要说日本游戏封闭的话。。。
中国游戏又怎么算?什么天地劫啊仙剑啊,这种仙侠题材也只有中国人才会玩的吧,外国应该融入不了这种文化氛围。 没喷到点子上,说日本游戏封闭也不指故事题材 不明白想表达什么,故事题材的话日本人哪里封闭了,欧美风的现代风一大堆,什么生化危机啊前线任务啊之类.中国也不是封闭,中国是根本没有单机市场,只剩仙侠类是因为除了仙侠还有人买其他死光了
如果说玩家封闭更不可理解,中国玩家那才叫什么都玩日文的美国的欧洲的都有大把人玩 也不止中国人才玩,越南人也玩~没看剑侠情缘在越南的占有率嘛~ 你什么时候见过人家提到过中国游戏了。
哦上次嘴炮稻船提了下,国产制作人不卖力也能拿高薪的生活真是太美好了。 说题材?如果是故事内容涉及的背景的话日本人比欧美超前得多~
封闭的是自己长时间制造需求概念给消费者的行为,与欧美的必须经常打破需求概念才能找到立足之地的方法是冲突的 好象在国产网游兴旺之前确实有那么一段时间PC上N多武侠RPG 中国是没市场的问题,假设中国有11区那样的业界,早就满世界推广了 这样为黑而黑,大丈夫? 其实我倒觉得不是题材问题而是玩法和运营方式问题,国内网游的玩法还是很多的,而且一直在翻新,运营方式领先世界。
日式游戏,从FF7到FFB,除了画面基本没有明显进步的地方,这才是问题所在。Pal5也有类似的问题,所以也是被喷的。 引用第2楼Dr.Web于2012-10-21 01:43发表的:
不明白想表达什么,故事题材的话日本人哪里封闭了,欧美风的现代风一大堆,什么生化危机啊前线任务啊之类.
中国也不是封闭,中国是根本没有单机市场,只剩仙侠类是因为除了仙侠还有人买其他死光了
如果说玩家封闭更不可理解,中国玩家那才叫什么都玩日文的美国的欧洲的都有大把人玩 images/back.gif
因为是仙侠,所以即使能卖100多万也不算市场了? 真是没喷到点子上
确实是这样 引用第9楼卿卿雅儿于2012-10-21 10:59发表的:
其实我倒觉得不是题材问题而是玩法和运营方式问题,国内网游的玩法还是很多的,而且一直在翻新,运营方式领先世界。
日式游戏,从FF7到FFB,除了画面基本没有明显进步的地方,这才是问题所在。Pal5也有类似的问题,所以也是被喷的。 images/back.gif
噗~ 天地劫都要喷,太没良心了。
回 9楼(卿卿雅儿) 的帖子
噗~~~ 看到隔壁某楼的回帖,国产单机似乎已经到了不打“中国风”“仙侠风”就卖不出去的地步了真正的普通玩家都不买了,只剩下忠实粉丝,还有一堆在看改编电视剧之前先预习一下游戏的非玩家
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