可惜不能联机,不然一定乐趣多多啊 images/back.gif
表示不会有对战,因为那样到头来几乎就只是拼谁武器快和点得快
有人建议了一方操作设备一方操作船员的合作模式,不过总共就两个死程,我看悬。
引用第38楼葛雷新于2012-09-21 09:39发表的:
话说这剧情真的是正规军的飞船躲避叛军的追杀而不是反过来吗。。。 images/back.gif
叛军已经要赢了 你是去送逆转情报的
。。。当然结果就不说了
引用第39楼wolfwood于2012-09-21 09:58发表的:
解锁隐身飞船了,初始居然没有护盾,有点难用。。。 images/back.gif
有15%不受伤几率
隐形要在子弹飞出来之后用 不然就纯粹只是拖时间而已 切割镭射怎么用的?。。点在敌船上只是一条红线?。还有无人系统。。貌似在战斗中无法使用-- 引用第41楼葛雷新于2012-09-21 12:11发表的:
切割镭射怎么用的?。。点在敌船上只是一条红线?。还有无人系统。。貌似在战斗中无法使用-- images/back.gif
是沿红线切割,一般可以破坏2个敌方模块。无人系统也要给能量的 引用第41楼葛雷新于2012-09-21 12:11发表的:
切割镭射怎么用的?。。点在敌船上只是一条红线?。还有无人系统。。貌似在战斗中无法使用-- images/back.gif
先破盾,切割辐射对护盾无效,只要有护盾就是茶几。接下来根据种类不同有不同的持续长度,如果长的话,找能对对手模块造成最大伤害的直线切吧。 再短的beam應該也可以切三至四個房間的
這樣兩輪下來對方的血也就沒了大半了
EDIT: 示意圖
http://i1161.photobucket.com/albums/q502/Academus/IndieGame/FTL/2012-09-21_175643_zpsd9030cb2.png 这游戏好拼人品啊。。好不容易赞出一条火力防护均衡的船,瓦普一下碰上传了4个生化螳螂。。马上团灭。。 引用第46楼葛雷新于2012-09-21 18:09发表的:
这游戏好拼人品啊。。好不容易赞出一条火力防护均衡的船,瓦普一下碰上传了4个生化螳螂。。马上团灭。。 images/back.gif
周愚大也說了
1. 升級門
2. 開氣閘
3. 讓Mantis和Rock上去頂住
4. 不行/沒有的話守住醫療室
5. 武器有small bomb, fire bomb的話去炸入侵者的船室 绿螳螂也是生物?。我以为是机器。。。
3级门跟2级有啥区别?。
话说,纯炮流的话一般就打敌舰的武器舱吧。。。 引用第48楼葛雷新于2012-09-22 10:09发表的:
3级门跟2级有啥区别?。
话说,纯炮流的话一般就打敌舰的武器舱吧。。。 images/back.gif
血长。火几乎不蔓延。
后期回避率逆天,建议轰舰桥。 佩服作者的想象力。刚才试了一下蜗牛人的狙杀舰,战斗方式非常残忍:外星人会心灵感应,能看到对方船员的位置,于是光束破盾,把炸弹定点传送进去炸人,等把护盾模块破坏了就直接用反生物射线透墙切割对手……这样不用登陆就能屠杀对方船员,不管对方船多硬,人死光就完了。可惜这条船船员太少,护盾和引擎操作不过来,白兵战也吃亏。 引用第50楼9898485于2012-09-22 22:28发表的:
佩服作者的想象力。刚才试了一下长的像蜗牛的外星人的狙杀舰,战斗方式非常残忍:外星人会心灵感应,能看到对方船员的位置,于是光束破盾,把炸弹定点传送进去炸人,等把护盾模块破坏了就直接用反生物射线透墙切割对手……可惜这条船船员太少,护盾和引擎操作不过来,白兵战也吃亏。 images/back.gif
初期完全没必要引擎派人 如果对方不是很注重导弹 护盾够用时舰桥都不用人 派人的奖励就这么一点点 也就武器的影响比较明显(但其实只要在发射前有人就可以 跑来跑去是常事) 作者會不會更新啊,感覺現在這點內容很快就玩膩了,缺乏重複挑戰的動力
最後一關的打法也比較固定
當然以10刀的價格來說已經很厚道了 怎么会腻啊,我还有好多船没有解锁。
每艘船还有各自的三个解锁不知道干什么用的。初始的人类飞船一个解锁是带6个种族的船员。
还有各种成就。 每艘船有三个成就,解锁两个后能解开第二种layout,可以看成一艘新船。解锁方法鼠标移上去就能看。 引用第52楼shyso于2012-09-22 23:04发表的:
作者會不會更新啊,感覺現在這點內容很快就玩膩了,缺乏重複挑戰的動力
最後一關的打法也比較固定
當然以10刀的價格來說已經很厚道了 images/back.gif
应该有出DLC/Expansion/大升级的意向,不过时间会比较久,两个人貌似现在要度假去了 看了下官網論壇,有個一愛好者發起的投票貼調查玩家願意為dlc的內容付多少錢
選項有新船,新種族,新武器,新裝備,新戰役什麼的
但是要我說,作為一個roguelike,最好是能來個無限層數的宇宙,然後每四個宇宙,敵人的船的護盾和武器就升一級,然後再設計幾個boss,隨機出現在各個宇宙,打敗之後(可以加上一些勝利條件比如全破或者全殺什麼的)給一些特殊的裝備或者船員或者升級選項,這樣才有不停重複玩的動力
現在這個遊戲最大的不足在於雜兵戰太簡單,而boss又只有一支,戰鬥缺乏變化和挑戰性 engi的船初期配的是攻擊drone吧 提前装弹系统非常重要,可以在进入跃进后直接武器全满(前提是已经开启的武器)
最终BOSS大量飞弹+爆小飞机战术用隐形可以高几率躲过...
敌人护盾值<光束会造成的伤害时,光束才能穿透护盾
引擎满三格盾比四格盾引擎缺两格生存率更高,当然两个都满生存率更高
谁挖坟... 发现了一个类FTL的游戏,名字Out There,ios/猴机好像都有,终于可以在手机上被虐了 mark
----发送自 Sony L36h,Android 4.3 还不如等免费资料片吧
http://www.ftlgame.com/?p=647
推出日期very soon Abomination 发表于 2014-3-9 03:53
还不如等免费资料片吧
http://www.ftlgame.com/?p=647
推出日期very soon
原来是FREE的。。。真不错 这周打折了,买了玩玩,不得要领,有什么经验心得吗? 任青牛伯伯 发表于 2014-3-9 16:17
这周打折了,买了玩玩,不得要领,有什么经验心得吗?
多暂停,多死几次...
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