十万马力
发表于 2012-10-14 16:13
gt5可是最高1280*1080 3d模式仍然能达到60fps
花火
发表于 2012-10-14 16:18
引用第39楼codename47于2012-10-14 15:55发表的:
话糙理不糙,宇宙空间题材的局限性,虽然这楼里吹得很神,其实和基佬神海在美术方面就不是一个档次,锯齿什么的只能笑而不语,空间题材的不干净利落那还能看吗。
images/back.gif
原来halo4算宇宙空间题材
现在宇宙空间题材连丛林都算进去了?
D-JoeII
发表于 2012-10-14 16:31
引用第40楼十万马力于2012-10-14 16:13发表的 :
gt5可是最高1280*1080 3d模式仍然能达到60fps
images/back.gif
GT5的3D模式是1280x720 (QAA) ,另外GT5的fps哪有這麼穩啊
madcow
发表于 2012-10-14 16:47
序章在FUTD上,之后下到星球上应该就有丛林什么的了吧
秋山淳
发表于 2012-10-14 16:52
sixgun
发表于 2012-10-14 17:21
引用第44楼秋山淳于2012-10-14 16:52发表的:
您搞错了,狒狒12本来也就是PS2游戏,哪有1080P的CG啊——狒狒12过场(预渲染?)动画效果确实好,主要是人物特写都用了第二套精度的建模,比实际游戏中的要高一些,但是也远远比不上CG部分,更别说高清CG了,但是之所以在网络视频里显得比高清游戏更惟妙惟肖,应该是由于各方面的活做的比较细吧,技术不能行但是功夫下到了
所谓美工就是这种东西,既有技术的“工”,又有艺术的“美”,一张画光大、光有清晰度、光有细节是不足以称其为“好”的,起码是不足人让大多数人觉着赏心悦目的
....... images/back.gif
孤岛危机2不好玩
加贺正午
发表于 2012-10-14 17:22
引用第31楼HJYtm于2012-10-14 14:24发表的:
战争机器、神海的锯齿问题很明显(noAA和2AA还好意思拿出?大屏幕电视上满屏狗牙然后狂吹性能咋样,孤岛2主机版也是noAA,这些抗锯齿很惨的也只能配个20寸哦不19寸的显示器玩,我觉得只有显示器玩家才有资格喊神海秒杀论,不过神海这样的在显示器上颜色表现也不怎么样),而且整体的关卡好的很好坏的很坏,至于贴图战争机器还好说,UE3标准的贴图中等质量(但是已经看腻了,几年玩了好几十个UE3的游戏了见怪不怪),神海的细节贴图就真的不行了(大部分近景场景特别是阴暗的地方缺少适合的全局光照效果,关卡场景间的显示差异没有一体感,导致了有的关卡画面有印象有的就完全想不起来),HALO4类似高配PC上开720P材质中的最佳效果,在提高画面的情况下保证了HALO系列应有的画面显示味,已经是目前主机性能的极限了
另外对画面还是有疑问的可以去玩FORZA地平线,微软的另一力作,解决了上作的锯齿问题,画面上秒杀了GT5,保持一定的FORZA感的同时借鉴了NFS、GIRD、DIRT、BURNOUT,主机上算是成为了顶级的开车游戏了(说到底720P的主机的顶级画面最重要的技术瓶颈就是抗锯齿和原生分辨率,贴图材质之类的任何厂商讨巧一下就可以像神海孤岛2HALO4一样了,但是能在保持讨巧贴图材质和帧数的情况下达到讨巧的锯齿和原生的分辨率才是最重要的)
images/back.gif
http://ww2.sinaimg.cn/mw690/6025f808gw1dxuuxae3r0j.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/mw690/6025f808gw1dxuuxp7vnnj.jpg
客官您要的大尺寸电视下会有的效果
巧舟
发表于 2012-10-14 17:34
玩上了 效果的确不错 锯齿明显比REACH少了很多 新武器太装逼了 打起来行云流水
纱布姬
发表于 2012-10-14 17:47
D-JoeII
发表于 2012-10-14 18:28
引用第46楼加贺正午于2012-10-14 17:22发表的 :
http://ww2.sinaimg.cn/mw690/6025f808gw1dxuuxae3r0j.jpg
....... images/back.gif
這鋸斷是比神海2和Gears3少多了,神海3用上MLAA所以也少多了
zyf
发表于 2012-10-14 18:40
别扯画面了
这次4我觉得打得比前几代要爽啊,节奏快了很多
以前HALO最受不了的就是慢热,这次直接进入状态,爽到飞起啊
-------------------------
又玩了一会,画面确实美伦美央,主机里算顶级了
vamr
发表于 2012-10-14 19:11
给可劲儿战画面的几位跪了
某枪枪枪只求操纵性爽快感武器收集要素和兄弟情...
quki1945
发表于 2012-10-14 20:23
madcow
发表于 2012-10-14 21:23
引用第52楼quki1945于2012-10-14 20:23发表的:
丛林都是偏小的场景,可视范围和可动范围都有限
开阔场景以无机质为主,或者是荒芜的沙丘和冰原
考虑下二者资源占用量就知道为什么这么设计了,不过大概没人注意这个? images/back.gif
不过森林的话必然是可视范围有限啊,要么是草原了…………
或者是CRYSIS1那种?
