引用第1楼zhaoyanggolden于2012-09-24 18:30发表的 :
话说现在的凤凰系列到底什么情况,感觉越扯越不靠谱了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
世界的时候扯出来了所罗门七十二魔神的设定,但目前已出的魔神都是不同涂装的凤凰 这里面应该有不少是即时演算的过场动画。我可不相信正常牛高会有一招是先放浮游炮后射光枪,最后再接萝莉控灭杀拳的组合攻击。 很多是特定关卡专用动画啦,前作就有 这个月唯一一个期待的,又可以刷了 这次的亲儿子幼女控不知道能提高多少, 如果没有觉醒兵器估计还是没大变化。zeta的911如果也是觉醒就嗲了~ 引用第3楼martinhe于2012-09-24 19:04发表的:
这里面应该有不少是即时演算的过场动画。我可不相信正常牛高会有一招是先放浮游炮后射光枪,最后再接萝莉控灭杀拳的组合攻击。 images/back.gif
G世纪的PV>>>>>>游戏实际表现
真正的游戏不用玩 正好age完结了 为啥不用玩,这不是收集养成类游戏么 老机体的动画流用实在是
一个引擎用10000年
回 11楼(キラ様) 的帖子
第7作? 为什么只有骑士有配音!!!!!为什么骑士三神器变神那么帅!!!!!!
可怜的两只武者就只能当哑巴吗TAT
强烈要求武者高达变身三代目大将军呀!!!! Nima,出个HD会死啊!!!!!!!!!!!! 看了PV我感觉真的不用玩了 SD高达够良心的了
说不够良心的,到是说说看,哪里不够良心的?
机体数量比前作WORLD 提升,增加了新的机体,总共可用数量有784台
人气机体动画不减还有增加,很多武器动画还进行了变化
能自己捏人,提供众多CV可供选择
能自己调整角色背景音乐
请问哪里来不诚意2字 依稀记得当年F也是以游戏引擎渲染的过场为卖点之一 出个真实比例的G世纪就那么难么?
回 20楼(captoon) 的帖子
他们觉得不诚意主要是指战魂引擎用了又用吧 先算算看有多少从魂开始就长得一模一样的素材再来谈诚意现在关键是这容量摆那里了,他越宣传里面塞得东西多,那就越让人对砍了多少东西提心吊胆
其实还是世界偷工减料的地方太让人失望了,wars很多优点都没继承
很多人想要看到的G世界很简单——有着wars表现的F,或者说带尽可能全高达作品的战魂
但世界反而离这个目标越来越远 我倒是觉得所谓的原创情节让人越来越厌恶…… 讨厌原创,我本来就是因为有喜欢的角色机体才玩的,搞出那么多不知道什么来头的机体和人物真讨厌
合体技感觉也不好,因为出场人数有限,还必须上一些渣渣机体,不给力,如果合体技能多而随意点就好了. 等着偷跑 引用第24楼笛捷尔于2012-09-25 08:40发表的:
先算算看有多少从魂开始就长得一模一样的素材再来谈诚意
images/back.gif
SDGGG
SDGGGZ
SDGGGF
SDGGGFIF
SDGGGP
一个引擎用了5作……
要说引擎,我还是怨念NEO的那个没能沿用下去…… 来点历代销量
1 PS SDガンダムGGENERATION バンダイ 1998/08/06 66万9369本
2 PS SDガンダムGGENERATION-0 バンダイ 1999/08/12 49万7963本
3 PS SDガンダムGGENERATION-F バンダイ 2000/08/03 35万3049本
4 PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY~GENERATION of C.E.~ バンダイ 2005/08/25 18万1576本
5 PS SDガンダム GGENERATION-F.I.F バンダイ 2001/05/02 10万7513本
6 WS SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT バンダイ 2000/07/13 6万2012本
7 WS SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT 2 バンダイ 2001/06/14 3万5926本
1 PS2 SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ バンダイナムコゲームス 2007/11/29 37万1988本
2 PSP SDガンダム ジージェネレーション ワールド バンダイナムコゲームス 2011/02/24 33万6699本
3 PS2 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ バンダイナムコゲームス 2009/08/06 30万7754本
4 3DS SDガンダム ジージェネレーション3D バンダイナムコゲームス 2011/12/22 13万9491本
5 Wii SD ガンダム ジージェネレーション ウォーズ バンダイナムコゲームス 2009/08/06 4万8203本
6 Wii SDガンダム ジージェネレーション ワールド バンダイナムコゲームス 2011/02/24 3万3155本 希望有点难度,有点人物、机体特色,再限制一下无限升级的系统 问下这个系列有不是教科书的吗,像SRW系列那种带剧情的,只玩过DS上的交叉火力 引用第34楼天气姐姐于2012-09-25 17:15发表的 :
问下这个系列有不是教科书的吗,像SRW系列那种带剧情的,只玩过DS上的交叉火力 images/back.gif
PS2上的NEO,可惜续作就烂了,然后就没了 DS你玩交叉火力居然不玩第一作SD高达DS?快快去补
除了战斗画面没交叉火力好之外,DS是不折不扣的神作呢 PV里飞鸟真又被丢到左边去了 引用第6楼vyse于2012-09-24 20:19发表的:
这次的亲儿子幼女控不知道能提高多少, 如果没有觉醒兵器估计还是没大变化。zeta的911如果也是觉醒就嗲了~ images/back.gif
独角模式多了比目格林
破坏模式不知道还是不是超强气后自动进入,取消了格斗大招,NTD变成像world OO系三红那样的必杀技(不知道会不会变绿) 引用第38楼Inle于2012-09-25 21:13发表的:
独角模式多了比目格林
破坏模式不知道还是不是超强气后自动进入,取消了格斗大招,NTD变成像world OO系三红那样的必杀技(不知道会不会变绿) images/back.gif
确定是必杀技属性不是觉醒?
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