哦是这样。。。。
哪那些把ps2买回去看dvd,偶尔玩一下游戏的叫什么??
这种人也有...
寒...
不是很多吧?
会是买回来只玩d的1分之一就很不错了...
谁说
怎么能说栾蛇幼稚!!!大家有工夫达,还不如确定一下消息的真伪 实际上一个游戏或玩具只要是小孩子可以玩的话,那不就是全年龄么。。“低幼”和“全年龄”不一样。
低幼是只适合儿童,不适合承认,就像我们小时侯玩的弹球,洋画。滑梯、蹦床,大人谁还玩那个?为什么不玩?大人觉得那个东西没有意思。不能获得乐趣。
但全年龄不同,全年龄就是,小孩可以玩,大人也可以玩。只要让大人觉得有兴趣,可以玩的下去,能够获得乐趣,那么就是全年龄的,譬如猜灯谜,游庙会,荡秋千。孩子不能玩么?当然可以,大人会觉得好玩么?当然会。
马里奥以及其附加系列就是属于后者,而诸如星星王子之类的游戏,是属于前者。任天堂的多数游戏恰恰是后者居多而并非前者为主。
我的观点
现在便从前没有意义,虽然有很多fc时代起家的玩家,但将来没玩过fc的玩家肯定会越来越多,假如你现在接触游戏,你听说ps2很好玩,买了它,因为大家都买了它,并且真的很好玩,那3年之后你会买X2或GC2吗?哈
大家不要忽视品牌效应SONY就是个知名品牌,比N知名很多(不是指游戏界而是电器界)那当你打算接触游戏时,会选择N的东西吗?这就是为什么N已经赢不了的原因,上一代玩家在老化,新的玩家在逐渐成熟,是SONY是他们成熟。对于这样一个PS3我相信SE会把FF13拽进取的 那为什么在N的掌机上赚钱呢,在PS2上赚的不够多么,不是说跟着N的都会死么,他们都是神经病么,趋之若骛的赴死。回复: 哈
最初由 sty123 发表大家不要忽视品牌效应SONY就是个知名品牌,比N知名很多(不是指游戏界而是电器界)那当你打算接触游戏时,会选择N的东西吗?这就是为什么N已经赢不了的原因,上一代玩家在老化,新的玩家在逐渐成熟,是SONY是他们成熟。对于这样一个PS3我相信SE会把FF13拽进取的...
这里还这么热闹呀,那个,我知道DB君的资料很全的,麻烦将PS2在北美和日本的首日发售描述一下吧,我承认PS2刚发售的时候确认问题多多,首发软件不足,PS2的记忆卡问题等等,但这一切都没有影响首发时热火朝天的情形,SONY的品牌效应已经根深蒂固在许多人的心中了,SONY的营销案例已经在营销课里面不知出现了多少次了,PS3的首发情形根本无须担心,如果真的很惨淡的话那么整个游戏业界基本上算进入萧条期了。 呵,让“广大玩家成熟”的SFC并没有阻止PS确立影响的步伐。
让“广大玩家成熟”的PS能否阻止XB确立其影响的步伐?
同样是未知数。
如果仅仅寄希望于“昔日的影响”,恐怕SONY根本不会有今日的PS2天下。
别把人家想得太弱智了。何况现在SONY要面对的是一个崭新的N。
凡事都会有起伏,没有绝对的王者。只有绝对的利益。
看来到目前为止算是打完了
确实没有永远的王者,次时代主机大战还没有开始,现在预料谁赢谁输确实为时尚早,不过我会支持SONY的,即使他最后输了,或许我不会买PS4但PS3一定会买的 最初由 darkbaby 发表最初由 playerstation 发表
来晚了,错过了辩论的机会。874自己先。
首先想确认一下,当初是哪一社在PS2公布时就宣布SC 3在上面推出的?当时E社没有眼光?还是缺钱花?用的着冒和N社翻脸的风险去傍SONY?要是连这点眼光都没有,光凭一个DQ能活到今天?某作品的独占计划到今天是什么下场大家都看在眼里。要是同在一个起跑线上,SE挑明了不会公然宣布支持某一方的,到时候拼的就是第三方的软件了,以N社现在在家用机市场上的口碑和给广大消费者、第三方的印象,能和SONY系主机相比?想想当初GC首发时第三方TITLE的数...
其实除了《GT赛车》以外,让SCE赚得最多的的就数《IQ》与《XI》了(两作分别在全球的销量都超过了300万份,论收益连《大众高尔夫》与《妖精战士》也望尘莫及),可惜到了PS2上就没能再出现这样的既简单又好玩的创意了(《盖盖乐》的上手超麻烦,连教学课程都有十几篇)…… 真理:凡涉及ff和dq的
涉及square和enix的
涉及sony和nintendo的
一定会变成吵架贴
结果这贴以上几条全占了啊