顺便你们有没有觉得光线有点晃眼啊,刚到安魂星的时候各种晃眼,和普罗米修斯战团杠上以后又好了不少。
顺便疣猪怎么改烧柴油了,屁股后边还挂着油箱
quki1945
发表于 2012-10-14 21:47
hein
发表于 2012-10-14 22:41
我关心的是场景
从2开始就几乎没一个让我满意的
除了ODST,ODST的开放式大场景真的有halo1的感觉
谈画面的话战就不要把争机器、神海、COD这类东西拿出来,那些场景真的太小了
加贺正午
发表于 2012-10-14 22:50
引用第55楼hein于2012-10-14 22:41发表的:
我关心的是场景
从2开始就几乎没一个让我满意的
除了ODST,ODST的开放式大场景真的有halo1的感觉
....... images/back.gif
ODST的整个沙盘大场景是非常不错,如果能完全整体无缝连接就好了
而且叙事也非常好,在城市里面找寻线索,白天的战场,晚上的废墟,白天的奋斗,晚上的痕迹。
HALO1的话其实场景也不算大,但是感觉就是很好。后面彻底都搞些巷战和所谓的高低差空间战要不就是恶心死你的洞穴绕绕绕去了
顺便谈画面我从来只认CRYSIS1的
PS:不过话说REACH的直升机关也不错吧?虽说实际意义上还是相当简陋,但是第一观感还是能唬下人的。
HJYtm
发表于 2012-10-14 22:54
引用第40楼十万马力于2012-10-14 16:13发表的:
gt5可是最高1280*1080 3d模式仍然能达到60fps
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
1080P的设定下面才是1280*1080,而且直接导致了横向锯齿严重无法避免(识货的别开1080P,坑死你,横向缺少640个像素点根本不算原生),3D模式720P30FPS而且也没开放的FORZA地平线帧数稳(地平线教学关后直接全开放地图随便开开280KM/S也没什么丢帧)
引用第35楼w酱于2012-10-14 15:37发表的:
神海3的大场面光影和色彩表现处理有几个主机游戏可以比肩的?
大部分家用机游戏的阴影处理都可以用色块锯齿满天飞来形容
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
神海3解谜的时候通常都是小场景,逃跑或追逐的场景虽然光影比较好但是物件的显示质量以及建模都接近玩具的程度
确实,所以神海的画面不是顶级的,而且神海系列的画面1~3也没加强到哪去,一直都是原地踏步类似战争机器
引用第46楼加贺正午于2012-10-14 17:22发表的:
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
720P拉伸到1080P
神海3 720P原图》http://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/redaktion/Test/Uncharted_3/wuestendorf.jpg
http://www.stratagonline.com/wp-content/gallery/uncharted-3-screens/uncharted-3_16.jpg
哪个才值得在电视上看?
引用第44楼秋山淳于2012-10-14 16:52发表的:
您搞错了,狒狒12本来也就是PS2游戏,哪有1080P的CG啊——狒狒12过场(预渲染?)动画效果确实好,主要是人物特写都用了第二套精度的建模,比实际游戏中的要高一些,但是也远远比不上CG部分,更别说高清CG了,但是之所以在网络视频里显得比高清游戏更惟妙惟肖,应该是由于各方面的活做的比较细吧,技术不能行但是功夫下到了
所谓美工就是这种东西,既有技术的“工”,又有艺术的“美”,一张画光大、光有清晰度、光有细节是不足以称其为“好”的,起码是不足人让大多数人觉着赏心悦目的
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
狒狒最强的不是吹到天的FFB么,上面那人拿PS2的FF12出来说事本身就是在坑爹,另外有人专门说PS3版的CG过场比XO版的好还推荐人买PS3版,有这空说画面好干脆别买,横竖孤岛危机2都比FF整个系列值的玩
引用第48楼纱布姬于2012-10-14 17:47发表的:
看前面的CG何后面的人物 马上有天上地下的感觉 比FF13还坑爹 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你不会也是和某楼一起看优酷超清吧?人类主机游戏史能达到这样建模的人物已经算天上级别了,干脆您开发一个3D游戏,操控时人物建模画面这一项秒杀阿凡达或者复仇者联盟?哦别说FFB的手指还成笑柄呢,B2的女主大腿内侧还是多角形的呢
HJYtm
发表于 2012-10-14 22:58
附件传不上来,直接外链试试
http://img.aalun.com/di/XPR5/wuestendorf720to1080p.jpg
madcow
发表于 2012-10-14 23:06
话说回来HALO1当时也算是画面出众了吧,在360上的最后一作终于又可以跟别的作品战画面了,可喜可贺,可喜可贺
红薯汁
发表于 2012-10-14 23:12
玩到了,音乐和过场真是屌,至于实际游戏画面,感觉和瑞曲星差不多,COD水平吧,不过分辨率是秒COD的。
welcom
发表于 2012-10-14 23:26
话说看实况,最后的开飞机关卡怎么这么麻烦,死的次数都比之前的总和多了
是不是实况那老兄有些路线不对?
