12号发售的游戏16号就有2个官方补丁了。补了二十多个已知的BUG。也诞生了新的BUG。感觉这次明显有些赶工.....郁闷.... 到了后期,手下人一多,每次安排任务时按的手酸
4代还有个军师委任,现在反而退步了...... 没军师太麻烦了
当忍者有点郁闷。。。老大不出去打别的里啊。。。 当忍者最麻烦的是老大明明只有对方一半兵还硬要去打别人的里 我同学做医生已经名医了,感觉没什么意思.........
忍者的minigame玩到后面真够难 很简单啊,你的观察力不够呢。。。
我一般可以四个早期
发挥好就是六个全中
劝他还不听!
最初由 催永元 发表当忍者最麻烦的是老大明明只有对方一半兵还硬要去打别人的里 最初由 西柚 发表
很简单啊,你的观察力不够呢。。。
我一般可以四个早期
发挥好就是六个全中
.......................整个屏幕都是人头,我晕啊 最大的失败是赚钱太容易了
居然随便什么町买特产倒卖到隔壁就能捞1K多
那还要什么交涉能力
涨价幅度又很小,也没有大航海里的课税
一个月就能有上万的收入,连站路上打劫都没兴趣
最起码也专业点吧
打劫还是要的
千金难买好东西啊钱只能用来买些垃圾货贿赂而已
所以说你观察力不够啊!~
最初由 shen 发表.......................整个屏幕都是人头,我晕啊
大多数都是凑数的
注意一下,只有那几个忍者头会中选
认熟即可~
回复: 打劫还是要的
最初由 西柚 发表千金难买好东西啊
钱只能用来买些垃圾货贿赂而已
行商也能拿到好东西
钱来得太容易就没了奋斗的感觉
你想想当初为了学铁炮,在那里擦炮管不说
还买水枪回去被阿呆骂阿呆…… 医生本来就是副职业,我现在当武士,开铁铺,照样给人家看病。
全屏追杀上一代也是吧,我走剑圣路线的时候,忍者技能没学一个,到每个流派那里当弟子,才把当时的招数学齐……至于道场,我只玩到5000人就放弃了,还没有去当兵法指南。
武士路线现在还没玩多久,不过觉得事件算是比较丰富,特别是在选自创人物玩的时候,可以抢一些历史人物的剧情,感觉很爽啊~ 最大的不爽是每次出去打仗只能攻一个城,除非退路被人家断了。
最令人欣喜的是5代终于不再要求场场战斗都要亲自率兵,这样可以同一时间派出2、3支队伍,算是对一次只能打一城的弥补吧,印象中好像只有1、5代才可以。
这次附带了一代的体验版不知道啥意思,难道要remake了? 最初由 真田信繁 发表
最大的不爽是每次出去打仗只能攻一个城,除非退路被人家断了。
最令人欣喜的是5代终于不再要求场场战斗都要亲自率兵,这样可以同一时间派出2、3支队伍,算是对一次只能打一城的弥补吧,印象中好像只有1、5代才可以。
这次附带了一代的体验版不知道啥意思,难道要remake了?...
早就有指派命令了
国主和大名都可以用 最初由 shen 发表
我同学做医生已经名医了,感觉没什么意思.........
忍者的minigame玩到后面真够难
按alt... 军学游戏不会玩...... 楼上的没玩过连连看吗....... 最初由 chii 发表
楼上的没玩过连连看吗.......
现在会了= =
研究怎么不用被追杀又可以学忍术ing..........做军事指导真累= = 最初由 shen 发表
现在会了= =
研究怎么不用被追杀又可以学忍术ing..........做军事指导真累= = 当浪人去学就不会了………… 最初由 shen 发表
我同学做医生已经名医了,感觉没什么意思.........
忍者的minigame玩到后面真够难
有窍门,忍术习得的搜索对象跟玩家身份有关,如果是武将去学几乎所有要找的都是武将,同理以忍者身份去学要找的也就差不多都是那几个忍者,玩多了刚露一个领子就知道是谁了.
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