hyeva001 发表于 2012-10-7 19:52

雷掣 发表于 2012-10-7 22:43

引用第41楼hyeva001于2012-10-07 19:52发表的:


最好打的是鱼啦!!
images/back.gif

+MAX

hyeva001 发表于 2012-10-8 00:51

hyeva001 发表于 2012-10-8 01:09

萨拉丁 发表于 2012-10-8 02:08

GEB这游戏,难的永远不是过关,有堆药和队友,怎么拼都过了。

我第一次打日月双神的时候完全不熟悉弱点和打法,一样靠拼血过的。

难的是破部位刷素材。大部分的自定义子弹都是围绕这个目的做的。

另外阿丽莎猪队友呵呵。现在的人都习惯游戏玩一小时就开喷了?

萨拉丁 发表于 2012-10-8 02:10

另外老阳是邪道战法,我一直不建议别人用的。会让这个游戏变得完全没有意思。

GE2要改进的话一定不要再出现这种IMBA武器了。

qqdragon 发表于 2012-10-8 10:06

抄个鬼的猎人.....
这游戏的精髓就是找到imba的build并好好的利用

ge1是组合弹无双
ge2黑汉闪光弹+嗑药我都可以3分钟搞定.....前提是装备和build正确
你要玩立回也就10分钟多点事情

抠鼻屎男 发表于 2012-10-8 10:35

这游戏我就记得内脏破坏了。。

hyeva001 发表于 2012-10-8 12:00

amath 发表于 2012-10-8 12:06

每个大型狩猎游戏都要有个老山龙之类的让你虐的欢才合格啊。

hyeva001 发表于 2012-10-8 14:47

127702 发表于 2012-10-8 15:40

台场妹子都是喷射或者跟踪弹回复的,一下半条血你们还有什么不满的吗

hyeva001 发表于 2012-10-8 20:15

shaman1215 发表于 2012-10-8 22:20

带上老杨,带上三个新型神机队友,绝大多数战斗时都是三级BURST状态,不出大失误都不会死

kiraabu 发表于 2012-10-8 22:50

sanada 发表于 2012-10-8 23:03

我手残,剧情战只能带一个人打黑汉尼拔的时候过不去了……

kiraabu 发表于 2012-10-9 01:21

77is77 发表于 2012-10-9 08:36

amath 发表于 2012-10-9 10:14

回 51楼(hyeva001) 的帖子

嘿嘿嘿,嫌鸟人难你可以试试和两只电蝎子3p~~~~

Seraph 发表于 2012-10-9 12:16

优点是队友比猛汉的神,世界观和剧情比猛汉丰富,怪物造型比猛汉装逼,自制弹比猛汉欢乐,难度范围比猛汉来得大(即使有猛汉任一关无伤过水平的人也不敢说在噬神者里能无伤过某些反人类关卡),防具和服装分离的纸娃娃系统深得我心(这算是个人偏好)
缺点是武器种类少,怪样子看上去很华丽但动作模式也少,这两方面导致可玩性下降。但是毕竟这是系列的第一部作品,开山作就能这样的程度,我很看好这系列的未来作

hyeva001 发表于 2012-10-9 20:19

hyeva001 发表于 2012-10-9 21:01

wilsonvii 发表于 2012-10-9 23:45

引用楼主hyeva001于2012-10-06 02:04发表的 噬神者这游戏的基本设计思路是? :
角色本身不升级,除了武器之外抗击打能力能够提升的空间很有限,敌人全都有大范围吹飞的技能,比较强的敌人有对应的属性弱点,但是除此之外没有特别好的解决方法,基本打法就是靠弱点属性慢慢磨,战斗过程都很久,
好吧其实我想说游戏玩得越多吐槽点就越多,如果现在玩小时候的游戏的话肯定会个个都想写一篇万字喷文。
还有就是视角全都是靠玩家自调,没有任何辅助瞄准手段,偏偏距离感不好掌握,而且对手都是相当敏捷的,按常理来说这种需要抓住弱点进攻的游戏设计思路都会对应一个把敌人打趴下后猛K的爽点,不过这游戏偏偏是。。抓住弱点干趴敌人后,你也只能摸两下,然后又开始无尽的捉迷藏,调视角 images/back.gif

第一,角色有等级概念,比如我现在就是LV.62。瞄准手段的话,感觉长按L的锁定还可以啊,至于打趴了之后只能摸两下,MH不也是一样?总的来说,应该还是想模仿MH做的联机狩猎吧,外加自己的一些创新,比如无换区,AI4人组队之类的

wilsonvii 发表于 2012-10-9 23:49

引用第2楼才贺白银于2012-10-06 02:34发表的:
和MH比起来战斗节奏快好多,怪物敏捷和位置的问题要靠熟悉怪物的动作来解决,刚玩的时候用短剑破狮子脸经常会贪刀被打,现在就好了(蝎子还是比较讨厌,一般都是大剑打腿跪了蓄力破针,战车依然苦手) images/back.gif

战车其实很好破,一直在身下就可以,猎人都是要在脚下讨生活的,注意防御就可以了,个人认为防御是个很重要的操作。另外贪刀永远都是猎人的原罪..........

wilsonvii 发表于 2012-10-9 23:55

Re:[PSP]噬神者这游戏的基本设计思路是?