加贺正午
发表于 2012-10-14 23:31
某位你这激动得.......
话说我何时说过神海更适合上电视看什么的?同样,战争机器那锯齿在46寸等离子上更是惨不忍睹。
但是问题是,看你吹得天花乱坠,我怕还没玩上的群众被你蒙骗以为这次有啥黑科技完全抗锯齿,可惜同样在46寸等离子上也是没好到哪里去,所以发图表示一下真相而已,您继续表演
PS:无脑吹太疯狂了,我还是蹲墙角继续开着SSAA接电视玩CRYSIS1去.....
hein
发表于 2012-10-14 23:37
唉,加班到18大之前,感觉都没时间刷机去
虽然定了Z,但是看到你们玩,我很不爽,特别是游戏已经在我的自制机器里面不能玩……
HJYtm
发表于 2012-10-14 23:42
引用第62楼加贺正午于2012-10-14 23:31发表的:
某位你这激动得.......
话说我何时说过神海更适合上电视看什么的?同样,战争机器那锯齿在46寸等离子上更是惨不忍睹。
但是问题是,看你吹得天花乱坠,我怕还没玩上的群众被你蒙骗以为这次有啥黑科技完全抗锯齿,可惜同样在46寸等离子上也是没好到哪里去,所以发图表示一下真相而已,您继续表演
....... images/back.gif
您继续表演引用学,您引用的我的发表楼层是说HALO4秒神海的,您的贴图证明了您对神海画面和上电视做保票,顺便您现在还在玩07年的孤岛1带出了一件事:主机的画面本应该07年就拿出HALO4,而不是现在
加贺正午
发表于 2012-10-14 23:45
引用第64楼HJYtm于2012-10-14 23:42发表的:
您继续表演引用学,您引用的我的发表楼层是说HALO4秒神海的,您的贴图证明了您对神海画面和上电视做保票,顺便您现在还在玩07年的孤岛1带出了一件事:主机的画面本应该07年就拿出HALO4,而不是现在
images/back.gif
我随手引用个楼层就能让你高潮了?我哪个字哪句话哪里提到神海了?结果你激动到直接上神海截图云云,搞得我还一下没弄懂你啥意思
来来来,你是怎么把神海的帽子给我扣上的,我还真好奇了,求解释
sin360
发表于 2012-10-15 00:14
神海的画面基本靠美工和色调堆出来的,高级特效真心没有
sixgun
发表于 2012-10-15 07:54
引用第62楼加贺正午于2012-10-14 23:31发表的:
某位你这激动得.......
话说我何时说过神海更适合上电视看什么的?同样,战争机器那锯齿在46寸等离子上更是惨不忍睹。
但是问题是,看你吹得天花乱坠,我怕还没玩上的群众被你蒙骗以为这次有啥黑科技完全抗锯齿,可惜同样在46寸等离子上也是没好到哪里去,所以发图表示一下真相而已,您继续表演
....... images/back.gif
crysis1、2都有主机版,画面还真不一定比H4好得了多少
阿拉伯土豆
发表于 2012-10-15 08:53
纱布姬
发表于 2012-10-15 09:24
花火
发表于 2012-10-15 09:52
引用第62楼加贺正午于2012-10-14 23:31发表的:
某位你这激动得.......
话说我何时说过神海更适合上电视看什么的?同样,战争机器那锯齿在46寸等离子上更是惨不忍睹。
但是问题是,看你吹得天花乱坠,我怕还没玩上的群众被你蒙骗以为这次有啥黑科技完全抗锯齿,可惜同样在46寸等离子上也是没好到哪里去,所以发图表示一下真相而已,您继续表演
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他在哪个楼层说了halo4完全抗齿距的?能明示吗?就你引用的那个楼层,他只是说halo4的齿距比神海机器少,哪有说halo4无齿距了?
