另外2D惡魔城各種出城BUG,換圖錯位之類的東西倒是蠻有趣的 忍龙2,第一次打我修罗之杵就没拿到,其他的BUG更不说了 盗版博得2开场出不了笼子 PC上SFC模拟器玩ff6
不知道为啥差不多到结局的那个空中大陆(岛?)
里面有四斗神(?)雕像的....
我卡住了出不来
一直卡到我删游戏......
导致我现在都没通 FFX国际板的死机BUG
正版也死机我那是头一回见到
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老滚5也有这样的角落,有些是地下的河流,边上废墟什么的,一个空隙,跳进去就很难跳出来不过这主要是因为游戏的跳跃碰撞判定不够讨好,向前跳时面前碰到障碍物就会停止上升以致于跳不过去,
如果改成碰到障碍物仅仅停止向前,但可以继续向上滑动,等超过障碍物高度又能继续向前,就没问题了吧 落银城, 卡死在石头缝里, 读档没有用, 读之前的档居然还保持卡死的状态. 星尘物语
各种bug,无法完成的分支路线,断头的提示
虽然比起主线死档来说不算什么……不,十来级的时候因为找不到主线地点到处做支线做到了将近30级,后来看了某个比较详细的攻略才发现主城原来还有个后门……
起码卡了我一个月吧,记得还重开过存档 Zelda OoT没有拿到长枪就进入海底迷宫....... 用短枪在里面打了我几天几夜就是打不过去, 当时还以为是自己解密能力不够.... 在那个网络还不算发达的年代也找不到一份详细的攻略....于是这个谜题我一直搁浅了两年.... 幽城,退出商店,好吧,这个我没卡过,当初买的简装版上面有说明
还有就是后面的第一个迷阵了,这个卡了好久
[怀旧]让你刻骨铭心的游戏设计失误,比如死档,隐蔽位置
kof97无限连- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 恶魔城吧。。
答选坊算不算啊,卡到我想死 仙乐传说后期某迷宫卡石缝
最近玩湾岸la山路经常撞入山里面然后无限自由落体 家园2攻击前哨战那关,把陨石上的空间抑制器全干掉了,也不触发剧情
法老王,金字塔建到一半,永远完不成 仙剑2画妖是整个游戏最难的boss 打补丁之前的天地劫,初遇夏侯仪那关。
时间限制太严了,根本完成不了 很久以前,網絡還不發達,我在只能玩遊戲的電腦房玩一個叫槍手編年史的fps,找不到繼續的路,卡了一個多小時
有了網絡之後,我覺得不是死心眼都不會再遇到這類問題了 道格拉斯:太好了! 当年FC机能不足造成魂斗罗的第七关最后花屏,由此产生的隐藏关谣传算不算?
小时候一直觉得这现象挺神秘,多年之后得知真相大失所望,也挺刻骨铭心的 那不是机能不足,是盗版卡用料垃圾吧? 引用第20楼keiichi于2012-09-23 11:26发表的:
打补丁之前的天地劫,初遇夏侯仪那关。
时间限制太严了,根本完成不了 images/back.gif
那个还行啦…只要用SL保证自己攻击不MISS,一路推进就OK,比战阵那幕让禁军活下来7个简单一些 仙剑1有些不可能到达的地方有宝箱和敌人,搞得我还以为有什么隐藏要素
仙剑三鬼城那里有bug,无法触发后续的剧情,而我有只存了一个档,只好重头开始 刀魂3坏档bug 星海3初版,bug地狱,进入战斗画面都会随机死机,地图画面切换时也会随机死机 引用第26楼elyn于2012-09-23 17:00发表的:
那个还行啦…只要用SL保证自己攻击不MISS,一路推进就OK,比战阵那幕让禁军活下来7个简单一些 images/back.gif
初期没有特意练级的话,基本没可能吧。
比如第一关只是打酱油的话 外星战将一碰死算么 幽城存个档就见不到宾拉登算不算? 最近玩的黑暗之魂,有不小地方,尤其是大树洞,会有一些走不出去的高低差位置,甚至跳也跳不出去。如果身上没有骨头,也不知道不死之环这个道具的作用,估计也要开档重玩了。 泪指环 撺掇我朋友练最后会跑路的那个强人 异度装甲,游戏到中前期有一处换机甲连战的,在这段剧情开始之前有一小段时间是自由活动,但是没有把机甲的部件升级的话这段剧情是铁定过不去的,而且也不能出去再升级机甲,10多个小时的记录就成死档了 最近的一个,变形金刚FOC红蜘蛛安装炸弹那关,安放最后一个炸弹以后读秒的时候被干掉,选继续以后显示任务完成但没有后续,卡死………… 引用楼主md2000于2012-09-23 02:48发表的 让你刻骨铭心的游戏设计失误,比如死档,隐蔽位置什么的 :
我想起当年生化CV在古堡某个房间卡了我2个星期,把前后所有路线都给转了10次不止
细节忘记了,只记得和某个房间的壁炉有关?
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CV卡死我两次
第一次是城堡着火,需要灭火器——这玩意游戏一开始没多久就拿到了,但在城堡之前去的某个地方入口有金属检测器,要把身上的金属物品都放到储物箱(非异次元),之后那地方就炸了,如果你忘了拿回灭火器……那么大侠请重来吧……
第二次是关键武器火箭筒,没有出现在必经之路上——离开城堡去南极,(城堡也炸了(……)),在飞机上有boss战,没拿到火箭筒怎么都打不过(反正我打不过),于是重来……