archerho 发表于 2012-9-23 22:37

为什么很多玩打枪游戏的都要讨论“写实”“逼真”的问题

虽然我本人也是打枪游戏迷,但是我觉得打枪游戏从来就没有真实性可言。举例来说战地粉婊COD总是以真实性为理由,但是说白了不外乎是更加好的画面、震撼的声效表现和相对复杂的地图环境和大地图这几样东西而已。

在我看来,喜欢某个打枪游戏的最大的原因只有一个,那就是这个游戏的整体风格营造得对我口味,有的人喜欢原始极致的对枪体验,Quake3和虚幻竞技场都很不错;有的人喜欢简单爽快的CQB,那他可以去玩COD和MOH;有的人喜欢看风景、开飞机、大地图,BF系列和PS2也是不错的选择;有的人喜欢攻克高难度和复杂的系统,ARMA2可以一本满足。

但是,这些都跟所谓“真实性”扯不上边。

真正打过靶的人都知道,开枪的时候那种一瞬间的眩晕感和肩部稍微的酸痛,这种感觉无论画面多么精致,枪声采集如何到位也好,都是一款游戏无法呈现给我们的。战场上各种细微的动作,以现在的技术水平也是无法模拟实现的。

真实之影 发表于 2012-9-23 22:48

BF那点真实性完全就是为了游戏性和平衡性做出的调整,要是没有弹道的重力下坠和飞行时间蹲逼早就满地爬了,再说那么多奇葩的击杀方式有个P的真实性啊

反正说真实性,统统都该去玩ARMA2去

鸡蛋灌饼 发表于 2012-9-24 09:18

引用第1楼真实之影于2012-09-23 22:48发表的:
BF那点真实性完全就是为了游戏性和平衡性做出的调整,要是没有弹道的重力下坠和飞行时间蹲逼早就满地爬了,再说那么多奇葩的击杀方式有个P的真实性啊

反正说真实性,统统都该去玩ARMA2去 images/back.gif

飞机拼刺刀——RPG-7!

susiane 发表于 2012-9-24 11:08

我觉得枪车球都有这个通病,本来你作为一个游戏,不想着研究怎么怎么好玩只是想着如何更加真实,那我还不如直接去玩真的呢。

督战政委 发表于 2012-9-24 14:55

寻找优越感的一个方向呗

syn 发表于 2012-9-25 23:50

你tm也得玩的了真的啊

时空之旅 发表于 2012-9-25 23:52

代入感啊~

tsubasa9 发表于 2012-9-25 23:59

你tmd给我大街举个ak47爆下头啊

chakane048 发表于 2012-9-26 00:03

开车游戏注重真实性有毛用,又没有引擎的振动感还有起步切弯的加速度,偶玩Need for Speed为什么就总被毒德大学的Live for Speed婊。

bombercm 发表于 2012-9-26 00:11

qwased 发表于 2012-9-26 00:37

hero sam和nuke代表的豪迈式枪枪枪已经完蛋了吗。。

PS2 发表于 2012-10-5 23:50

因为喜欢COD之流的打枪游戏的人一般都是军事爱好者,至少是枪械爱好者。对于枪械的模拟要求很高,不仅仅是样子像就行了,而是追求一切细节。比如战地3的枪械设计就是属于逼真到登峰造极的,M870散弹装弹细节都一一重现 -- 先在抛壳口装第一发,再把枪倒转过来用快速装弹器装入余下6发。类似这种细节都能体现出开发人员的细心和用心,并不是一定要追求靶场上肩部关节的酸痛来体现真实感

ChrisSnake 发表于 2012-10-6 00:36

追求真实有什么问题?

永远的访客 发表于 2012-10-6 10:59

游戏里你敢地板油开布加迪,现实中呢

madcow 发表于 2012-10-6 12:17

不就是为了那股调调嘛,说起来HALO里边人类的武器总觉得不够时髦啊特别那扫帚枪,REACH里边还挺帅的,到了HALO4又给改回去了

uishax 发表于 2012-10-6 13:35

引用第11楼PS2于2012-10-05 23:50发表的:
因为喜欢COD之流的打枪游戏的人一般都是军事爱好者,至少是枪械爱好者。对于枪械的模拟要求很高,不仅仅是样子像就行了,而是追求一切细节。比如战地3的枪械设计就是属于逼真到登峰造极的,M870散弹装弹细节都一一重现 -- 先在抛壳口装第一发,再把枪倒转过来用快速装弹器装入余下6发。类似这种细节都能体现出开发人员的细心和用心,并不是一定要追求靶场上肩部关节的酸痛来体现真实感 images/back.gif

'喜欢COD之流的打枪游戏的人一般都是军事爱好者'
hohohoho,大量的cod购买者不知道任何游戏中没出现过的枪。
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