BIO6什么玩意
LEON篇还可以,还有那么点生化的感觉CHRIS篇喷了,就一二流TPS,手感和操作流畅度被战争机器秒杀
枪感也很差,砰砰砰的炒的要命,欧美细腻的打枪手感一点没学到
说是战争机器吧,又学老生化,子弹少的要命(是为了体现体术的重要么233),打起来很不爽
感觉连5都不如啊 JAKE篇,快打旋风 LEON篇也不行... 平均不到25帧....转得很晕 打纸片般的打枪音效 还没出都被黑出翔来了,好久没买新游戏本来想入这下又打退堂鼓了 被装死的丧尸绊、被队友绊,被装甲车绊
[多平台]BIO6什么玩意
以上缺点全有体会,尤其克里斯篇,有必要那么给fps献殷勤么,但是我还是想第一时间入啊- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 如果是ps3独占,一定不会做成这么烂 一股子欧美翔味儿,日式细腻全丢了 装死的僵尸事先还不能打,非要等他自己动了才能攻击,这是什么装死技能这么高级 引用第10楼shizumaru2009于2012-09-22 01:41发表的:
装死的僵尸事先还不能打,非要等他自己动了才能攻击,这是什么装死技能这么高级 images/back.gif
两个枪版就是这样的,非要等你走过去等他自己站起来才让你回头打他,而且事先怎么打都没用 I叔看见趴地上的各种肉都先踩了再说。。。 别的没什么意见
就是敌人建模真心烂 jake篇的那个跳蚤 我为了看清楚它到底长啥样来回打了4次 结果除了一坨肉以外 我还是不知道它长啥样
做的太水了 电锯男也是 只看到个出场 马赛克贴片肉球 头在哪里都没看出来 真心失望 5代佣兵船上那关 两个电锯男可是把我屎都吓出来了的 这次这个肉球算什么?
生化危机历代敌人的塑造都是很有特色很讲究的,让人过目不忘,1代的hunter2代的利卡3代的追追4代的橡皮人就连最不招人待见的5代都有个经典的斧男。哪一作的敌人都不是为了博眼球故意做成一坨烂肉恶心人,但玩了6的试玩,感觉至少出现的这两个特殊怪,都纯粹是一滩烂肉,形象模糊,没有任何特色。那个巨人的形象不评价,感觉就像别的游戏里面来客串的 看了ADA列车轨道上大战电锯男,这是蜘蛛侠啊,不科学! 有没有人来贴张跳蚤的图来?outbreak2里面的跳蚤是做得很清楚的 本来以为5代是最烂的,没想还能比5代还烂……
昨天晚上真的玩吐了…… 索黑卡表做得好! 引用第13楼mushroommg于2012-09-22 03:23发表的:
别的没什么意见
就是敌人建模真心烂 jake篇的那个跳蚤 我为了看清楚它到底长啥样来回打了4次 结果除了一坨肉以外 我还是不知道它长啥样
做的太水了 电锯男也是 只看到个出场 马赛克贴片肉球 头在哪里都没看出来 真心失望 5代佣兵船上那关 两个电锯男可是把我屎都吓出来了的 这次这个肉球算什么?
生化危机历代敌人的塑造都是很有特色很讲究的,让人过目不忘,1代的hunter2代的利卡3代的追追4代的橡皮人就连最不招人待见的5代都有个经典的斧男。哪一作的敌人都不是为了博眼球故意做成一坨烂肉恶心人,但玩了6的试玩,感觉至少出现的这两个特殊怪,都纯粹是一滩烂肉,形象模糊,没有任何特色。那个巨人的形象不评价,感觉就像别的游戏里面来客串的 images/back.gif
而且大部分场景做的都相当暗,我觉得压根是为了掩盖画面差,故意搞成这样的 才玩的时候,除了儿子之外场景黑的一比,队友卡,椅子卡,怪物卡,射击完全找不到感觉,换成镭射光柱才能勉强打到人,还有翔一样遮着屏幕一角的人头,唯一爽的就是体术可以揍揍揍,如果体力槽多些就好了
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