《DotA2》国内将由完美世界代理 LOL劲敌到来
转自:http://www.gamersky.com/news/201210/215457.shtml经过第二届《DotA2》西雅图国际邀请赛一役后,《DotA2》让更多游戏迷们所认识,从其开放限制测试以来,大多玩家都表示希望尝试。但是其需求激活码才能登录游戏,还有地区间的延迟问题把大多数的中国玩家拒出了门外,现在更多的玩家希望《DotA2》能尽快在中国开放公测。可是其是否真的由完美世界公司代理的问题还一直悬而未决,西雅图邀请赛期间也爆出《DotA2》在中国上市的时间仍然需要很多的时间,加上代理谈判和中国上线的审批,最可靠的上市时间也许要等到2013年第三,第四季度。
最近,据可靠消息,完美世界公司已经确认获得了《DotA2》中国的运营权,并且在上海成立了运营部。相信《DotA2》在中国公测只是时间问题了。 国内DOTA2没戏, 继续在steam上打 传了很久了 但还是没准确消息 引用第3楼refo2613于2012-10-16 09:27发表的:
明年这个时候,LOL都要S3了么?
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TI3肯定比s3要早 Playdota的中文版主在群里说一定不会脱离Steam,我倒是担心真上线了,大陆IP还能不能直连Steam和东南亚Dota2...
国内对抗游戏的环境大家都懂的 而且现在Dota2和LoL都是瞄准细分市场吧,感觉用户群的冲突不是很大。
LoL卖点在众乐乐,娱乐性多过竞技性,用户基数庞大,靠不断更新皮肤和英雄盈利;
Dota2的目标群体应该是对竞技性要求更高的相对“硬核”的玩家,用户基数小但用户粘性和付费比例稍高,靠饰品系统和线上比赛门票盈利。 如果不能和steam共享玩家数据和其他东西的话,估计国内玩家会彻底分流的吧 要多傻逼才会往S1搬运那些“门户网站”的谣言 出了之后steam上的dota2中国锁区就搞笑了…… 求不要,今天匹配个傻逼3人黑
WD走中没买鸡被喷傻逼,女王被日回家了说我没喊MISS
一通艹你妈吗下来最后终盘一个人13级一个人11级 早几年路人买鸡还真不是常态,有人专业点买了大家很欣慰,没买的吃喝属性出门,也都是抱怨下没人买鸡。
现在只要不买鸡就有人喷,玩得好一般就没话说,要是玩的烂或者失手个几次,基本要被从头喷到尾。
然后骂中路下路没喊MISS的以前也都是怨妇抱怨下,现在的玩家戾气太深了 引用第12楼bigcali于2012-10-16 13:34发表的:
早几年路人买鸡还真不是常态,有人专业点买了大家很欣慰,没买的吃喝属性出门,也都是抱怨下没人买鸡。
现在只要不买鸡就有人喷,玩得好一般就没话说,要是玩的烂或者失手个几次,基本要被从头喷到尾。
然后骂中路下路没喊MISS的以前也都是怨妇抱怨下,现在的玩家戾气太深了 images/back.gif
而且开着语音骂哈哈哈,不过好像都不知道steam有屏蔽,然后还说要举报我……哎呀怕怕! 不脱离steam的话找代理对阀门有何意义?仅仅是走个法律程序?
dota2在国内的最大敌人是包括各平台尤其是11的war3 dota,lol先靠边
引用第6楼绝对小白于2012-10-16 10:13发表的:
而且现在Dota2和LoL都是瞄准细分市场吧,感觉用户群的冲突不是很大。
LoL卖点在众乐乐,娱乐性多过竞技性,用户基数庞大,靠不断更新皮肤和英雄盈利;
Dota2的目标群体应该是对竞技性要求更高的相对“硬核”的玩家,用户基数小但用户粘性和付费比例稍高,靠饰品系统和线上比赛门票盈利。 images/back.gif
现在想玩dota2还由于非网络原因玩不到的能有多大可能性花钱买门票饰品 唉
lol当初是用dota做噱头
现在dota2 也要跟lol搞上一搞么 dota2在国内的前景还真不是什么问题,首先现在国内的大型职业dota联赛都开始转型dota2,这几天的G1首当其冲,由此国内的dota战队包括一些2,3线小队伍也都开始纷纷转型dota2,前天的na战队第一次玩连退出游戏都不会就跑去比赛,而且每次dota2大赛期间奸商手里的邀请都会涨价,什么原因应该清楚,其次,dota的更新掌握在冰蛙手里,虽然他承诺一直更新,但我觉得这承诺没什么意义,毕竟他现在是v社的员工,关键时刻肯定要为自己老板的利益的考虑,到时11平台之类根本就没什么竞争力
至于说什么饰品怎么卖的我就呵呵了,你lol皮肤怎么卖的,饰品当然也就怎么买,国人炫耀心理很重,游戏本身舍不得花钱但游戏里能大幅刷自己存在感的东西就从来没吝啬过 引用第16楼特殊字符于2012-10-16 16:24发表的:
dota2在国内的前景还真不是什么问题,首先现在国内的大型职业dota联赛都开始转型dota2,这几天的G1首当其冲,由此国内的dota战队包括一些2,3线小队伍也都开始纷纷转型dota2,前天的na战队第一次玩连退出游戏都不会就跑去比赛,而且每次dota2大赛期间奸商手里的邀请都会涨价,什么原因应该清楚,其次,dota的更新掌握在冰蛙手里,虽然他承诺一直更新,但我觉得这承诺没什么意义,毕竟他现在是v社的员工,关键时刻肯定要为自己老板的利益的考虑,到时11平台之类根本就没什么竞争力
至于说什么饰品怎么卖的我就呵呵了,你lol皮肤怎么卖的,饰品当然也就怎么买,国人炫耀心理很重,游戏本身舍不得花钱但游戏里能大幅刷自己存在感的东西就从来没吝啬过 images/back.gif
其实我一直很好奇,到底是dota针对的用户群付费比例高还是lol针对的付费比例高?
