安卓ps模拟器epsxe更新 支持画面4:3
画面比例正常软件画面过滤会很卡但是用psx抖动选项画面马赛克会感觉减少开跳桢可以很流畅的玩北欧女神
当然 我才玩了个开头
fpes真要洗洗睡了 补充下酷安市场 有下载 fpes当初在pc上干不过它才跑移动平台混的 1.78版本真不错,特效全开XP也能流畅运行,画面竟然比FPSE还要强一点点(主要是对比度),声音速度均好过FPSE,不过感觉没FPSE 11.39稳定,测试游戏《寄生前夜2》,我用FPSE玩到CD2,复制存档到EPSXE后立马就发现存档处电话机的灯光有点问题
铁拳3也是一样,FPSE画面没EPSXE好,但是EPSXE的声音明显有问题,开始FIGHT竟然会说2次 不是很多人都在喷触摸屏模拟虚拟按键很DT嘛,怎么还有这么多人再玩PS模拟器?不可能大家用的都是索爱的那个带手柄的吧 引用第4楼futami于2012-09-16 11:20发表的:
不是很多人都在喷触摸屏模拟虚拟按键很DT嘛,怎么还有这么多人再玩PS模拟器?不可能大家用的都是索爱的那个带手柄的吧 images/back.gif
虚拟按键虽然很蛋疼,但是在随时随地可玩的优势下,不是一件不可忍受的事情 引用第4楼futami于2012-09-16 11:20发表的:
不是很多人都在喷触摸屏模拟虚拟按键很DT嘛,怎么还有这么多人再玩PS模拟器?不可能大家用的都是索爱的那个带手柄的吧 images/back.gif
接PS3手柄 经测试 有效 epsxe和fpse各有长处
都有短板
比如说fpse玩dq菜单显示有问题,epsxe没问题
epsxe玩机战F,战斗画面部分特效(如母舰发beam、机体爆炸)都有显示问题,fpse则无
epsxe之前的声音效果比fpse好不少,但声音延迟过高(简单来说就是按键后的音效起码过个200~500ms才会发声),而fpse在11.40更新后声音效果则赶上epsxe了
epsxe在更新了1.7.8后特意为声音延迟加了个选项,默认normal,延迟过高,开low后则基本无延迟,但会极大影响帧数,也就是要不开跳帧全速就只能开normal忍受声音延迟,要声音没延迟只能开跳帧来达到全速,很蛋疼
今天fpse新的版本增加了基于OpenGL-ES 2.0的柔化效果,完全不影响帧数对画面进行过滤
双核机器并且gpu好的(mali400以上)可以开opengl的硬加速(和上面的柔化无关),游戏内部各种硬件过滤等,都是现在epsxe达不到的
诚然,fpse在epsxe发布后打了鸡血,从11.33连续更新了好几个版本到11.40,之前有问题的ff系列、基连野望、VP等都完美运行了,所以这两家有竞争是好事
另外,其实epsxe最大的优势就是虽然是付费软件,但没有增加额外的认证措施,所以破解很简单。而fpse则需要联机进行认证,否则就算破解并使用幸运破解器,也会没有声音
小hits:玩fpse的玩家,部分游戏请开boost mode,那些不能满速的游戏基本都能维持60fps满速,如机战系列菜单(4x提升到60)、FFT(5x提升到60)等,作者说开了boost mode可能会造成未知问题,但我玩了几个游戏(机战F、alpha、基连)累计10小时+,没有碰到任何问题。
回 7楼(highsky) 的帖子
记得前面还请教过你fpes的设置。。。fpes 玩 北欧女神 背景乐什么的都没问题 但是没有人声。。。v0v 可能非正版的原因吧 几个声音选型都试过
Re:回 7楼(highsky) 的帖子
引用第8楼lovepefe于2012-09-16 12:26发表的 回 7楼(highsky) 的帖子 :记得前面还请教过你fpes的设置。。。
fpes 玩 北欧女神 背景乐什么的都没问题 但是没有人声。。。v0v 可能非正版的原因吧 几个声音选型都试过 images/back.gif
和正版不正版没关系
之前是怎么设置都不会有人声的,但11.34(还是11.36,忘记了)开始,只要开SPUSYNC后就有人声了,11.40开始,VP几乎完美运行。
别忘记开boost mode。 试了几次 还是等后续更新 就和猴机OSU一样 越来越完美的 试过了,新版本可以直接在游戏中从网上下载GPU插件,而且选项也增多了,研究中
还有原来11.40默认就开启了OpenGL-ES 2.0,还害我一直开着openglfilter多余了 用来玩灵魂黑客效果如何,会卡吗