引用第7楼77is77于2012-10-06 07:51发表的 噬神者这游戏的基本设计思路是? :
短剑老杨,大剑猴棒,配合远距离强化2狙击枪打脑天,大炮打4连放射,手残如我除了最初R2R3和最后R10的某几个任务,全部一只5分内,两只10分内。

盾对应基本防御力,不要不防御就不升,出击带艾丽莎,SaKuYa,凛,药都不用吃。


....... images/back.gif

出击阵型一个样,药都不用吃+1!

wilsonvii 发表于 2012-10-9 23:56

hyeva001 发表于 2012-10-10 00:00

萨拉丁 发表于 2012-10-10 00:00

引用第64楼wilsonvii于2012-10-09 23:49发表的:

战车其实很好破,一直在身下就可以,猎人都是要在脚下讨生活的,注意防御就可以了,个人认为防御是个很重要的操作。另外贪刀永远都是猎人的原罪.......... images/back.gif


一直在身下你给我破个弹仓试试?

wilsonvii 发表于 2012-10-10 00:04

引用第23楼amath于2012-10-06 20:32发表的:
蝎子一家包括须佐之男掌握了打法其实很简单的,建议用长剑,可以无限连,直接蹲他身下砍后脚,除了甩尾需要防一防之外其他罕有攻击能打到你。
战车一家也是一个思路,利用长剑无限连直接站他正面猛攻那个大脸即可,用不了几下就破,破了之后就是弱点,再加上它们贱的要死,时不时自己开脸露大破绽给你抽,很快就能抽死的。一开始武器不好还需要回避回避,后期武器好了根本就是一个虐字。

当然,以上都是单只的情况,2只以上,想办法隔断吧,和这俩货混战简直就是折磨................... images/back.gif

我打的时候就是一直跳砍尾巴,扫尾都直接在空中回避了..........还能部位破坏~

wilsonvii 发表于 2012-10-10 00:04

引用第25楼hyeva001于2012-10-06 23:07发表的:


目前觉得最恶心的是毗日罗,老是大范围移动,扑倒威力很大,而且近身都是大范围技能,带电的扑击好像还可以破防?最关键的难点是很难把他打趴下
images/back.gif

明显是MH电狗的感觉

Chikyugi 发表于 2012-10-10 00:08

Re:回 51楼(hyeva001) 的帖子

引用第59楼amath于2012-10-09 10:14发表的 回 51楼(hyeva001) 的帖子 :
嘿嘿嘿,嫌鸟人难你可以试试和两只电蝎子3p~~~~ images/back.gif

+1,蝎子类腿附近超硬,针不太好破,还喜欢转圈

hyeva001 发表于 2012-10-10 00:13

wilsonvii 发表于 2012-10-10 00:18

引用第67楼hyeva001于2012-10-10 00:00发表的  :
等级在哪,从没注意过 images/back.gif

收回前言..........那是STORY......是任务数。我的问题我道歉。不过我觉得那个职务是可以作为一个等级参考吧?

wilsonvii 发表于 2012-10-10 00:18

引用第68楼萨拉丁于2012-10-10 00:00发表的:


一直在身下你给我破个弹仓试试? images/back.gif

真心没有在意过部位破坏..........貌似要嘛是偶然(因为不可能完全随时随地都在下面砍吧?)大部分应该都是队友帮我打出来的

hyeva001 发表于 2012-10-10 00:21

x_ray_zero 发表于 2012-10-10 05:05

那只是标志游戏剧情进度的flag,和等级压根没关系
真要勉强说一个的话,大概是军衔……相当于MH的下位,上位,G位那样的感觉吧

x_ray_zero 发表于 2012-10-10 05:09

引用第70楼wilsonvii于2012-10-10 00:04发表的  :

明显是MH电狗的感觉 images/back.gif

GE出的时候MHP3还不知道在哪里呢,而且电狗可没有那么凶残的前跳+落地周身放电的技能

x_ray_zero 发表于 2012-10-10 05:13

Re:Re:Re:回 51楼(hyeva001) 的帖子

引用第72楼hyeva001于2012-10-10 00:13发表的 Re:Re:回 51楼(hyeva001) 的帖子 :


针只要打趴下几下就破了,蝎子脚,我确实从来没打破过
images/back.gif

为啥我打的时候火,雷蝎子趴下的时候尾巴都是翘着的,只有麻痹的时候尾巴才是下来的?
普通蝎子的前腿倒是随便砍砍就破了。
另:我用的短剑

才贺白银 发表于 2012-10-10 07:27

77is77 发表于 2012-10-10 07:43

页: 1 [2] 3
查看完整版本: 噬神者这游戏的基本设计思路是?