没打过dota2,我个人认为是后者,被插画吸引的相对休闲玩家应该更容易为了这些身为之物掏腰包吧? 引用第17楼farland于2012-10-16 17:06发表的:
其实我一直很好奇,到底是dota针对的用户群付费比例高还是lol针对的付费比例高?
没打过dota2,我个人认为是后者,被插画吸引的相对休闲玩家应该更容易为了这些身为之物掏腰包吧? images/back.gif
这什么比例我没法去调查,我自己倒是买了一套赏金刺客套装和几把钥匙
DOTA2里现在有很多东西比如一些信使都是天价,几千几千的价格
忘了说DOTA2还有个宝箱系统,贴吧经常有什么开箱子直播的,经常一次100根钥匙一开,淘宝价是15块一根,这系统就是一种变相赌博 这都几年前的消息了 旧闻新炒? 顺便楼主再次一击脱离 现在玩dota2尽出箱子,妈的为什么别人推推吹风随便出,我只能出斧王箱子 引用第20楼bombercm于2012-10-16 17:45发表的:
这绝逼是史玉柱的好徒弟。
我一开始都没打算花钱,结果TI2的时候还是买了一堆战旗,然后冲着TI2的信使开了四五个箱子——好在开到第三个的时候就出了个海龟骑士。
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你们一定是没玩过TF2 20L你是什么人品!! 各种爆大件
现在Dota2还没怎么和Steam挂钩呢,等挂钩了就更呵呵呵了,先不说Treasure Key这种单一发行商然后交易市场上当通货用的还有JS被封几百个就多少钱套牢了,而且越封JS越多人玩,越多人用Steam交易。 反正这套Valve是玩熟练了,能创造稳定的价值,还能不断增值,从严格的掉落几率控制上就可以看出来了,非常容易沉迷,甚至还有人不玩游戏,只想开宝箱收集的,而装饰不影响游戏,却能更大帮助交易市场。
吸金上LoL真差远了,甚至感觉Valve要把Dota2做成Steam唯二值钱的游戏。 连偶这种玩之前说坚决不花钱的也砸了不少钱了,而Steam交易却又将这些价值回归到了Treasure Keys购买上面,最后还是要有人埋单,反正偶只关心信使值钱以后盘盘能有人主动买鸡而已。
偶现在连箱子觉得设计得好都喜欢收集了怎么治……………… 引用第23楼chakane048于2012-10-16 18:23发表的 :
20L你是什么人品!! 各种爆大件
现在Dota2还没怎么和Steam挂钩呢,等挂钩了就更呵呵呵了,先不说Treasure Key这种单一发行商然后交易市场上当通货用的还有JS被封几百个就多少钱套牢了,而且越封JS越多人玩,越多人用Steam交易。 反正这套Valve是玩熟练了,能创造稳定的价值,还能不断增值,从严格的掉落几率控制上就可以看出来了,非常容易沉迷,甚至还有人不玩游戏,只想开宝箱收集的,而装饰不影响游戏,却能更大帮助交易市场。
吸金上LoL真差远了,甚至感觉Valve要把Dota2做成Steam唯二值钱的游戏。 连偶这种玩之前说坚决不花钱的也砸了不少钱了,而Steam交易却又将这些价值回归到了Treasure Keys购买上面,最后还是要有人埋单,反正偶只关心信使值钱以后盘盘能有人主动买鸡而已。
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妈的,求剑圣锯子刀 DotA2上的感觉大家都会打,想咱这种没玩过dota直接就接触dota2的都不敢和人玩只能和ai对战s:147] 玩dota2打简单电脑至今没赢过一盘。。。 别的不说,就说TF2
各种帽子饰品什么的。。。这还是玩家间能互相交易的东西,照样卖的盆满钵满。。Valve你好嘢! 和axe神话武器擦肩而过的发来贺电 刚打到个赏金特别匕首,爽 你们竟然无视我大玻璃渣的饿死大 引用第31楼ChrisSnake于2012-10-16 21:36发表的:
你们竟然无视我大玻璃渣的饿死大 images/back.gif
外形完胜dota2,但是能不能玩就两说了。 引用第31楼ChrisSnake于2012-10-16 21:36发表的:
你们竟然无视我大玻璃渣的饿死大 images/back.gif
嘛......出了再说.................
不过就按国内这情况,出了饿死大后人数也不会暴增,只会慢慢升
回 24楼(adolwh000) 的帖子
锯子刀这儿有,这页所有的求换一个全球码...
刚打到好东西了,先知的树人模型,这个应该能换码吧 收费模式我是这么看的, TF2可选职业少,于是装备适用性和流通性更高;全3D镜头也更容易表现饰品在身上的变化效果,更不要说还有很多改变能力的道具...
就目前来看,Dota2在这方面不如TF2的道具系统完善。
不过Dota2的长处是跳脱了war3的框架,以后有很多创新的可能。完全可以期待在逐步吸收了war3 dota玩家以后,产生一些新的游戏机制、饰品系统,TF2这么多年了还更新了MvM呢... 水人的头冠换个流浪的头有人换不。 178的发布会现场消息:
Erik Johnson表示,dota2将支持局域网游戏,将有鼓励高等级玩家辅导低等级玩家的机制,冰蛙将同时更新dota1和dota2
关于国内上市时间是明年的传闻,Erik的回复是:尽快
关于收费模式,Erik透露采取免费游戏,特定道具和英雄收费。此外还有特有的创新的声誉模式,以后将会揭晓
果断继续steam...
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