【DOTA6.76】中文改动表出来了,凤凰(又)大改,推推党欢呼
中文改动还没搞全,先渣英语挑几个重点人马这个改动很有意思,3.8力量成长了,大招改成个很屌的团队技能
相应的小黑光环改了,对队友更好用。大招数字改回之前的样子,不过没敌方英雄时双倍!!伐木神器,野区之王么
蝙蝠力量成长这个自打脸了=3=
灾祸之源能自己醒来了,哈哈
发条大招不用a杖也是能钩自己人了
娜迦的浪击cd加长了,前期战斗力降低得比较明显
沉默术士光环改成对手放魔法就伤害+沉默的debuff了,配合c就是你放不放技能都倒霉了,而且不放自动结束更惨,带缴械?
圣堂的大招减速是慢慢增长的了
大树力量成长又改了
凤凰喷火又大改了,不减速,能加血!减速给凤凰冲击了!!
草鞋降价降质量了…………其他鞋子移动速度一起遭殃
推推不是用短棍而是用小回血来合成了,合成卷轴涨价总体价格2350。技能不变
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炼金术士
- 现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸
- 地精的贪婪上限由26增加至30
极寒幽魂
- 寒冰之触的攻击次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6
弧光守望者
- 磁场现在只影响英雄和建筑了
祸乱之源
- 虚弱的冷却时间由12s降低至10s
- 祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒
蝙蝠骑士
- 力量成长由2.7降低至2.4
半人马酋长
- 力量成长由2.6提高至3.8
- 用一个新技能替换了坚毅不屈
短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0,你们冲撞到任何敌方单位都会对其造成伤害并晕眩,敌人只能受到一次冲撞的影响。
持续时间3/4/5
伤害100/150/200+2×你的力量
眩晕:1.25s
冲撞范围 120
冷却:65s
耗蓝:50
注:不影响魔免敌人
圣骑士
- 上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s
- 赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同)
发条地精
- 发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去
- 神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s
水晶室女
- 辉煌光环对水晶室女的效果为2倍
黑暗贤者
- 真空的冷却时间由19s增加至22s
末日使者
- 末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s)
卓尔游侠
- 重做了强击光环的作用机制
强击光环
全地图光环,为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,其数值基于你的敏捷
攻击力加成:你敏捷的14/18/22/26%
注:可切换是否对普通单位有效
- 改变了射手天赋敏捷加成的作用方式
射手天赋:
被动提供敏捷加成,如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍
敏捷加成20/30/40
双倍检定范围:375
矮人直升机
- 追踪导弹到达最大伤害的距离由2000降低至1500
- 追踪导弹的眩晕时间由2.5s增加至2.2/2.4/2.6/2.8s
- 火箭弹幕的伤害由11/14/17/20提高至11/15/19/23
双头龙
- 冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s
- 冰封路径的魔法消耗由75增加至90
死亡先知
- 驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21
舰队统帅
- 4级潮汐使者的作用范围由500增加至600
秀逗魔导士
- 神灭斩的冷却时间由80/70/60s调整为70/60/50s
恶魔巫师
- 法力汲取的最大范围由850增加至1100
- 死亡一指的冷却时间由170/105/40调整为160/100/40
- 死亡一指的施法距离由700增加至900
月之骑士
- 月之祝福的攻击力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38
半人猛犸
- 震荡波的最大距离由700增加至1000
- 震荡波的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s
- 震荡波的施法距离增加以和最大距离符合(仅视觉效果)
- 獠牙冲刺的作用范围由95增加至125
- 獠牙冲刺的冲刺距离由800增加至1200
- 獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限
地卜师
- 忽悠的冷却时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s
- 神杖效果的分则能成现在给克隆提供100%的属性共享
月之女祭司
- 月神之箭的冷却时间由20s降低至17s
- 月之暗面的魔法消耗由175降低至75
变体精灵
- 施法动画由0.45降低至0.4
娜迦海妖
- 激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s
死灵法师
- 竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5%
地穴刺客
- 复仇的伤害由225/375/525增加至250/400/550
地穴编织者
- 基础攻击力提高4点
黑曜毁灭者
- 移动速度由300提升至310
食人魔魔法师
- 多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果
全能骑士
- 洗礼的冷却时间由12s降低至10s
- 移动速度由300提升至305
幻影长矛手
- 碰撞体积由24降低至8
凤凰
- 烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s
- 现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了
- 修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)
- 3级超新星的可受攻击次数由9提升至10
- 重做了烈日炙烤
- 烈日只靠不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能
- 烈日炙烤现在同时治疗作用范围内的友军,治疗量喂伤害量的一半。
- 烈日炙烤不再有减速效果
- 烈日炙烤的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次性10%
