如果gta算act的话,马大叔,萨姐,绿帽子,猎人什么的也都能算吧。体育当然一直是美式比较强。rpg的话,完爆你指什么方面? images/back.gif
ACT如果这么算广义的ACT的话,日本这边数量的太少了,还有别把怪物猎人这种掌机游戏算进去,猛汉系列什么时候能20公里无缝大地图我就买!
RPG的话,我觉得你还是先数数看本世代主机上几个日式RPG卖过百万吧…… 引用第41楼昔日之影于2012-09-27 11:11发表的:
ACT如果这么算广义的ACT的话,日本这边能打的太少了,还有别把怪物猎人这种掌机游戏算进去,猛汉系列什么时候能20公里无缝大地图我就买!
RPG的话,我觉得你还是先数数看本世代主机上几个日式RPG卖过百万吧…… images/back.gif
这个,原来还有这么多看不见的限制啊。。。。。。那我放弃了 引用第42楼纯战士于2012-09-27 11:14发表的:
这个,原来还有这么多看不见的限制啊。。。。。。那我放弃了 images/back.gif
什么限制? 日式rpg,rpg日式美式我都玩啊明显感觉差别太大了
美式rpg现在战斗好玩的除了打枪的我觉得都挺没劲 这题真不公平,日本一个国家战2大洲。
现在的游戏有哪个不外包,所谓欧美大作里面东西都包给中国,X系这些定义还有意义不?
还是说制作人是哪国的就哪系?
像龙之信条这种卡表本土做的沙箱RPG,算欧美系还是日系? 引用第48楼七水于2012-09-27 11:46发表的:
这题真不公平,日本一个国家战2大洲。
现在的游戏有哪个不外包,所谓欧美大作里面东西都包给中国,X系这些定义还有意义不?
还是说制作人是哪国的就哪系?
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之所以要分日系和欧美系而不分欧系和美系是因为日本游戏在核心上和鬼佬的游戏有着明显的区别 而现在拥有这种日系内涵的游戏明显已经濒临灭绝了 引用第48楼七水于2012-09-27 11:46发表的:
这题真不公平,日本一个国家战2大洲。
现在的游戏有哪个不外包,所谓欧美大作里面东西都包给中国,X系这些定义还有意义不?
还是说制作人是哪国的就哪系?
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我发完这个题目后也觉得有些类型很难界定,但是要说不公平的话毕竟三大主机商里面有两个是日本公司呢
龙之信条我没玩过,但是嘉富康一直是日厂里面积极向欧美方向靠拢的类型吧 sleepingdog想必是tvb系 没玩过就喷是不是傻逼的特征之一 引用第49楼索拉i于2012-09-27 11:55发表的:
之所以要分日系和欧美系而不分欧系和美系是因为日本游戏在核心上和鬼佬的游戏有着明显的区别 而现在拥有这种日系内涵的游戏明显已经濒临灭绝了 images/back.gif
啥内涵?
MGS和魂斗罗算啥系? 引用第56楼七水于2012-09-27 12:24发表的:
啥内涵?
MGS和魂斗罗算啥系? images/back.gif
重细节, 重系统. 规则复杂, 游戏体验重复度低, 提供花样繁多的玩法组合乃至破关手段. 所谓日式内涵大概是这么几条吧.
MGS跟魂斗罗当然都是ACT系. 日系音乐游戏的话。。IIDX核心玩家不过数万,DMGF连k社自己都在捣鼓简化框体,popn music从19开始海外连吃的都没了
受众较广的jubeat和太鼓在日本国内估计能有几十万玩家,ddr实机在海外还能有市场
CS版音游基本就是五位数销量的水平了,初音DIVA系列那种销量大概就是极限了
论商业成就确实没什么好提的,不过日系音游在可玩性上还是很不错的,新玩法也是层出不穷
另外DJMAX算日系么。。 DJMAX算泡菜系 魂斗罗 居然不是 枪枪枪。 发展黄色游戏才是唯一出路 我就吐槽一下吉他英雄缩写是GH,不是JH。。。。。。
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