darkbaby 发表于 2004-3-12 00:18

[新闻]:NDS正式名称确定!――Nitro

「ニトロ」はDSのコ`ドネ`ムだったDNOE螭_J

2004年3月11日(木) 23r13分
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MCVによれば、任天堂オブヨ`ロッパの蟮5闭撙献蛉栅ら}になっている「Nitro」について、ニンテンド`・ディ`エスのコ`ドネ`ムだった事を_Jしたそうです。正式に名称がQ定するまで「Project 」と呼ばれていたようです。

ニンテンド`・ディ`エスが最K的な正式名称だそうです。


http://www.nintendo-inside.jp/media/800/80000/040311_1.jpg

Pluto_Shi 发表于 2004-3-12 00:29

看来那个pdf是泄露出来的没错

john 发表于 2004-3-12 00:30

楼主……这张图为什么最先在中国大陆发布,怎么回事……

Pluto_Shi 发表于 2004-3-12 00:32

是从2ch泄露出来的

Pluto_Shi 发表于 2004-3-12 00:34

CPU 主要处理器 ARM946E-S(67MHz)
快取记忆体:指令快??KB,资料快??KB
TCM:指令快??KB,资料快??KB
附属处理器 ARM7TDMI (33MHz)
(注:与 GBA CPU 同款式但速度较快)
记忆体 主记忆体 4MB
ARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2)
ARM7 专用内部工作记忆体 64KB
视讯记忆体 656KB
液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕
颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)
2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面
动画拼合角色数 最大 128 个
2D 绘图能力 座标转换能力 每秒最大四百万顶点
多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形
像素填充率 每秒最大三千万像素
音效功能 16 通道 PCM/ADPCM
(可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)
麦克风输入功能
无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格
(传闻指出NDS将支援最多 16 台主机连线)
操作方式 至少一个萤幕具备触控功能
十字钮,A B R L Start Select 钮
(X Y 钮目前尚未确定)
电力控制 对应休眠模式
对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制

hadlar 发表于 2004-3-12 01:08

这个词……什么意思?手边没有字典…………

http://www.nitroplus.co.jp/pc/new_image/new_logo9.gif

发表于 2004-3-12 01:16

nitro-   表示\"硝基\"\"硝石\"之义

文曲星给的翻译

Dneo 发表于 2004-3-12 01:17

.....

不是某著名HG制造商吗......

Pluto_Shi 发表于 2004-3-12 01:19

nitro

n.
(=nitroglycerine)[口]硝化甘油
adj.
含硝基的

wjnzero 发表于 2004-3-12 01:54

那个pdf哪里有?

$pike 发表于 2004-3-12 08:36

那张PDF的图现在正在各大游戏网站上到处流传,还出现个英文版本呢-_,-+
http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/ds-e.jpg

下面是IGN对这张图中列出数据的一些分析
http://gameboy.ign.com/articles/497/497843p1.html?fromint=1

梵天 发表于 2004-3-12 08:51

西柚 发表于 2004-3-12 08:58

液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕

操作方式 至少一个萤幕具备触控功能


这两点太吸引人了

firesun 发表于 2004-3-12 09:23

内存好像蛮大的样子……

firesun 发表于 2004-3-12 09:26

kao
IGN分析出来的东西还没有我分析出来的多……

playerstation 发表于 2004-3-12 09:48

hsu 发表于 2004-3-12 09:48

NINTENDO始终不愿意把自己的商品系列化....
又改了名字了......

牙晓 发表于 2004-3-12 15:58

最初由 playerstation 发表
12W的POLYGON不知道能做什么东西出来。
超绝美形的2D RPG

估计又会有很多SFC时代的游戏重现江湖。。。

真.火引丹 发表于 2004-3-12 16:04

算1个多边形用3个点,12W就是36W个点。那就是600×600!!
当然,实际上n多多边形所用的点是同一个!
算是不能这么算的,但是也足以说明:12W个多边形做做生化危机米什么问题!

TriForce 发表于 2004-3-12 16:27

最初由 Pluto_Shi 发表
CPU 主要处理器 ARM946E-S(67MHz)
快取记忆体:指令快??KB,资料快??KB
TCM:指令快??KB,资料快??KB

“TCM”是什么的缩写?

john 发表于 2004-3-12 17:05

最初由 真.火引丹 发表
算1个多边形用3个点,12W就是36W个点。那就是600×600!!
当然,实际上n多多边形所用的点是同一个!
算是不能这么算的,但是也足以说明:12W个多边形做做生化危机米什么问题! 都给我过来拜神!!!! 253

playerstation 发表于 2004-3-12 22:33

纯情小鸭鸭 发表于 2004-3-12 23:38

还没有外观照片?

bluewing 发表于 2004-3-12 23:45

最初由 真.火引丹 发表
算1个多边形用3个点,12W就是36W个点。那就是600×600!!
当然,实际上n多多边形所用的点是同一个!
算是不能这么算的,但是也足以说明:12W个多边形做做生化危机米什么问题!


253

PS:今天给你发短信怎么也发不出去.........郁闷~

Pluto_Shi 发表于 2004-3-13 15:09

最初由 TriForce 发表
“TCM”是什么的缩写?

Terminal-to-Computer Multiplexer终端设备至计算机多路转接器
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