【最终流放】是当年的GONZO太妖孽还是现在的3D水平进步太
http://www.tu265.com/di-14d64aec09a1452b919a9000484be3e0.jpg直到现在还是觉得没哪个TV动画的3D机械有最终流放里这种古董战舰有味道,差点的根本就是塑料玩具,稍微好点的质感也都很非现实。说到底决定3D好不好看的到底是完全依赖电脑CG技术水平,还是有某种特殊的小技巧的?GONZO雾之类的玩意么。 渲染和技巧都有
细说起来很多门道.对比青之六号.雪风后就很容易看出来
似乎是为做蒸汽男孩一路开发起来的技术 一般日本动画用3D渲染还是卡通渲染用得比较多的而卡通渲染是比较难有啥大的发展 真实系就不一样了 差几年差距就很明显了 很多tva的目标就是以‘非现实’为目标来做3d的。
你真觉得FZ的CG没LE强? 引用楼主北条·氏直于2012-09-27 17:59发表的 【最终流放】是当年的GONZO太妖孽还是现在的3D水平进步太少? :
http://www.tu265.com/di-14d64aec09a1452b919a9000484be3e0.jpg
直到现在还是觉得没哪个TV动画的3D机械有最终流放里这种古董战舰有味道,差点的根本就是塑料玩具,稍微好点的质感也都很非现实。说到底决定3D好不好看的到底是完全依赖电脑CG技术水平,还是有某种特殊的小技巧的?GONZO雾之类的玩意么。
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这是第二集引片的被突袭镜头么。 《七武士》开头也是惊艳的一B,
武士斩空母什么的质感65535啊。 我觉得只是一般TVA的3D都没什么追求的缘故……→_→ 这不就是传说中的GONZO雾 吗,用模糊效果把生硬的CG弄好看点。 来人啊,放BLASSREITER第一集,CG渣的我好想把眼睛捂上 擅长CG的就那么几家GONZO这个应该是渲染模式不一样吧 类似游戏那种 重点还是美术指导吧,而不是技术水平。 今年看得最顺眼的3D塑料居然是那个里番预算的MUV-LUV
没错,比阿基特还顺眼 引用第11楼midearth于2012-09-28 00:11发表的:
重点还是美术指导吧,而不是技术水平。 images/back.gif
回 12楼(szzyf7) 的帖子
MUV的3D跟MACROSSF差不多貌似?Re:回 12楼(szzyf7) 的帖子
引用第14楼neroyuzhang于2012-09-28 11:02发表的 回 12楼(szzyf7) 的帖子 :MUV的3D跟MACROSSF差不多貌似? images/back.gif
都是卫星社的东西,不过我感觉抹布的质感和反射比TV版的MF和创圣二季还要好(可能是得益于机设本身比较复杂)
这几个片的CG最满意的就是帧数足,小动作细腻
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