有没有大大从技术角度解释下ios的后台机制?
ios肯定是伪后台这点我已经没有疑问,只是不太明白为什么相较于安卓这个伪后台的智能化非常易用我记得ios是从4.0之后就开始有任务管理器的操作,双击home看着一大串程序在列,真正在运行的只有一到两个
问题是为什么这个系统能够自动删除暂时所不需要的程序,自动释放内存 从而保证当前的程序绝对稳定的运行
而且更智能的是,他不是从最后面的闲置程序关闭,而是有选择性的 挂qq或者电话本没关,这两者任何时候都常驻后台
感觉好像不是一个很复杂的功能,可是安卓到现在为什么都没实现呢 第三方管理内存软件其实也不禁人意
安卓开多了程序,ram大的情况还好点,但即使这样 你就算同时双开两个大型游戏,一样会感到卡
而且一个常驻内存程序随着时间的增加,占用的ram越来越多。。。
我就觉得既然这样,为什么不设置一个单程序内存上限,保证当前程序帧数稳定
像这样真后台但是互相排挤的情况,也没多大意义吧
有没有大大解释下这种后台机制的原理在哪?同时问下候机有没有这种自动释放内存软件,而不是通过点一个程序进去再按几次这种繁琐的步骤
因为有时候开启优化软件的同时,安卓就可能已经因为ram占满死机了。 本来想回的,一看楼主id
谢盒片 盒饭来破处了……
别急,回头请你吃鹅。 盒饭钓鱼啊不是钓鹅的功力变强了 反正我觉得android堆ram太可怕了,2年前256ram够用,现在的口号2gram够用(虽然大部分1g),但是用户体验上并没有多大提升,例如触宝输入法,例如手机QQ 引用第7楼TCTF于2012-09-10 17:56发表的:
反正我觉得android堆ram太可怕了,2年前256ram够用,现在的口号2gram够用(虽然大部分1g),但是用户体验上并没有多大提升,例如触宝输入法,例如手机QQ images/back.gif
我觉得是这两个软件的问题 引用第7楼TCTF于2012-09-10 17:56发表的:
反正我觉得android堆ram太可怕了,2年前256ram够用,现在的口号2gram够用(虽然大部分1g),但是用户体验上并没有多大提升,例如触宝输入法,例如手机QQ images/back.gif
640K内存就够了不是么
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