JimiHendrix 发表于 2012-9-24 14:11

phillo 发表于 2012-9-24 14:20

游戏用不到32g,作图越大越好

neil4ever 发表于 2012-9-24 14:55

游戏一般情况下8G都够用了吧,作图自然越大越好

有米果断入256的。M5P里256的性价比最好,当然128G的也够用了就是

肉便器战神 发表于 2012-9-24 14:56

需不需要这么大内存看做什么用   大型游戏只有RTS类型需要大内存    但也没听过哪个要32G程度的   如果要使用Catia UG搞上千个零件的三维图   内存肯定越大越好   能32G就32G

赤色彗星SE 发表于 2012-9-24 15:03

8G都用不到
玩完星际2
玩战地3

算上缓存到内存的硬盘文件都用不到8g,16G都已经很浪费了

而且1155支持不支持32g啊...

roadcross 发表于 2012-9-24 15:06

在32位系统彻底被抛弃之前
不会有哪个游戏需要用4G以上的内存

HyperIris 发表于 2012-9-24 16:10

xhghost 发表于 2012-9-24 16:23

JimiHendrix 发表于 2012-9-24 16:47

鸡蛋灌饼 发表于 2012-9-24 16:48

容量和CPU接口没啥关系
用得着就上,用不着就不上
引用第4楼赤色彗星SEXY于2012-09-24 15:03发表的:

而且1155支持不支持32g啊... images/back.gif

谁跟你说不支持的
cat /proc/meminfo /proc/cpuinfo
MemTotal:       32828476 kB
MemFree:      16894228 kB
Buffers:          765480 kB
Cached:         13145036 kB
SwapCached:            0 kB
Active:          3656892 kB
Inactive:       11349800 kB
Active(anon):    1154840 kB
Inactive(anon):   439976 kB
Active(file):    2502052 kB
Inactive(file): 10909824 kB
Unevictable:          48 kB
Mlocked:            48 kB
SwapTotal:       6160380 kB
SwapFree:      6160380 kB
Dirty:               172 kB
Writeback:             0 kB
AnonPages:       1096212 kB
Mapped:         213140 kB
Shmem:            498656 kB
Slab:             633064 kB
SReclaimable:   592000 kB
SUnreclaim:      41064 kB
KernelStack:      3928 kB
PageTables:      42664 kB
NFS_Unstable:          0 kB
Bounce:                0 kB
WritebackTmp:          0 kB
CommitLimit:    22574616 kB
Committed_AS:    3831436 kB
VmallocTotal:   34359738367 kB
VmallocUsed:      428100 kB
VmallocChunk:   34359276200 kB
HardwareCorrupted:   0 kB
AnonHugePages:    294912 kB
HugePages_Total:       0
HugePages_Free:      0
HugePages_Rsvd:      0
HugePages_Surp:      0
Hugepagesize:       2048 kB
DirectMap4k:      106496 kB
DirectMap2M:    32284672 kB
processor       : 0
vendor_id       : GenuineIntel
cpu family      : 6
model         : 42
model name      : Intel(R) Core(TM) i5-2400 CPU @ 3.10GHz
stepping      : 7
microcode       : 0x28
cpu MHz         : 1600.000
cache size      : 6144 KB
physical id   : 0
siblings      : 4
core id         : 0
cpu cores       : 4
apicid          : 0
initial apicid: 0
fpu             : yes
fpu_exception   : yes
cpuid level   : 13
wp            : yes
flags         : fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2 ss ht tm pbe syscall nx rdtscp lm constant_tsc arch_perfmon pebs bts rep_good nopl xtopology nonstop_tsc aperfmperf pni pclmulqdq dtes64 monitor ds_cpl vmx smx est tm2 ssse3 cx16 xtpr pdcm pcid sse4_1 sse4_2 x2apic popcnt tsc_deadline_timer aes xsave avx lahf_lm ida arat epb xsaveopt pln pts dtherm tpr_shadow vnmi flexpriority ept vpid
bogomips      : 6186.12
clflush size    : 64
cache_alignment : 64
address sizes   : 36 bits physical, 48 bits virtual
power management:

jyyyjgy 发表于 2012-9-24 17:24

1155支持32G。 不超频,最便宜的单条8G内存是光威,175元左右,容量比频率来得实际。

赤色彗星SE 发表于 2012-9-24 17:39

我只不过漏打了个问号而已嘛....

因为p55 1156好像只到16,所以才有1155的疑问啦~

jestime 发表于 2012-9-24 18:00

引用第8楼JimiHendrix于2012-09-24 16:47发表的:
再提问一下,贼船C7几个e commerce网站全面没货,连萌叔都没货,只有C9。我看价钱也差不了多少,C7和C9不超频的话在使用上到底有多少性能差距? images/back.gif

跑分有差距,其他嘛...

asuka. 发表于 2012-9-24 18:02

32G内存就必须上256SSD了,除非电脑不需要睡眠

fenrir 发表于 2012-9-24 18:09

还在用着8G的苦逼路过

Realplayer 发表于 2012-9-24 18:12

用的32G RAM去处理图形的时候,得什么样的处理器才不歇菜?

antianan 发表于 2012-9-25 01:09

看做什么用 一般 8G足够
跑AE的表示 不理解这货到底是需求多少内存
感觉无论多少都会吃光的样子

roadcross 发表于 2012-9-25 08:55

引用第6楼HyperIris于2012-09-24 16:10发表的:




已经有很多游戏自带64位版本了
....... images/back.gif

有哪个游戏的64位和32位版本内存需求差距很大么?
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查看完整版本: LGA1155有没有必要上32G内存?