基本上现在想开physx还能玩的顺必须双卡
physx本身占用的硬件资源并不多,但是会严重影响显卡对画面的渲染效率
所以真的想玩physx的话建议买一块便宜的n卡专门跑physx
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双卡不是要一定同型号的么 引用第193楼序曲于2012-09-20 23:26发表的:
日版サブキャラCV表
リリス 声:今井麻美
タイニー・ティナ 声:春井柚佳
モーデカイ 声:山本匠馬
ローランド 声:平川大輔
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痛苦等待steam解锁中,问个问题,steam版本的内部有所谓的日语语音和界面吗?要怎么设置可以改成日版? 默认应该有,我下的3大妈那个7G版本,安装的时候就能选语言
回 195楼(Loss) 的帖子
我也玩maya,打到机器人那差个1级都是拼命吃屎,天赋加的中央能回血的系列这代难度确实比前作高,不光是冲锋准度低,1里lilith把第一个天赋左边全点了以后从来不怕没血,2里只能狂流血狂复活
中间那天赋真TM废,我考虑洗掉换成子弹射速攻击试试 我只发现罗兰德和莉莉丝居然是官配233 引用第204楼spyseikai于2012-09-21 06:26发表的:
我只发现罗兰德和莉莉丝居然是官配233 images/back.gif
而且还是一代目塞壬妹子倒贴阿兵哥,收集三盘录音带那个任务必须得换日文语音包重做一次了 比一代难太多了,14级现在死了10到15次了,1代里高出3级就可以绝对的等级压制,2代可能会被比自己低5级的杂兵们打破盾 2代等级没有1那么重要了,不会像1那样刚出来打半天打不着人,这应该算改进,不过也对fps技能要求更高了就是
我也用maya点的中间天赋树,感觉难度比1还低嘛
敌人多的时候尽量跑远躲掩体后面,杀光冲上来的近战,然后用狙挨个点头
这一代远程敌人的进攻欲望仍然不是很强,找个好位置用狙打掉大部分难度不大
中近距离战,敌人多又没掩体的话很快就变筛子了……
善用phase lock,我点的是phase lock杀人回血-lock后射击加速-lock后自动回血,然后就可以走另外两系了
压力大的战斗就把lock留着,刷弱怪的时候直接lock干掉就是个大血瓶
压力一般就直接lock强怪,SMG对着头一梭子boss都要掉半条命
这次的各种技能配合近战挺有意思,一定程度上缓解了1的枯燥感
回 117楼(大码子) 的帖子
打至残血 近战补刀用枪打四肢
近战只打头 引用第189楼foodyoupkha于2012-09-20 22:39发表的:
今天沖出去實體店買了回來連DLC268HKD......
安裝完成中 images/back.gif
188二樓非門口 引用第193楼序曲于2012-09-20 23:26发表的:
日版サブキャラCV表
リリス 声:今井麻美
タイニー・ティナ 声:春井柚佳
モーデカイ 声:山本匠馬
ローランド 声:平川大輔
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機械人我一直腦補成凜凜蝶大人
語氣都一個樣 引用第207楼dazzle于2012-09-21 08:08发表的:
2代等级没有1那么重要了,不会像1那样刚出来打半天打不着人,这应该算改进,不过也对fps技能要求更高了就是
我也用maya点的中间天赋树,感觉难度比1还低嘛
敌人多的时候尽量跑远躲掩体后面,杀光冲上来的近战,然后用狙挨个点头
这一代远程敌人的进攻欲望仍然不是很强,找个好位置用狙打掉大部分难度不大
中近距离战,敌人多又没掩体的话很快就变筛子了……
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和基友三人聯機玩了一小時死成狗最少死了5次
那個BADASS等級的敵人用狙爆頭還掉不到10%血
一次來兩個+一堆雜兵
然後人手一發火箭炮秒殺
第一次團滅就這裡了 菜单里最后一项那个啥RANK升的奖励是没法洗点的么?好纠结啊 有大大可以发种么 无主这游戏,初期技能树都没成型,打起来的确是各种困难。到了一周目后期点数加上去应该能好些。 引用第212楼007.5于2012-09-21 08:49发表的:
菜单里最后一项那个啥RANK升的奖励是没法洗点的么?好纠结啊 images/back.gif
手快點了一次GUN DAMAGE
這設定不錯啊
增加耐玩度
昨天我基友們在前面解任務的時候我就在另個地方站著打鳥
回 212楼(007.5) 的帖子
那个rank奖励从现在来看加成非常少啊,和一代枪械熟练度没法比。Re:回 212楼(007.5) 的帖子
引用第216楼bzk于2012-09-21 09:02发表的 回 212楼(007.5) 的帖子 :那个rank奖励从现在来看加成非常少啊,和一代枪械熟练度没法比。 images/back.gif
應該可以升幾百級吧 引用第199楼cbvivi于2012-09-21 02:19发表的:
什么时候才有第一把狙击枪啊?几乎是打了三个小时的小手枪。 images/back.gif
做收集四爪猿猴绒毛任务,不要把绒毛交给claptrap,给hammerlock
奖励是一把86的狙击gearbox那把才30多吧
暴击可以上400
日语英文好难选择啊
英文还有口音和腔调 语言能切换么,怎么切?英文每个单词都看得懂,但是连起来就不知道说的啥了。 第一次救roland是不是救不了的?那个constructor大概有几十万的盾,他还一直喊让我破盾,破个鸡毛的盾啊这时候不过16级左右怎么可能破得了 http://kotaku.com/5945099/this-gun-from-borderlands-2-is-the-most-annoying-weapon-ever-and-i-love-it
号称是游戏里最烦人的枪
在后期Lynchwood找到的Hyperion's Energizing Bane BANE我拿到了 完全没用啊 不知道后面有没有剧情升级 装备后龟爬移动速度 BANE我拿到了 完全没用啊 不知道后面有没有剧情升级 装备后龟爬移动速度 打到机遇城出来 还有几个支线接不到 感觉不爽啊 有没有什么国外网站看详细任务的 引用第212楼007.5于2012-09-21 08:49发表的:
菜单里最后一项那个啥RANK升的奖励是没法洗点的么?好纠结啊 images/back.gif
随便加 因为幅度太小 1%-0.7%-0.6%
而且是全角色可共用 总之会每个都加的 引用第225楼sidious于2012-09-21 11:43发表的:
随便加 因为幅度太小 1%-0.7%-0.6%
而且是全角色可共用 总之会每个都加的 images/back.gif
全角色???
