mino 发表于 2012-11-17 16:39

蓝色是支线任务,拿职业的。注意有的支线任务要晚上才能触发。


村子建议优先武器屋,然后饰品和必杀。

krizalid9999 发表于 2012-11-17 17:33

引用第685楼kadija于2012-11-17 16:32发表的:
终于到第三章了,去看了一下攻略发现自己前两章好多道具都没拿

而且地图上有两个蓝色的标志,是不是意味着我有任务没做完啊?
村子怎么开发好啊? images/back.gif


每一章你所碰见的拥有新职业的人物,都可以在打倒他们后获得其职业的Asterisk。
一个都不会漏的。所以基本可以推测出各个蓝点都是哪些人,在做对策和寻找触发条件时也能心里有底了。
不过前两章好多道具都没拿是怎么回事?除了个别隐藏道具以外,宝箱都很好找的哇?
而且初始职业3级可以学到探测该层还剩下多少宝箱没开的技能。顺便4级能学到无视地形伤害,2、3两章非常有用。

kadija 发表于 2012-11-18 07:45

引用第687楼krizalid9999于2012-11-17 17:33发表的:


每一章你所碰见的拥有新职业的人物,都可以在打倒他们后获得其职业的Asterisk。
一个都不会漏的。所以基本可以推测出各个蓝点都是哪些人,在做对策和寻找触发条件时也能心里有底了。
不过前两章好多道具都没拿是怎么回事?除了个别隐藏道具以外,宝箱都很好找的哇?
....... images/back.gif




…………不是宝箱的,是城里的,我都不知道城里有那么多地方有道具
基本上蓝色标志我去到那都有事件 发生,但2章フロウエル那里一直有蓝色标志,去了却没事件发生
2章我就做掉了那三个姐妹拿了三个职业,还有别的吗?

kadija 发表于 2012-11-18 07:47

引用第686楼mino于2012-11-17 16:39发表的:
蓝色是支线任务,拿职业的。注意有的支线任务要晚上才能触发。


村子建议优先武器屋,然后饰品和必杀。 images/back.gif




OTL我把道具屋提到10了其它都没怎么动过……

vksimmon 发表于 2012-11-18 08:10

引用第688楼kadija于2012-11-18 07:45发表的:




…………不是宝箱的,是城里的,我都不知道城里有那么多地方有道具
....... images/back.gif

那个需要多次晚上进城触发事件的

greenuhare 发表于 2012-11-18 08:14

第3章那海贼在哪里?对话按得太快没看清楚

g54088 发表于 2012-11-18 08:28

greenuhare 发表于 2012-11-18 08:51

我没找到,以那个海上城市为基准,是在它的右上方吗?

贫僧血葫芦 发表于 2012-11-18 09:05

引用第693楼greenuhare于2012-11-18 08:51发表的:
我没找到,以那个海上城市为基准,是在它的右上方吗? images/back.gif

吾在两个点碰到过。以海中飞空艇城市为中心。往左到盾派的港口中间路线。往上到起始之岛(有大穴那个)中间路线

greenuhare 发表于 2012-11-18 09:11

看来位置不是完全固定啊?谢谢,我再去找找

krizalid9999 发表于 2012-11-18 09:22

引用第688楼kadija于2012-11-18 07:45发表的:




…………不是宝箱的,是城里的,我都不知道城里有那么多地方有道具
....... images/back.gif




在三姐妹的任一职业入手后,夜晚在街的入口会见到迪罗扎,触发第一部分任务。
之后至少在宿屋睡一晚+三姐妹全员击破,迪罗扎会再次与夜晚出现在圣花祭舞台侧。
此时,在迪罗扎左侧会见到另一个副任务标记指着一个女性NPC。与之对话后(必须,否则事件会暂时失败),靠近迪洛扎即触发一连串的事件最后与其对战。


最好事先准备魅了与恐怖的对策。

krizalid9999 发表于 2012-11-18 09:31

引用第695楼greenuhare于2012-11-18 09:11发表的:
看来位置不是完全固定啊?谢谢,我再去找找 images/back.gif


听过目击情报之后,夜里幽灵船便会出现在其指示的场所(而且如果错过一次(进入雾中却选择不登船),则必须更换目击情报的样子。)
目击情报源有3个,分别是废港、时计之国武器店前的NPC、初始之国被烧毁建物旁边的NPC。
对应的出现点分别是船上之国的北偏东、西偏南、东偏南。都有不短的距离所以好好找。

greenuhare 发表于 2012-11-18 10:31

找到了,原来第一次我按掉了,要重新找目击情报

arion_00 发表于 2012-11-18 12:55

引用第682楼vksimmon于2012-11-16 16:37发表的:
真正让我觉得游戏难是在4章跑恶魔城,那感觉真是恶心到爆 images/back.gif

吸血鬼城一路跑到顶直接干掉吸血鬼都没感觉到难度

打完吸血鬼开始练级时各种被先制各种被秒杀

vksimmon 发表于 2012-11-18 17:29

引用第699楼arion_00于2012-11-18 12:55发表的:

吸血鬼城一路跑到顶直接干掉吸血鬼都没感觉到难度

打完吸血鬼开始练级时各种被先制各种被秒杀images/back.gif


主要是4章的时候恶魔城里面敌人和外面明显差一个档次,我刚进的时候狗一口咬死一个没商量,还有蝙蝠的全体混乱和魅魔的全体魅惑
再被偷袭的话很难救回来

g54088 发表于 2012-11-18 17:43

kadija 发表于 2012-11-19 16:14

今天就只是刷刷刷打怪。。

同一类型的辅助效果是能叠加的吗?比如唱歌提攻击力和练气提攻击力可以同时生效的?突然能打出5000+的伤害我有点不可思议……

krizalid9999 发表于 2012-11-19 16:42

引用第702楼kadija于2012-11-19 16:14发表的:
今天就只是刷刷刷打怪。。

同一类型的辅助效果是能叠加的吗?比如唱歌提攻击力和练气提攻击力可以同时生效的?突然能打出5000+的伤害我有点不可思议……      images/back.gif

唱歌等效果可重复使用,极限值如下。但,【练气】带来的物理攻击力和【铁壁】带来的物理防御力的极限值是额外计算,和其他手段增益叠加

以下数据全部以基本值为准计算,即若本身会心率为15%,得到“会心率+30%”的效果的话,实际会心率不是45%而是19.5%。
以物攻为例,降攻击最多可以降低20%,故这里得出下限为80%;最高可以增加100%,故上限为200%。若游戏中不存在降低的手段则下限值为原数值100%。

物攻80%~200%
物防10%~200%
魔攻80%~200%
魔防10%~200%
命中率10%~200%
回避率100%~200%
会心率100%~1000%(十倍。若本身就能有10%的会心的话,能加到必会心。)
速度10%~200%
攻击回数100%~250%
回复魔法回复量100%~200%
【练气】700%
【铁壁】700%
也即是说,加攻的歌唱4次(每次+25%,4次达到上限+100%)同时练气(+600%)的话,最终的攻击力增加了700%,结果是基本值的8倍。

萨拉丁 发表于 2012-11-19 19:59

吸血鬼城根本不难打好不。只要有两个两手持的放飞技第一招,清场练级和飞一样。

如果能完成成就搞到一根缎带基本就安全了,给回复的人,怕不保险再装个时间回溯。

唯一有威胁的就是地狱犬先制直接三连狱炎,但有冰炎盾可以防止全灭。

比不死塔一群血牛,要两下Judgment才能杀死一个好太多了。不死塔的肉盾龙还会Default。

今天收到电击问卷的回信了,拿了电击武器。

kadija 发表于 2012-11-19 21:47

引用第703楼krizalid9999于2012-11-19 16:42发表的:

唱歌等效果可重复使用,极限值如下。但,【练气】带来的物理攻击力和【铁壁】带来的物理防御力的极限值是额外计算,和其他手段增益叠加

以下数据全部以基本值为准计算,即若本身会心率为15%,得到“会心率+30%”的效果的话,实际会心率不是45%而是19.5%。
以物攻为例,降攻击最多可以降低20%,故这里得出下限为80%;最高可以增加100%,故上限为200%。若游戏中不存在降低的手段则下限值为原数值100%。
....... images/back.gif




还有一个倍击是怎么算的?在这些辅助效果的基础上攻击力乘2吗?

diablo850421 发表于 2012-11-19 23:41

电击问卷的三叉枪今天已经发了~大家快去更新啊

kadija 发表于 2012-11-20 02:44

忍者职业怎么入手啊……那小孩都还回去了……

krizalid9999 发表于 2012-11-20 05:16

引用第705楼kadija于2012-11-19 21:47发表的:




还有一个倍击是怎么算的?在这些辅助效果的基础上攻击力乘2吗?
....... images/back.gif


倍击是单纯的伤害×2,当然和这些辅助效果是同时生效的。
忍者的场合,既然你已经把艾基尔送到了初始之国的旅店,那么只要再次进入古德曼的宅邸就可以触发任务了。

vksimmon 发表于 2012-11-20 08:02

diablo850421 发表于 2012-11-20 09:09

vksimmon 发表于 2012-11-20 09:20

引用第710楼diablo850421于2012-11-20 09:09发表的:

昨天发的是第二次角色投票的,11月9日截止的,你拿的那个是10月3日截止的第一次职业投票的 images/back.gif

错过了

雪风雾雨 发表于 2012-11-20 09:34

顺着剧情走就可以了.你可以试试调查20次?左右尸体看看

wingzerocos 发表于 2012-11-20 13:03

引用第704楼萨拉丁于2012-11-19 19:59发表的:
吸血鬼城根本不难打好不。只要有两个两手持的放飞技第一招,清场练级和飞一样。

如果能完成成就搞到一根缎带基本就安全了,给回复的人,怕不保险再装个时间回溯。

唯一有威胁的就是地狱犬先制直接三连狱炎,但有冰炎盾可以防止全灭。
....... images/back.gif

一个夜宴把两个放飞技的魅惑掉
蝙蝠先制混乱

不过比起两只装甲龙那高防御还随便秒人的货的确好打……

kadija 发表于 2012-11-20 13:04

引用第708楼krizalid9999于2012-11-20 05:16发表的:


倍击是单纯的伤害×2,当然和这些辅助效果是同时生效的。
忍者的场合,既然你已经把艾基尔送到了初始之国的旅店,那么只要再次进入古德曼的宅邸就可以触发任务了。
images/back.gif




   多谢详细说明。推了那个忍者了。


还想再问一下,我现在是一个召唤(赤魔)歌手(盗贼)海盗(格斗)……打算把猎人转职,剑圣和忍者哪个更合适?这两个都有反击,我又不清楚两职业的后期是怎么样的……

krizalid9999 发表于 2012-11-20 13:28

引用第714楼kadija于2012-11-20 13:04发表的:




    多谢详细说明。推了那个忍者了。
....... images/back.gif


忍者的反击其实是回避后触发的效果,因为空蝉之术完全回避一次物理攻击,结合赤魔的回避后+1BP的能力最佳。
忍者后期的长处是二刀流(双持武器不降攻)以及万手沙华(攻击回数上限加倍),不过修得的时点都很靠后,所以请早作计划。
剑圣才是真正的反击流,几乎全技能都赌在这上面了。所以需要海贼的挑拨或者忍者的傀儡术等辅助技能来让敌人打自己才行。
当然,2回合所有MP消耗为0的技能“萨摩守”人人眼馋,但那是职业修满时的事了……
在中后期,剑圣和海贼的相性非常高(海贼有挑拨,而萨摩守可以负担得起海贼的高攻高魔耗技能),经常组合使用。但这样一来将没有任何群攻手段,请多加注意。


因为职业等级9级以后所需经验暴涨的关系,所以这两个职业在这个阶段并没有多么强大。感觉上就是忍者打BOSS比较稳(空蝉的意味)而剑圣打BOSS比较狠(在有吸引火力能力的基础上)。清小兵两边都派不上什么忙,基本上是副职业的职责。

夜天光 发表于 2012-11-22 20:56

现在第3章,感觉杂兵都好强啊,火之神殿是一路逃回去的
mp都打空了

mino 发表于 2012-11-22 21:29

火之神雕确实是比较麻烦的地方,我中途回去补给了两三次。
迷宫太长了。不过还好触发剧情后就有快捷通道了。

萨拉丁 发表于 2012-11-22 23:16

火神殿还算可以了,只要走一次,后面有捷径。

剑圣的要塞和总司令部还有不死塔那才叫苦痛。

特别剑圣要塞后期还有会随机复活的不死兵。

当然最烦的还是搓比累死他卿,每循环一次要进门就要先杀六条龙,哪个SB想出来的啊草。

GALLADE 发表于 2012-11-25 11:22

现在才开始玩的表示还需要加民那的FC么……加FC的好友和擦肩好友有啥不同?

萨拉丁 发表于 2012-11-25 13:10

加FC好友可以共享职业等级,不过你还没到手借用朋友的职业等级的能力比如黑魔法之类的MP消耗会变大20%。

其实ぼっち玩法也没什么,有电脑Friend。只是最终决战的时候感觉会比较シュールw

LS要加FC先放出自己的吧。

我的2750-1869-5921。

大H 发表于 2012-11-25 13:26

想从yesasia上买了。人物像小包子一样蛮萌的。

不过你们玩过这游戏的觉得这游戏好玩吗,系统和剧情如何?

时间守护者 发表于 2012-11-25 14:40

系统里的亮点就是勇气系统和职业系统,剧情……根本没什么剧情,世界也小的一笔。

萨拉丁 发表于 2012-11-25 15:02

剧情怎么说呢……说王道不够王道,问题挺严重的,还有个问题后期重复循环打得非常烦躁,如果你是Complete星人的话更烦躁,因为要不停的一遍遍做相同的Sub Quest。可以参考Amazon jp三星评价里的一些长贴,很中肯。五星的基本都是托。

大概林孝直把重点都放在怎么让你大吃一惊上了,平时的一些细节处理的很不用心。

系统不错,挺好玩的。有点像FF5和FFT的合体版。

时间守护者 发表于 2012-11-25 16:51

不过仔细想想,勇气系统也只不过是早些时候流行的CP系统改版罢了,就是那个动作点系统,北欧女神里就有。区别是CP系统把平砍和技能分开了,勇气系统把平砍也算到CP里去了。

沙酱油 发表于 2012-11-25 19:38

全职业都master了也没觉得素人怎么牛逼了是我不会玩还是素人的大器晚成就是个笑话?
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