC而生的~~~ bleem还是早了兼容不行 .. 不像后来VGS 简单粗暴实用 咦,记得以前某个号称可以耍PS游戏的PC光驱捆绑的就是这玩意?
bleem!和金手指工具一起还挺好用的,当年瞎通的机战F就是它,后来又存档转换工具,就转到VGS了,VGS那是相当的简单粗暴啊,速度、兼容性也相当不错,就是3D比较差而已。 BLEEM当年很火,当时没有宽带,网络信息普及不是那么好,为了这个模拟器我还专门去广州的太平洋电脑城淘某指定碟号的D版“完整启动盘”。我记得是某个人游戏网站上提到的该盘,好像是“samfish的狗窝”(大概是这个名字,记忆有点模糊)还有EMU-ZONE。因为有了破解盘可以直接用最新版。但是兼容性很一般,我就拿来玩机战CB的。后来VGS的霸气登场,让bleem渐渐淡忘。因为VGS太强大了,我当年是赛扬333,玩机战alpha,那个一个爽,况且几乎手头上的盘都能玩。继而后来的新作都是在vgs上玩就算了,反正上班也能玩。本人虽然都有真机,但是还是喜欢折腾模拟器,基本上每次PC升级都会拿以前运行不爽的模拟器来折腾。后来PC性能大幅提升了,而且自己也没时间玩。 bleem最先支持3D硬件加速吧,当初国内苹果卖iMac还拿bleem做卖点来着,VGS不需要P2-300,我用P2-266也跑得很顺,就是纯软件模拟,画面不会有任何提升,而且有几个游戏始终模拟不了而已。 揭开ps模拟器乱世帷幕的bleem!,称霸多年的VGS,以及一统天下的epsxe,美好的回忆啊 bleem 敢收费 是用自己编的BIOS SQNY当然不可能赢。更牛的VGS SQNY怕了,招安做PSP去了 bleem我当年用奔腾166跑过,只记得巨型的马赛克了... 只记得没多久以后神器vgs就横空出世了。 VGS爽是爽,就是碰到3D的效果不咋地。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 引用第24楼sennheiser于2012-10-25 11:59发表的:
VGS爽是爽,就是碰到3D的效果不咋地。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 images/back.gif
效果还好吧,当年用15寸CRT显示器玩效果还行。现在PSP上的官方模拟就是VGS,PSP的话,玩FF8、FF9效果不错。 引用第25楼五飛于2012-10-25 12:38发表的:
效果还好吧,当年用15寸CRT显示器玩效果还行。现在PSP上的官方模拟就是VGS,PSP的话,玩FF8、FF9效果不错。
....... images/back.gif
音乐部分还是不行 Bleem的开发公司倒闭那天,主页上所有内容撤消,换上了一张坟墓的图,旁边是哭泣的索尼克。
在中国网络还没有进行信息高速化的早期,很多人对Bleem还是很有感情的,以及各种各样的模拟器。
回 25楼(五飛) 的帖子
拉倒吧,当年玩实况,vgs流畅是流畅得一逼,但是,那个效果实在惨不忍睹,不得不攒钱升级电脑用epsxe玩。。。。。。。。。。。 bleem!官司没输,但是公司撑不下去了,付不起律师费。索尼也算是达到了目的在商业化上也是比较失败的,论实用性也被后来居上,撑下去也没什么意思了
据说作者后来也进了SCEA 引用第10楼galon于2012-10-25 09:59发表的:
bleem比vgs神的地方是,只用奔腾166mmx就能跑流畅。。。
vgs没个P2-300以上别指望流畅,那时P2很贵的 images/back.gif
M2 300用vgs流畅无比 引用第29楼dazzle于2012-10-25 13:39发表的 :
bleem!官司没输,但是公司撑不下去了,付不起律师费。索尼也算是达到了目的
在商业化上也是比较失败的,论实用性也被后来居上,撑下去也没什么意思了
据说作者后来也进了SCEA images/back.gif
SONY这场官司打的很失败,甚至影响了整个业界的规则
这场官司以后,按照判例法,模拟器实际合法化了
自此以后,从SONY到巨硬到任地狱,都不能对模拟器采取非常有效的法律措施
至于SONY打官司最初的目的,反正官司以后更多的人用上了PS模拟器——因为没有法律风险,大家可以随便搞了 引用第27楼hamartia于2012-10-25 13:18发表的:
Bleem的开发公司倒闭那天,主页上所有内容撤消,换上了一张坟墓的图,旁边是哭泣的索尼克。
在中国网络还没有进行信息高速化的早期,很多人对Bleem还是很有感情的,以及各种各样的模拟器。 images/back.gif
对对,这个我记得的,好象是电软还是游戏机上有登过的 vgs牛逼在玩d版机战阿尔法不卡机,当时这连实机都办不到。 我有张正版的bleem!光盘 bleem!是第一个实用的ps模拟器。
比之前那个插件式的几乎没一个游戏跑得顺比起来是里程碑式的进步。
虽然很多画面不正确,但是有大约6成的游戏至少可以玩了。
vgs的出现是很神奇的,我记得模拟器历史上除了资料泄露的vba外,vgs是另一个第一版本就几乎完美的模拟器,首版本是1.3吧,兼容性就压制了反复更新的bleem! 模拟器不侵权
但是如果直接发布游戏机的固件bios之类的信息就属于侵权了
所以你们可以看到目前模拟器发布的时候官方都不自带bios文件 Bleem!最早的时候不能存档,当时一个游戏就反复玩最前面的一段,为了存档想过很多稀奇古怪的办法,包括用修改器软件dump内存,当然结果都是徒劳。后来能存档的版本终于有了,全靠它通了好多游戏。记得新机战玩的时候到战斗画面会卡住,要把光驱弹出来再关上才会继续。
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