十万马力
发表于 2012-10-15 10:13
现在还有人信深海靠美术这么二的理论啊 tgfc上多了吗?
gt5明明不是720p被黑成720p 明明不是30fps 黑成30fps 你们有多喜欢微软啊
加贺正午
发表于 2012-10-15 10:15
引用第70楼花火于2012-10-15 09:52发表的:
他在哪个楼层说了halo4完全抗齿距的?能明示吗?就你引用的那个楼层,他只是说halo4的齿距比神海机器少,哪有说halo4无齿距了?
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又来个不带脑子不认真看贴的,我说的是什么?【看你吹得天花乱坠,我怕还没玩上的群众被你蒙骗以为这次有啥黑科技完全抗锯齿】
我说的是看他这么吹,我怕【群众以为】有完全抗锯齿,所以我才上图表示这东西在大电视上锯齿还是蛮明显的。
来,我在哪个楼层说过他说了完全抗锯齿这事儿的?能明示吗?
madcow
发表于 2012-10-15 11:57
引用第55楼hein于2012-10-14 22:41发表的:
我关心的是场景
从2开始就几乎没一个让我满意的
除了ODST,ODST的开放式大场景真的有halo1的感觉
....... images/back.gif
诶我倒是觉得HALO2和HALO3不少乱战场景不错的,可以到处乱跑,1的话现在看看其实场景也没大到哪去啊。REACH就不说了,天蝎都只能开那么一小段路的……
D-JoeII
发表于 2012-10-15 15:13
引用第71楼十万马力于2012-10-15 10:13发表的:
现在还有人信深海靠美术这么二的理论啊 tgfc上多了吗?
gt5明明不是720p被黑成720p 明明不是30fps 黑成30fps 你们有多喜欢微软啊 images/back.gif
Gran Turismo 5 = 1280x720 (4xAA), 1280x1080 (QAA, TAA selectable), 1280x720 (QAA) in 3D mode
pencilnoo
发表于 2012-10-15 16:05
这CG确实碉堡了,可以直接做成电影了.
花火
发表于 2012-10-15 17:46
引用第72楼加贺正午于2012-10-15 10:15发表的:
又来个不带脑子不认真看贴的,我说的是什么?【看你吹得天花乱坠,我怕还没玩上的群众被你蒙骗以为这次有啥黑科技完全抗锯齿】
....... images/back.gif
原来你也知道他没说过完全抗齿距。
那你是怎么想到还没玩上的群众被他蒙骗,以致相信一些他从来没说过的话?
一个人强调什么,他就缺乏什么。不知道这话对你管用不管用。不过我相信你肯定是有脑子的。
加贺正午
发表于 2012-10-15 18:48
引用第76楼花火于2012-10-15 17:46发表的:
原来你也知道他没说过完全抗齿距。
那你是怎么想到还没玩上的群众被他蒙骗,以致相信一些他从来没说过的话?
一个人强调什么,他就缺乏什么。不知道这话对你管用不管用。不过我相信你肯定是有脑子的。
....... images/back.gif
【光环这代的分辨率和锯齿处理技术让CG和实际游戏的画面整体水准完全结合】
以上是他的原话,而我只是顺手贴一下截图效果,以免有那种喜欢脑补的群众觉得实际画面真和CG一样【完全结合】所以也看不到锯齿
倒是
那你是怎么想着要抓我把柄然后回帖,以致纠结一些我从来没说过的话?
认真的,我回答你问题了,也做出解释了,你还没回答你为何会脑补出我说过他说了完全抗锯齿的原因呢
花火
发表于 2012-10-15 19:29
引用第77楼加贺正午于2012-10-15 18:48发表的:
【光环这代的分辨率和锯齿处理技术让CG和实际游戏的画面整体水准完全结合】
....... images/back.gif
62楼"我怕还没玩上的群众被你蒙骗以为这次有啥黑科技完全抗锯齿"原来不是你说的?
你再仔细看看我上一个回帖吧。
加贺正午
发表于 2012-10-15 20:06
引用第78楼花火于2012-10-15 19:29发表的:
62楼"我怕还没玩上的群众被你蒙骗以为这次有啥黑科技完全抗锯齿"原来不是你说的?
你再仔细看看我上一个回帖吧
所以啊,我62L原文直接是写了【我怕群众以为有完全抗锯齿】
你70L跳出来急切切问我“他哪里说了完全抗锯齿”,问题是我62L根本没有说过他有说完全抗锯齿啊
现在问你这么急切问的原因你又扯回62L,你再仔细看看62L吧,顺便再重新组织一下你的原因,或者直接说他是你的真爱好了,我也能接受的