无动于衷 发表于 2012-9-14 15:18

Falcom:我今天出来自抽一下(设计台词)

http://www.nikkei.com/markets/ir/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20120914/7o99fr/140120120914006151.pdf

(1) 平成 24 年9月期(平成23 年10 月1日~平成24 年9月30 日)的业绩预想修正
营业额跟前回预想的不变,营业利益预计由2.5亿日元上升到3.5亿日元,经常利益预计由2.5亿日元上升到3.5亿日元,当期纯利益预计由1.55亿日元上升到2.02亿日元。

(2) 业绩预想修正理由
7月26 日发售的PSP平台新制品《那由多之轨迹》好调,9月27日发售预定的PSVITA用制品《伊苏:塞尔塞塔的树海》预期好调。
同时利润率比较高的DL版占的贩卖比率提升,所以业绩预想上方修正。

阿布大佐 发表于 2012-9-14 15:20

当期纯利益预计由1.55亿日元上升到2.02日元。

这是什么情况

yangun22 发表于 2012-9-14 15:24

回 1楼(阿布大佐) 的帖子

漏了个亿咯,还能有什么情况

sougetsu 发表于 2012-9-14 18:13

祝树海大卖,敲碗等新轨迹

amath 发表于 2012-9-14 18:16

究竟哪儿来的自信预计树海打好调的,预约榜上压根就没它吧!!!

eagleearth 发表于 2012-9-14 18:20

adretyu67 发表于 2012-9-14 18:26

sougetsu 发表于 2012-9-14 18:33

引用第6楼adretyu67于2012-09-14 18:26发表的:
下面打算妇科啥轨迹作品?

还是出自治州外传篇? images/back.gif

无意外应该是轨迹的正统续作
在这期的电击树海特集的社长访谈里面明说到新轨迹会是一目了然的进化,估计是换引擎了。故事的舞台就碧轨中的信息来看帝国的可能性很大了吧。

kane12 发表于 2012-9-14 18:53

adretyu67 发表于 2012-9-14 18:59

sougetsu 发表于 2012-9-14 19:07

引用第9楼adretyu67于2012-09-14 18:59发表的:

不就PSV么。难道能到3DS上不成。。
不过PSV这装机量,PS3更有可能???
images/back.gif

PS3短期内没可能吧,就树海出在PSV上来看,基本上以后的正统作应该就是上PSV了,然后在PSP上出奶粉作

amath 发表于 2012-9-14 20:02

回 9楼(adretyu67) 的帖子

法老控这种小厂,预期销量不会高到哪里去的,没准psv这点儿可怜的装机量还真够。
一切就先看这个月的书海了。

normalli 发表于 2012-9-14 21:23

希望能上高清平台

shizumaru2009 发表于 2012-9-14 22:13

把碧轨按零轨进化版的标准复刻一遍我就入了

cyberalogo 发表于 2012-9-15 08:54

sougetsu 发表于 2012-9-15 09:07

引用第14楼cyberalogo于2012-09-15 08:54发表的:
法老空别再鼓捣诡计系列了,上次那个那由他诡计烂得一逼。 images/back.gif

那由多只是借了个轨迹的名头而已,和轨迹正传一点关系都没
而且说他烂,除了剧情薄弱了点之外,真没觉得哪里烂了,像四季的设定带来的关卡的多样性,玩着相当的有趣啊。
可以算是良作

evangeline 发表于 2012-9-15 09:21

树海容量看着有点慌

nil 发表于 2012-9-15 09:54

我只要玩伊苏……双星也行……

兽性 发表于 2012-9-15 10:22

正统新轨迹快来,来了我就去救psv

windtrack 发表于 2012-9-15 11:02

引用第15楼sougetsu于2012-09-15 09:07发表的  :

那由多只是借了个轨迹的名头而已,和轨迹正传一点关系都没
而且说他烂,除了剧情薄弱了点之外,真没觉得哪里烂了,像四季的设定带来的关卡的多样性,玩着相当的有趣啊。
可以算是良作
images/back.gif


Falcom以前的游戏做的再差也没那由多的画面脏乱差。
另外既然Falcom您招不到好的3D建模师,就老老实实用2D成不成,妈的克雷雅那微笑是用来杀人的吧。

另外关于系统和难度以及数值设计的问题都是一直以来的老毛病,也没什么改正。

首斩破沙罗 发表于 2012-9-15 14:19

法老控的游戏一般也就几万到十来万的销量,接近20万就是超级大作了,装机量什么的,确实没多大影响!

amath 发表于 2012-9-15 16:09

当初ys7首周才3w多,不知道这次树海能不能破5w....................
看看轨迹动不动就十来万的销量,法老控你丫可千万不要因为销量就坑了ys啊!!!

彼方的心 发表于 2012-9-15 16:14

彼方的心 发表于 2012-9-15 16:15

sougetsu 发表于 2012-9-15 16:30

引用第23楼彼方的心于2012-09-15 16:15发表的:
当然,即使那么贵,我还是会支持一份数字版的。 images/back.gif

数字版:6200yen,比淘宝上卖的实体版要贵了

彼方的心 发表于 2012-9-16 00:19

神之领域 发表于 2012-9-16 00:25

你敢来个中文版 PSV 的伊苏或0鬼配音版就不黑你。。

fever41 发表于 2012-9-16 00:51

jacket 发表于 2012-9-16 04:15

引用第19楼windtrack于2012-09-15 11:02发表的:


Falcom以前的游戏做的再差也没那由多的画面脏乱差。
另外既然Falcom您招不到好的3D建模师,就老老实实用2D成不成,妈的克雷雅那微笑是用来杀人的吧。

....... images/back.gif


反了吧,那由多的场景从效果上看我觉得是falcom近年来最漂亮的了,哪里脏乱差。
要求Q版3D的姑娘给爷笑个好看,这确实有难度,而且我觉得在这上面花功夫把游戏整体风格搅和了也不讨好。
星之碎片慧光和星煌美的掉渣,想靠2D治愈的话去看这两个吧......

我觉得那由多是一作没什么突破但是将目前falcom的本事发挥到极致的游戏。
整套游戏界面设计的炉火纯青,操作起来顺心顺手没有恶心人的地方。
个人特别喜欢任务描述界面带的那套NPC半身像,干净利索而且超级可爱。

这游戏让我佩服的不是哪方面的技术创新,而是熟练工把错误率从1%压到0.1%所付出的努力。
当然挂轨迹名头来卖还是有点那啥,前期宣传看多了基本也明白这就是双星物语3,想多卖点可以理解就是了......
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