十几年前大家以为国内搞游戏的都会死
现在几大网络公司游戏盈利都是大头 引用第30楼uishax于2012-10-05 10:04发表的:
Valve霸占整个非网游PC市场,更应该把它当一个小型第一方。
2k有本世纪评分最高的游戏(以及业界期待最高的游戏)和nba带来的奶粉钱,不比UBI差多少。
Bethesda规模比上面几个小得多,就靠一个辐射+老滚,当RPG界的Infinity Ward。
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说的太好了,顶! 引用第36楼edmonjl于2012-10-05 13:34发表的 :
如日中天的2k不提?Rockstar不提?这眼光有多狭窄……还有,EA之流是发行商吧?主要是负责帮人卖游戏的好不好(虽然收购了不少子公司负责制作游戏),不要跟暗荣之类的自力更生自己造自己卖的游戏品牌混为一谈,欧美的游戏制作团体多如牛毛,跟11区的不断衰减对比还是挺明显的 images/back.gif
我为什么把这三家提出来说三国争霸,不仅仅是因为营业额上他们三个稳坐前三交椅,更重要的是他们游戏涵盖面广,类型丰富,可以在各个游戏分类市场中都占据一席之地,相比之下rocketstar专注沙盘,2k专注体育,vavle专注pc联机,bethesda专注rpg
你说ea是发行商,不错他是给人发型过很多游戏,但正说明很多小厂是依附在他的旗下才得以生存,用户买游戏首先看到的是ea的logo,牌子一样打出去了.SE也一样在日本干过很多这种活.而EA自己拥有的bio,Criterion,DICE等等,其实就类似更加商业化管理的SE的第一开发部,tecmo的team ninja,konami的小岛组.无双还不是光荣旗下ω-FORCE的产品. 引用第44楼pencilnoo于2012-10-05 18:38发表的 :
我为什么把这三家提出来说三国争霸,不仅仅是因为营业额上他们三个稳坐前三交椅,更重要的是他们游戏涵盖面广,类型丰富,可以在各个游戏分类市场中都占据一席之地,相比之下rocketstar专注沙盘,2k专注体育,vavle专注pc联机,bethesda专注rpg
你说ea是发行商,不错他是给人发型过很多游戏,但正说明很多小厂是依附在他的旗下才得以生存,用户买游戏首先看到的是ea的logo,牌子一样打出去了.SE也一样在日本干过很多这种活.而EA自己拥有的bio,Criterion,DICE等等,其实就类似更加商业化管理的SE的第一开发部,KT的team ninja,无双还不是光荣旗下ω-FORCE的产品. images/back.gif
rocketstar归2K所有……
valve很难说他们专注什么,应该说是专注于引领业界?
bethesda招牌是RPG自己养的一堆作坊天天出打枪游戏 说道光荣,太阁立志传6还有没有戏啊 引用第33楼cuchulain于2012-10-05 10:54发表的:
搞清楚,monolith是任天堂第二方,不做在wii上做在哪里?
你上面那堆神论都不提了,forza干掉GT赛车?2k试图干掉live?live都死了还需要用试图这种词?
有空多去看看相关资料,哪怕查查销量也比你自己脑补强 images/back.gif
2k前几年只有大优势,今年才彻底碾死的。举这个例子就是证明2k不满足于‘取得优势’,不然早变成madden了。
Forza跟GT拼,Metacritic差了8分,
GT5 IGN8分 GS8.5分 Meta 84
Forza3 IGN 9.4分 GS9.5分 Meta 92
GT5炒了多久?声望多高?作为索尼的王牌之一,名声最大的赛车游戏,销量才超了Forza3 30%,媒体评分全面落后,还不叫失败?
GT5销量相对于GT4差距极大,更是系列最差,Forza3却是系列最高销量。
基础完全不一样的竞争,实际上谁成功了显而易见。
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