DOOM3重制版出了,进游戏看了下画面往事不堪回首
当年曾以流畅运行它为攒机方向呢 当年用geforce3玩的,那光影相当让人震撼了,放到现在这材质和建模就没办法了啊 當年的賣點是引擎支持凸凹貼圖和動態光影吧
但是拖得有點久,等出來的時候已經不是太先進了 我记得这游戏当年最高画质和次高画质就相差一个电筒光斑大小会不会随距离变化,那时候感觉很时髦,可现在啥游戏做不到这一点啊。所以现在看这游戏的画面肯定会觉得 10年前当然nb哄哄啊 Doom 3出来不仅秒了所有主机游戏,而且还秒了当时几乎所有的PC,其实真能流畅运行的还要等一年。 当然销量是缩水的XB版高得多。
另外还没10年呢………… 当时买的正版用ti4200玩的 感觉就是好黑 其他都一般 当时是高三的时候看杂志上写的
然后到了大二准备买电脑了这游戏还是显卡性能测试必备项目 出的时候还在用9550显卡 等后来玩上已经换N家7字头了
但几乎完全没有互动的场景 让之前一直在玩hl2的我表示严重的不习惯 后面还有quake4呢。再后面就没有了...... 专门为了这款游戏攒了新机子,然后通关之后再也没碰过 虽然玩过一次后就没再碰,但是看电影的时候还是激动了一把。 05年这画面就是最牛逼最叼,上个fx5600只能低细节玩 当时主流的显卡才128兆显存,而最高画质要512兆
光影强归强,可玩起来就没hl2 好玩
没了罗梅洛和美利坚麦基,id的关卡设计就是一坨 都上火星了,抢上连个手电都没,拿着抢啥都看不见,拿个手电突然冒个怪吓个半死。。。 DOOM3真心牛B,我被泡在标本罐子里的怪突然拍玻璃壁那一下吓得直接从椅子上翻下来 Doom3恐怖惊悚又恶心,Quake4全程燃到爆。
当年真是时髦度报表!那光影和物理运算真是……太赞了。 当年玩的时候,机器和人被震到了。前天BFG重制版出了,我本想重温重温,发现画面已经无法入眼.. 纹理再细点还是能爆不少游戏。 画面是差了点,还在容忍范围内,就是总觉得怎么武器这么废,僵尸用手枪打头都要3发,喷子近距离居然还要喷两三发才能灭个杂兵。
枪械的手感也严重的不习惯……什么情况?当年我玩的很HIGH啊 http://www.it.com.cn/f/diy/048/3/13914.htm
来怀旧一下,当时的评测
我那会儿就记得电脑报上680 SLI跑DOOM3了 04年就有HL2 farcry 雷迪克 三个大作 哪个画面都比DOOM3好啊 这BFG版对我最大的意义就是可以在主机上用手柄战了,XBOX版在X360上运行的执行效率实在是不行。
引用第25楼尼卡橙于2012-10-18 09:56发表的:
画面是差了点,还在容忍范围内,就是总觉得怎么武器这么废,僵尸用手枪打头都要3发,喷子近距离居然还要喷两三发才能灭个杂兵。
枪械的手感也严重的不习惯……什么情况?当年我玩的很HIGH啊 images/back.gif
霰弹打大多数敌人贴身一枪足够,打不死说明是你自己贴得不够近,瞄得不够准。手枪?那东西本来就是废物,顶多用来打打蜘蛛。 当年我是用FX5700玩的 感叹一下
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