用r800自带的ps模拟器玩灵魂黑客
在地图行走,进入第一人称行走就开始卡 引用第12楼jojowgba于2012-09-16 13:20发表的:
用来玩灵魂黑客效果如何,会卡吗
用r800自带的ps模拟器玩灵魂黑客
在地图行走,进入第一人称行走就开始卡 images/back.gif
XP超频到1.4G玩各种模拟器毫无压力,要是EPSXE不超频都很流畅
官方自带的我正准备逐一淘汰(当时转得真辛苦),稳定是稳定但至少不能S/L大法啊,玩动作游戏我深刻的体会到了 上次用华为C8812试了下FPES玩FF7,卡成屎了。于是我这屌丝是没什么机会用手机玩PS模拟器了 我习惯在家用PC玩,外出用手机玩,所以ePSxe比较适合我,因为记忆卡文件是通用的,我只需要通过云盘同步一下手机和PC端的记忆卡文件就可以轻松转移存档了 xp用戶表示實在是太完美了 http://www.duose.com/p/2012/0917/82413_9315.jpg
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哈哈 引用第7楼highsky于2012-09-16 12:08发表的:
epsxe和fpse各有长处
都有短板
比如说fpse玩dq菜单显示有问题,epsxe没问题
epsxe玩机战F,战斗画面部分特效(如母舰发beam、机体爆炸)都有显示问题,fpse则无
epsxe之前的声音效果比fpse好不少,但声音延迟过高(简单来说就是按键后的音效起码过个200~500ms才会发声),而fpse在11.40更新后声音效果则赶上epsxe了
....... images/back.gif
不知道 是有意的还是无意的
自从epsxe一出,fpse最新版(从39到41)已经可以完美破解了
简直太奇葩了 赶紧跑!
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真糟糕!
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欧买嘎!
http://www.duose.com/p/2012/0918/72778_5565.jpg 试了试xenogears中文版和前线任务3,都能玩,泪流满面了
用xperia play玩太完美了,我现在是把音量加减键设成L2和R2,虽然不是很好按,但是也能按到而且也是在上面,如果L2R2常用的话才和LR换
也不影响音量键使用,只要把菜单按出来的时候,音量键还是可以正常用来调音量,调好回到游戏又变回L2R2了 引用第16楼神无月七夜于2012-09-17 11:30发表的:
我习惯在家用PC玩,外出用手机玩,所以ePSxe比较适合我,因为记忆卡文件是通用的,我只需要通过云盘同步一下手机和PC端的记忆卡文件就可以轻松转移存档了 images/back.gif
能不能详细说一下云盘怎么用……还有手机上的记忆卡文件在哪儿?更新模拟器的时候要备份出来吗 c8825d表示,还是fpse实在啊... 引用第24楼Meltina于2012-09-18 22:13发表的:
能不能详细说一下云盘怎么用……还有手机上的记忆卡文件在哪儿?更新模拟器的时候要备份出来吗
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手机的epsxe记忆卡文件一般在SD卡的ePSxe文件夹下面的memcrads文件夹里面,跟PC版epsxe一样是mcr格式的,直接复制到PC版epsxe同目录下就能直接使用,同理,PC端的记忆卡文件也可以复制到手机里使用。另外,PC版的bios文件和sstates文件(即时存档)都可以直接用在手机端,反之亦可。
更新模拟器时候不需要备份(除非你卸载模拟器重新安装)
云盘我一般是用百度网盘,直接通过手机客户端同步到百度网盘上面,然后PC客户端也就可以同步接收到了 引用第22楼qubely于2012-09-18 20:12发表的:
求链接 images/back.gif
S1不知道为什么不能上传附件
各大安卓论坛里应该都有吧
随便找一个翻一翻
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