汉化 进去 加点 退出
切换成英文 接着玩
话说 玩游戏不要计较什么一点两点拉~能磕死boss就行了 引用第120楼eyecandy于2012-09-24 11:02发表的:
汉化一个劲跳出
汉化 进去 加点 退出
切换成英文 接着玩
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汉化时候 切成 繁体版就行了 你试试 三大妈建议用繁体版测试,估计是bug相对比较少 看了下法师 工程师 流浪者的技能
还是不会点
回 123楼(shanhuang) 的帖子
这次技能全部只有等级限制,没有前置限制这一说了,所以搭配自由度是看个人喜好的比如你想个人solo和想搭配队友联机的发展方向就不一样了。工程师盾系+回血机器人联机高难度备受基友喜爱 这汉化补丁神了……都更新到4.0了,是不是光更新新的bug了。 玩外星人用火枪太爽了 汉化补丁神马时候修正散射效果通知下 洗点只能洗最后3点,而且不知道什么时候开始要钱了。。。洗着洗着突然发现没钱了 3大妈这汉化补丁更新频率太夸张了,我还是等出了稳定版再下载吧 本来想赞一下这比较随意自由的加点路线
但是一看只能洗最后3点和花费直接喷了
还有那和WOW一模一样的钓鱼模式(连图标都一样也太偷懒了吧) 野外可以炸鱼,多爽! 控制台洗点万岁 我说,这个游戏只有1.5G大小,屎腚上只卖19.99刀,你们不能要求太多了…… 引用第127楼shanhuang于2012-09-24 13:41发表的:
玩外星人用火枪太爽了 汉化补丁神马时候修正散射效果通知下 images/back.gif
现在我知道为啥3DM翻的那么烂还是有人支持的原因了 引用第134楼装甲兔于2012-09-24 15:54发表的:
现在我知道为啥3DM翻的那么烂还是有人支持的原因了 images/back.gif
我也正想问他外星人是啥 老兵难度法师毫无压力啊,最多就第四个场景要小心,很容易被远程点啥杀,其他敌人豆都靠电系第一招解决。自动追踪+自动上状态,太牛了,不亏亲儿子!
最高难度开个狂战就简直是自虐啊,血瓶经常不够啊,难度上升好多 精英难度初期近战各种吃瘪,死了好几个HC了,完全是被秒的 3DM汉化版进去几秒钟就跳出,他们怎么测试的 最高难度狂战钱全用来买血瓶了 求解。。。 还是建议先用工程师开荒,或者去网联协力
回 135楼(小鸟游泉) 的帖子
outlander 外星人这名字不是挺萌么我英文懂得少只能靠汉化补丁真是对不起了 NVM 现在玩灰烬法师,一手短棍一手盾,用一级的PrismaticBolt进行无脑输出,现在17级都不知道怎么加点了。
回 143楼(辛德拉苟萨) 的帖子
新的4.2版汉化补丁修正了回 139楼(www151007) 的帖子
引用第139楼www151007于2012-09-24 17:23发表的:最高难度狂战钱全用来买血瓶了 求解。。。 images/back.gif
我的思路是快速涨能量达到疯狂状态无限爆击回血,站桩输出,配合免伤高攻击BUFF(battle rage 第一页第二行第二个主动),solo效果还行
点高被动爆击回血(Blood Hunter 第一页第一个被动)、击退抵抗(battle standard 第三页第二行第三个主动)、被动延长frenzy时间(Frenzy mastery 第三页第一个被动)
Re:回 135楼(小鸟游泉) 的帖子
引用第141楼shanhuang于2012-09-24 17:33发表的 回 135楼(小鸟游泉) 的帖子 :outlander 外星人这名字不是挺萌么
我英文懂得少只能靠汉化补丁真是对不起了 NVM
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个人觉得翻译成异邦人比较好... 求双手巨锤工程师加点法.....
我个人就是第一个输出技能 然后被动第一个尽量满...其他随便加...属性是 大部分力量小部分体制 感觉不给力啊. 这个游戏哪都挺好的,就是技能一眼望下来,没有一个有想加的欲望的,这算不算技能设计的失败啊。 这种加点模式本来就过时了,还不能洗点。再加上这屎一样的技能设计...
双手工程师,老兵难度,23级。
基本上就是普通攻击+第一个技能Flame Hammer
三个被动技能
第一个估计大部分人都是能加就加。
第二个看似不错但是这几率也他娘的太低了,估计点满也就10%,后期再说了,现在没用。
第三个加了一点,看似不错,但是现在基本上一两下对面就跪了,加了也没用。
主动技能就第一个锤子,大部分怪1-2下就死
第二个本来我考虑和最后一个被动配合,踩晕以后追加伤害,但是我现在R7,76%的几率,打精英怪基本上之晕一次,然后就没用了,结果这个技能就变成了个笑话
第三个技能100%破盾,看上去很不错,但是实用性不高,既然一个炎锤就能破盾我还用这个干什么...
第四个技能可能精英难度有点用,反正老兵是用不上了。
第二系里面,治疗机器人加了5点,这个效果不错,恢复的血量虽然不多,但是同时能回蓝,对于一个没用Focus的人来说很赞。
蜘蛛雷据说伤害很高,不过依然用不上,没加。
被动里面前两个还是有点用的,回头洗点考虑加一下。
第三系完全没有加的欲望最后两个被动各加了一点,第二个据说视觉上很cooool,第三个算是个恢复手法,但是没有战斗纪录也不知道到底有没有效果。 考虑到第三个要带盾 就和我双手初衷相违背了 于是我就点了1 ,2
2里的加血机器人怎么着感觉效果不明显啊。。。
不过我才10级 打那第一个黄名怪累的一B。。
原来玩法师的时候明明随便点点就死了 求外地人技能加点,精英打BOSS各种姿势被秒,不秒也半管血,还得招呼无尽的小兵
本来就穷级升高点商店还不卖900血瓶
回复: Re:火炬之光2 Torchlight II 没人开讨论楼么?
引用楼主她的猫于2012-09-25 08:28发表的:这个游戏哪都挺好的,就是技能一眼望下来,没有一个有想加的欲望的,这算不算技能设计的失败啊。 images/back.gif
不能同意更多,昨天建了个奥兰德e难度,结果玩个十来级主动技能一点都没点…
好像难度越高稀有掉率也越高?
不能洗点太反人类了,想尝试其他技能都不行
发送自我的warp传送装置 出了这些我感觉难度有点低...血量 和 怪物攻击 应该调整下比较好吧. 等洗点mod吧 不知道会不会有人去制作~