星际争霸2的电脑ai只会一波流?
最近借了朋友的号玩星际争霸2,因为不想给他输于是怒打人机,但这个电脑ai从简单到疯狂都是单矿憋一波啊,你这要堵口守住一波然后反推一波电脑就gg思密达了啊。。。。这么单调的ai是怎么设计出来的啊。。。。 不玩PvP玩个屁SC2 仔细想想其实War3更弱智,还固定了怎么造,出几个初级兵种,没出够有钱也不升级基地。。。。 出够什么造2基地。。。SC2虽然盘盘电脑都是蟑螂Rush但是至少还懂得怎么用掉两倍资源了 你打人的话就会发现很多人也只会一波流 当时蓝贴写的是:
和原版星际争霸相比,星际争霸2中AI有了很大的进步。比如说,在任何难度模式下,电脑都会对你进行侦查。在更高的难度模式中,电脑AI会根据你建造的东西来造一些关键性的单位来针对你的战术。这样电脑就不能像以前一样无论怎样都会知道你在哪,在造什么,现在电脑只能根据侦查时所能看到的东西来做出反应。 打电脑
你开场就去堵对方的路口
堵成了, 你就赢了....
好无脑的~~~
话说,昨晚看枪兵王对MC的视频,爽死我了。 请去战网找custom map, green ai 1.22 具体上不一定
和地图以及你的战术有一定关系,而且有点随机性
但总的来讲确实是单矿一波然后开分矿的做法
所以第一波挡下迅速反攻成功率是很高的
当然一开始就大招胜算更高就是了…… 引用第7楼Witheredleaf于2012-09-13 12:38发表的:你打的小地图吧,有本事等2分钟再去推,相对来说虫族最弱,没挑战 好像是这样。。打2人图的次数最多,4人的打过安提卡星港啊,lost temple啊几张 另外我还蛮好奇的,为什么现在的比赛里没有打lost temple这张图的了?星际一的时候明明很经典啊 lost temple一直到冰封王座都很经典
war3的AI傻到坐拥高你1倍的兵力,一旦决定回撤,就是右键基地——不管半途中什么单位被拦截下来,所以很容易用反复遛电脑的大部队来拖时间占便宜。
回 8楼(V2ABGundam) 的帖子
开大招是指直接到对面家里去造兵营这种? 造兵营不够快,造炮台效率是最高的,连操作都不需要,Hard以下可以直接在脸上造,Insane的话要造坡下面,AI刚好拉农民走过去炮台就好了,然后就gg了另外LT早就不火了。。。。 楼主你太久没碰过暴雪游戏了吧,SC2一直都是ST的 引用第10楼swings925于2012-09-13 14:14发表的:
另外我还蛮好奇的,为什么现在的比赛里没有打lost temple这张图的了?星际一的时候明明很经典啊 images/back.gif
因为LT无论是对点还是空中临点都太近了,而且高地坦克和高地雷神这种奇葩战术导致对面pz开2矿
后来改成破碎神庙后还是没坚持几个赛季,平衡性太差。 打电脑要求虐待是吧?
下个星际管家,里面的AI你不见得打的过。 说到地图,明显是头目出的《虫群之心》模拟图最棒啊,能把虫群的模型都搬了过来让国内玩家提早“内测”,头目你实在太IMBA了
回 15楼(wowow) 的帖子
同网通用户表示星际2毫无问题,而且貌似没听说有国服玩家抱怨网络问题的 星际大脚的疯狂人族至今都没打过的路过,虫族的确是最好欺负的回 21楼(jhutu) 的帖子
6D一波流,操作好点,可以把电脑打残,接下来蓄狗就行(仅限小地图。。。。)其实和电脑可以打出很多奇葩战术的,以前还用过T纯空军Rush 女妖+渡鸦
页:
[1]