- 最大持续时间与以前相同(最多持续6s,伤害/治疗效果每秒提高)
- 重做了凤凰冲击
向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速。飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能停止施法,其他技能不能终止飞行。
飞行距离:1400
飞行宽度:500
总飞行时间:2s
每秒伤害10/30/50/70
减速25%
持续时间4s
作用范围200
冷却时间:36s
魔法消耗:0
生命消耗:当前生命的15%
仙女龙
- 基础攻击力提高5点
湮灭法师
- 生命汲取的最大范围由900增加至1100
- 幽冥守卫的作用范围由700/1000/1300/1600增加至1600
闪电幽魂
- 风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.6降低至0.75/0.65/0.55(神杖效果为0.65/0.55/0.45)
大魔导师
- 弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280
沉默术士
- 全领域静默的冷却时间由160s降低至140s
- 全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s
- 基础智力增加6点
- 基础攻击力降低6点
- 静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s
- 静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65
- 静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32
- 智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上
- 现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力
- 智力偷取范围由850增加至标准的900范围
- 用一个新技能替换了遗言
遗言:
对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果。当此效果存在时,目标施放任何技能都会使目标沉默并受到伤害。如果持续时间后目标仍未施法,他仍然会受到伤害被沉默,还附带缴械。
负面效果持续时间:5s
伤害150/200/250/300
沉默/禁止攻击持续时间3/4/5/6s
施法距离:900
冷却时间36/28/20/12s
魔法消耗:100
注:当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野
矮人狙击手
- 暗杀的施法距离由1500/2000/2500增加至2000/2500/3000
- 爆头触发时不能被闪避(这次攻击必然命中)
- 爆头的几率由25/30/35/40调整为40
- 爆头的伤害由30/45/60/75调整为15/40/65/90
- 爆头的短暂眩晕时间由0.01/0.1/0.2/0.2s调整为0.25s
- 榴霰弹在目标范围内提供视野
- 榴霰弹的施法距离由1200增加至1800
圣堂刺客
- 灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50%
灵魂守卫
- 变身的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/40/60/80
潮汐猎人
- 毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450
树精卫士
- 力量成长由2.8增加至3.3
- 活体护甲的生命回复由4/6/8/10增加至4/7/10/13
剧毒术士
- 瘴气的魔法消耗由90/105/120/135调整为125
- 瘴气的初始伤害由50/70/70/100调整为25/50/75/100
- 瘴气的持续伤害由10/20/40/50增加至15/30/45/60
- 毒刺的持续时间由7s调整为6/7/8/9s
术士
- 地狱火的攻击力由50/75/100增加至75/100/125
寒冬飞龙
- 严寒烧灼的负面效果持续时间由4s增加至5s
- 寒冬之拥的冷却时间由14s调整为17/16/15/14s
- 碎裂冲击的初始投射物速度由1.5s到达目标提升至1.35s到达目标
- 寒冬诅咒的冷却时间由90s调整为90/80/70s
巫医
- 神杖效果的死亡守卫由同时攻击3个目标变为弹射攻击5个目标
- 死亡守卫的多重攻击弹射范围由550提升至650
- 死亡守卫的冷却时间由90s降低至80s
奥林匹斯之王
- 雷神之怒的伤害由210/335/460增加至225/350/475
- 神杖效果的雷神之怒的伤害由400/500/600增加至440/540/640
速度之靴
- 价格由500降低至450
- 移动速度由55降低至50
奥术鞋
- 移动速度由65降低至60
相位鞋
- 移动速度由60降低至55
动力鞋
- 移动速度由60降低至55
静谧之鞋
- 移动速度由80降低至75
莫尔迪基安的臂章
- 切换的冷却时间由1s增加至2s
原力法杖
- 重做了合成配方
短棍换成回2,卷轴1000,总价2350
空灵挂件
- 卷轴价格由155降低至145
阿托斯之棍
- 施法距离由800增加至1200
- 减速效果由50%增加至60%
暗影护符
- 渐隐时间由2.75s降低至2.6s
* 添加了新的游戏模式双英雄模式 -TagTeam (-tt)
双英雄模式:
系统分配给你2个随机不同类型的英雄,你可以选择一个开始游戏,初始金钱与-ar全随机模式相同。
你能够交换英雄,但是有3分钟冷却时间,当前英雄死亡时你可以交换到另一个英雄继续。
你获得的所有金钱由两个英雄共同获得,你当前英雄失去的金钱另一个英雄也会失去。
每个英雄有独立的物品栏,每当你交换英雄,获得的经验值会同步。
你必须在泉水区域才能叫唤英雄( 使用-tt 命令)
* 移除了许多技能残留的施法单位
* 修复了风暴双雄时科勒的匕首以及恐鳌之心的一些问题
* 调整了幽冥剧毒的伤害数值计算问题
* 修正了风暴双雄一个罕见的永久眩晕Bug
* 调整了烈火精灵最开始的大小(视觉)
* 修复了暗影护符和敌方英雄的一些技能之间的Bug
* 修复了时间漫步的一个致命Bug 冰蛙这是丧心病狂了吗,看起来大家都在加强,真是要变成imba了
Re:Re:【DOTA】好快,6.76出了……
引用第3楼bombercm于2012-10-21 13:08发表的 Re:【DOTA】好快,6.76出了…… :人马把大招加力量改没了,变成集体加速和相位鞋,力量成长多加一点弥补一下是正常的。
整个补丁的思路还是给更多主动技能和操作空间,加强冷门英雄。小黑的改动很有意思,大概可以用来打新的光环流了,DPS更廉价了。沉默更能恶心人也更能拉仇恨了,改动都不错,比之前被抓直接扔键盘要有意思。
....... images/back.gif
路人要几乎每场都上小黑了。。。受不鸟 猛犸两个关键技能的增强感觉有cw潜质了。 卧槽狗头A杖可共享100%属性?!