所有角色共享一個BAD ASS RANK?? 对 而且每个角色的挑战又是分开的 比如杀四爪猿 5/5 每个角色都可以拿一次badass 但加都是加在公用rank
所以理论上 rank是无限的... 引用第227楼sidious于2012-09-21 11:53发表的:
对 而且每个角色的挑战又是分开的 比如杀四爪猿 5/5 每个角色都可以拿一次badass 但加都是加在公用rank
所以理论上 rank是无限的... images/back.gif
臥槽, 這真的是無限刷刷刷了 日文版能体现英文版hammerlock的南部口音
claptrap的碎催么? 引用第229楼neunundneunzig于2012-09-21 12:09发表的:
日文版能体现英文版hammerlock的南部口音
claptrap的碎催么? images/back.gif
CLAPTRAP我聽著像個瘋子
經常都很HIGH的語氣
那大叔啊..就大叔吧
反而天體機械女變了傲嬌蘿莉聲 有人在PS3上玩吗 引用第230楼foodyoupkha于2012-09-21 12:17发表的:
CLAPTRAP我聽著像個瘋子
經常都很HIGH的語氣
那大叔啊..就大叔吧
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clap就是一个唠叨神经病货色
被弗林特船长欺负,说咱们动口不动手啊要么我来替你们动口
然后一人演两边最后逻辑上把自己绕进去了
得出了一个自己挨揍其实是相当合理的结论
然后丫说.那行你们接着揍我吧
还有它被人抓住你一枪毙了敌人它会说你怎么能这样对方也是活生生的人有家庭有生活的啊,然后话音未落紧接着就来一句我开玩笑的干死丫挺的!
还有在大门前废话了三分钟叫你不要开炮,就是设计师故意用大量的废话来勾引玩家受不了一炮轰丫的
你要当我说好了现在开炮!的时候才能开炮。当然刚才那句不算。
是好了现在开炮!当然啦,这句是测试。
听明白了么,好了现在开炮!哦对了这句也是测试一下,确保我们都弄明白了•••••••
诸如此类的 卧槽做完莉莉丝的直线我整个人都在吐槽"死傲娇"...倒贴还能这么使唤人,编剧你是日漫阿宅吧 引用第220楼luoshuigui于2012-09-21 10:24发表的:
第一次救roland是不是救不了的?那个constructor大概有几十万的盾,他还一直喊让我破盾,破个鸡毛的盾啊这时候不过16级左右怎么可能破得了 images/back.gif
救得了,16级轻松日 引用第234楼chakane048于2012-09-21 14:16发表的:
救得了,16级轻松日 images/back.gif
他指的是刚从牢房拖出去那一下吧,那一下我觉得应该是设计成打不死的……不然后面追过整个地图打boss的剧情都没有必要了 引用第220楼luoshuigui于2012-09-21 10:24发表的:
第一次救roland是不是救不了的?那个constructor大概有几十万的盾,他还一直喊让我破盾,破个鸡毛的盾啊这时候不过16级左右怎么可能破得了 images/back.gif
打眼睛
我还不到16级 引用第235楼xwcool于2012-09-21 14:33发表的:
他指的是刚从牢房拖出去那一下吧,那一下我觉得应该是设计成打不死的……不然后面追过整个地图打boss的剧情都没有必要了 images/back.gif
就是可以在牢房日掉啊,不知道算不算glitch,但是就是可以日掉 引用第227楼sidious于2012-09-21 11:53发表的:
对 而且每个角色的挑战又是分开的比如杀四爪猿 5/5 每个角色都可以拿一次badass 但加都是加在公用rank
所以理论上 rank是无限的... images/back.gif
所有能力选择20次封顶
非实测,发售前看到的介绍 引用第238楼郝勇敢于2012-09-21 14:49发表的:
所有能力选择20次封顶
非实测,发售前看到的介绍 images/back.gif
说的是Badass Rank/Token是无限的
用Token买的Bonus是每项20封顶,+9.5%
所以每项提升到顶级以后,Badass Rank也就是看的效果了