菜鸟 发表于 2004-3-16 13:29

搂住不是俗人,难道头上长角?

Pluto_Shi 发表于 2004-3-16 14:47

最初由 帕帕斯 发表
我一直有个心愿,希望有两个游戏能出H版,一个是FF,一个是樱大战

我有,你要我传给你

xenofan 发表于 2004-3-16 14:52

最初由 Pluto_Shi 发表
我有,你要我传给你

欧要!!elf(?)那个樱战秋叶原两次都没找到的说

K.D 发表于 2004-3-16 14:57

最初由 Pluto_Shi 发表
我有,你要我传给你
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有没有VP的??

这种画功的话,还可以接受……
http://y365.com/taotao_home/kd/val_02.jpg

帕帕斯 发表于 2004-3-16 15:02

最初由 Pluto_Shi 发表
我有,你要我传给你


同人?质量如何?我可是宁缺勿滥型哦,你截几张图,把地址发我qq上

Pluto_Shi 发表于 2004-3-16 15:43

http://www87.sakura.ne.jp/~cou/sora_all.jpg

帕帕斯 发表于 2004-3-16 15:44

好!多大?等我这次无锡归来再来问你要!
500

babbly 发表于 2004-3-16 15:48

为什么yuna最丑。。。。

Zak 发表于 2004-3-16 16:10

结果是左一有点姿色……

Auron的左手……凤爪……

JOY 发表于 2004-3-16 20:41

krit 发表于 2004-3-16 20:45

寒...
欧版+官方功略本刚入手,本想仔细研究的...

Tifa 发表于 2004-3-16 21:42

最初由 Pluto_Shi 发表
500无限~
地址留言发给我吧

Meltina 发表于 2004-3-16 22:07

该死的帕帕斯把这贴引去了不归路023
死吧
pps

发表于 2004-3-17 01:08

cowboyshao 发表于 2004-3-17 02:54

最初由 Meltina 发表
主要是系统不爽,一个猫爪搞到浑身不舒服,不知道怎么想的。还有系统设计没有了伊腾裕之参与,使得跟历代水平相差太远。
职业系统能力公式有点仿照FF5的算法,但又没学到精髓。三个女人完全是花瓶或者说克隆的布娃娃,只要职业和等级一样,能力就完全一样,没有丝毫分别,既没有FF5每个人初始能力的差别更没有那种因为数据差别产生的战斗微妙感,又没有用FF6之后那种自行培养的方案,三个女人的差别就是那件从来不用的隐藏衣服,而且很多职业都是拿来看看,一些初期的搭配就可以横扫整个游戏…反而其他的一些被说得很多的MISSION式推进故...

你用猫抓和一些初期的搭配就可以横扫隐藏BOSS了?

幻想的终结 发表于 2004-3-17 06:46

回归正题

在这个完美攻略,BOSS战指南,系统解析书,公式PAGE到处乱飞的年代,真正不看攻略去发现游戏厂商设定的那些隐藏要素和事件的人有几个?你朋友好不容易发现一个攻略上没有提及的东西,居然被说成无聊的发现;用复活魔法或PHONIX可以直接秒杀不死系的怪物,这是FF系列很早就有的设定,但是真正是在游戏中发现的有几个人?;MGS里用照相机照特殊的地方可以看到特殊影象,又有几个人是一路照过来发现的?;敢问楼主自己不看攻略又能发现什么呢?

帕帕斯 发表于 2004-3-17 18:16

最初由 Meltina 发表
该死的帕帕斯把这贴引去了不归路023
死吧
pps



TMD这样总比被封要好啊

发表于 2004-3-17 21:33

Meltina 发表于 2004-3-17 22:34

最初由 菜 发表
我倒觉得还不如被封,吵个惊天动地至少能辨个是非出来。

S1里的帖子总感觉看起来没劲啊,好不容易找到个感兴趣的话题,进来一看居然是挂羊头卖狗肉。... 嘿嘿,我怎么觉得这样的话题如果能吵起来是个悲哀

Meltina 发表于 2004-3-17 22:38

最初由 cowboyshao 发表
你用猫抓和一些初期的搭配就可以横扫隐藏BOSS了? 又是隐藏要素,怎么我每次一说这个,你就要搬出隐藏要素,我才没空跟你打隐藏要素,只是基于流程评价平衡性而已。

FFX的平衡性我就觉得不错,但是打最终BOSS前就可以到OMEGA遗迹拿胜负师之魂,之后两下打死最终BOSS,那是不是可以因此说FFX的平衡性不好,最终BOSS太弱?

――说回来,我倒觉得甘蔗说得比较有道理,比如FF6的EDGAR的自动弓箭和电锯也能从一开始打到最后迷宫,虽然FF6的平衡性也不是很好。

monkeyking 发表于 2004-3-17 22:44

最初由 Meltina 发表
又是隐藏要素,怎么我每次一说这个,你就要搬出隐藏要素,


说起来……
感觉现在的游戏里的隐藏要素早就没有任何“隐藏”可言了啊……

前几年还会做的隐蔽一点儿,不看攻略很容易忽视
这两年几乎都是公开摆在桌面上了……

阿娇大王 发表于 2004-3-17 22:47

方便 发表于 2004-3-17 22:48

象天地劫的完美结局,要是不看功略让我自己打打10年也打不出来.

新生 发表于 2004-3-17 23:48

最初由 菜 发表
我倒觉得还不如被封,吵个惊天动地至少能辨个是非出来。

S1里的帖子总感觉看起来没劲啊,好不容易找到个感兴趣的话题,进来一看居然是挂羊头卖狗肉。...

世上不是所有东西都能分出谁对谁错的,尤其是不同价值观的人。既然如此,又何必为无意义的对错吵呢

千年犬妖 发表于 2004-3-17 23:53

最初由 菜 发表
我倒觉得还不如被封,吵个惊天动地至少能辨个是非出来。

S1里的帖子总感觉看起来没劲啊,好不容易找到个感兴趣的话题,进来一看居然是挂羊头卖狗肉。...

这个话题真让我感到性奋

monkeyking 发表于 2004-3-17 23:55

最初由 阿娇大王 发表
前几年是怎么隐蔽的?


比如皇骑的100层迷宫-_-

我是通关1年后才知道有那东西

幻想的终结 发表于 2004-3-18 00:09

一般的隐藏要素在游戏里都会有提示,或者是玩家在游戏中有机会碰到的;完全没任何提示而在作品发售X月后由游戏公司公布的那叫…………

方便 发表于 2004-3-18 00:13

新生 发表于 2004-3-18 00:31

没任何提示的隐藏要素又如何能够产生经探索靠自己能力发现的成功感呢

阿娇大王 发表于 2004-3-18 00:44

提督的决断 发表于 2004-3-18 01:09

顺藤摸瓜ing。哈哈。

全能的调 发表于 2004-3-18 08:45

FFX2一不小心玩了100多小时了

范特西 发表于 2004-3-18 09:15

K.D 发表于 2004-3-18 12:47

最初由 菜 发表
我倒觉得还不如被封,吵个惊天动地至少能辨个是非出来。

S1里的帖子总感觉看起来没劲啊,好不容易找到个感兴趣的话题,进来一看居然是挂羊头卖狗肉。...
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偶来解释一下……

好比一个废弃的空罐头……

这里的人,都希望能废物利用,而不是再去把它重新做成罐头……
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查看完整版本: 想说的东西很多(FFX-2极密发现等等)..........