狗头神教头顶青天!!再也不怕LICH ES啦!
出完A以后副狗无论是攻击、血量、护甲都比主狗高,棒
Re:【DOTA】好快,6.76出了,凤凰喷火不减速了。推推加强了
小黑在375范围内无敌军则敏捷翻倍这个改动有点屌,375啊……除非跳刀、blink系,不然只要不被近身,小黑的输出有点太恐怖了人马因为大招的存在应该也会变成cw热门了,沉默还不好说,线上能力和输出是加强了,不过3技能的改动是削弱了团战能力,而且感觉会缺蓝 引用第2楼shadowing于2012-10-21 13:06发表的:
冰蛙这是丧心病狂了吗,看起来大家都在加强,真是要变成imba了 images/back.gif
用削弱十几二十个过强长期占据cw的英雄的方法去平衡
和用增强几十个长期较弱且无缘CW的冷板凳英雄去平衡
显然是第二种更好更有趣,更能推动游戏发展 这凤凰不是又和以前差不多了吗 传说哥超级大buff整个身板长了一截啊
小黑这改动还是意义不大也就清兵好点人马这么改下版本铁定被削群体加速符+晕人伤害还不低 推推算哪门子加强 引用第11楼dewaydu于2012-10-21 15:23发表的:
推推算哪门子加强 images/back.gif
没削就是增强,而且苦逼辅助开头可以买个回2垫垫 引用第2楼shadowing于2012-10-21 13:06发表的 :
冰蛙这是丧心病狂了吗,看起来大家都在加强,真是要变成imba了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
冰蛙的削弱自打脸的情况太多了,看看末日和骨法的各种增强回来就知道了,
这么多个版本都没补回来,DOTA总是版本节奏决定英雄用处的;
还有就是用削弱来平衡游戏容易破坏英雄自身的特色,
这点的反例可以看看WOW~~ 人马的改动算是缓解了他一直手短机动性差的毛病 开大双晕
1.2*25 = 30 就算是到六级也有6力量的增长 也没那么差
小黑很好玩 又可以和VS 月骑组成全队伍攻击力光环阵容
凤凰都重做了几回了
飞机的火箭弹幕 10/12/14/16 到现在的 11/15/19/23
buff了好多啊 现在满级全吃上比两级神灭斩伤害好高 不要追飞机
话说6.75算是最短命的版本了吗。。。 pd上面还有6.75c意见征集帖呢,据说是点子太多不好再cdef了 哇,人马有大了 这么快就6.76了?
酱油肉最喜欢了,用得最多的就是骷髅王、人马、黑贤。 沉默术士
- 全领域静默的冷却时间由160s降低至140s
- 全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s
- 基础智力增加6点
- 基础攻击力降低6点
- 静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s
- 静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65
- 静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32
- 智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上
- 现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力
- 智力偷取范围由850增加至标准的900范围
- 用一个新技能替换了遗言
遗言:
对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果。当此效果存在时,目标施放任何技能都会使目标沉默并受到伤害。如果持续时间后目标仍未施法,他仍然会受到伤害被沉默,还附带缴械。
负面效果持续时间:5s
伤害150/200/250/300
沉默/禁止攻击持续时间3/4/5/6s
施法距离:900
冷却时间36/28/20/12s
魔法消耗:100
注:当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野
我擦,好恶心 等dota2下周更新了果断搞起沉默....恶心死对面 关键是小黑一级大40敏捷 加上自身冰箭发球游走可以恶心死一堆短腿英雄 术士。。。地狱火攻击增强了,6级丢一个,砸人更痛了 人马跳大! 人马大太牛逼了.,CD短耗蓝少,全图支援逃命杀人都好用,最主要伤害还挺高... 多少年没改动过虚空假面了?
咱就这么经典吗?
@推推党希望 引用第27楼虚空鱿鱼干于2012-10-23 09:23发表的:
多少年没改动过虚空假面了?
咱就这么经典吗?
images/back.gif
上个版本不是刚改过?
虚空在dota2的CW中还是不错的一个carry 哇,好怀念的东西游戏啊,居然还在更新啊
这传说哥这么一改好像会变成路人局出席率50%上升到98%
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