能不能的问题,你们还是问UCG 算了 再打一次吧! 最初由 lq00 发表
再打一次吧!
不行地,这叫变相违规...... 最初由 Endlesss 发表
不行地,这叫变相违规...... 版权意识真强啊 最初由 lq00 发表
版权意识真强啊
别人是杂志社嘛....... 最初由 jjx01 发表
好吧,压缩成100K每秒的画质,1小时也要360M
这又不算大,我可以提供空间啊~ 最初由 Endlesss 发表
不能,版权问题
那么多限制感觉就像你人也被买下了似的。。。。。。
我觉得UCG这次超恶啊,典型的占坑不拉。。。
头一次想b4这本杂志啊! 最初由 Endlesss 发表
别人是杂志社嘛.......
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和我想的一样……
你是被逼无奈……
毕竟没人有会为了出这点风头而被贻笑大方…… 最初由 Endlesss 发表
不行地,这叫变相违规......
全收录也就算了
装模作样的收了十分钟也要霸占你的全部过程啊。。。
完全不尊重你的劳动!
我同学看到你的mgs2的时候说了,这种东西看看么还有点意思,以前的星海3什么东西啊,介绍个武器配法麽就好了,战斗画面放半天有什么意思啦,这种重复又没难度的。
我看这种杂志社还是趁早和他拗断的好,免得做松江第二
当然你满意ucg的话就当我没说,反正我别人的录像总会出来的。 最初由 torowa19 发表
那么多限制感觉就像你人也被买下了似的。。。。。。
我觉得UCG这次超恶啊,典型的占坑不拉。。。
头一次想b4这本杂志啊!
版权问题是常识,每人都知道.
引用游戏机书中的话:\"本刊以任何形式使用,编辑,修改稿件,不必征得作者同意\",你UNDERSTAND?
我想UCG以后会放出的吧. 最初由 K.D 发表
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和我想的一样……
你是被逼无奈……
毕竟没人有会为了出这点风头而被贻笑大方……...
你也快去做录像吧~
noSnoD都无所谓的~
能看到流畅的通关就已经是享受了~
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [求助]:鬼泣达
最初由 JudgementDay 发表谁敢说white不过如此?
我真想见识一下他的表演.
White在dmc发售一周后全破,两周后dmd no save S全破,
相信这个成绩就算现在也鲜有人能达成....
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会有人从本质上超越他的……
毕竟他也只做了一次No Damage&No Save……
而且还是为之练了一年……
Whtie的确是第一个、初步表现出鬼泣主题的人……
但他却过分地为了追求No Damage&No Save这样的结果,反而偏离了正确的方向……
剩下的就由我来完成吧……
希望大家能支持我! 最初由 torowa19 发表
这又不算大,我可以提供空间啊~
不大,以5K/S的下载速度,载它个20小时也就载完了
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [求助]:鬼
最初由 K.D 发表-------------------------------------------------------------------------------
会有人从本质上超越他的……
毕竟他也只做了一次No Damage&No Save……
而且还是为之练了一年……
Whtie的确是第一个、初步表现出鬼泣主题的人……
但他却过分地为了追求No Damage&No Save这样的结果,反而偏离了正确的方向……
?..
非常支持,录象很辛苦,别太累了 最初由 Endlesss 发表
版权问题是常识,每人都知道.
引用游戏机书中的话:"本刊以任何形式使用,编辑,修改稿件,不必征得作者同意",你UNDERSTAND?
我想UCG以后会放出的吧....
我nounderstand
除非ucg在三期内放出,
既然你满意那我无话可说
自从上次bio全书的错误我已经对ucg笑不动了...
短信我是看到过了
也不晓得发帖道过歉了没有。。。 最初由 torowa19 发表
你也快去做录像吧~
noSnoD都无所谓的~
能看到流畅的通关就已经是享受了~...
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…………
这算是一种支持的话,我还是非常愿意接受的。
先感谢你!
我所追寻的是如何能充分地表现出“形象的完美”这个主题
在White的中就初步地表现出来过……
只是他可能没有意识到要将这样的一种感觉带到整个游戏中……
或者是他去追逐Nd&Ns了……
假如他有那么做了,我就用不着在这里灌水了……
要通关,那是很简单的问题……
练10天也就够了
而我在2003年末,练到第5天时,才意识到了以上的我所表述的问题
因此,才没有做什么所谓的录象……
现在,也只有等借到PS2后,静下心来慢慢地去继续摸索,才会有结果吧……
我觉得,做到自己所追寻的并不难,只是个时间上的问题……
“形象的完美”的No Damage的话,再练一个月也就够了……
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [求
最初由 S金w 发表非常支持,录象很辛苦,别太累了...
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为了更多的人,自己辛苦一点又算的了什么……
痛并快乐着,也就是我目前的感受…… 双手枪打黑骑士3,形象的完美…… 最初由 K.D 发表
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…………
这算是一种支持的话,我还是非常愿意接受的。
先感谢你!
我所追寻的是如何能充分地表现出“形象的完美”这个主题
在White的中就初步地表现出来过……
只是他可能没有意识到要将这样的一种感觉带到整个游戏中……
或者是他去追逐Nd&Ns了……
假如他有那么做了,我就...
关于如何能充分地表现出“形象的完美”这个主题
我觉得在该受伤的地方受伤也是对敌人表达的一种敬意
比如我玩结巴,如果有一盘血多出很多,我就会故意让对方打一会儿,然后在血差不多的时候用无敌技决胜负,当然输了也无所谓。
DMC应该一样的吧,比如黑骑士就是可以这样表达敬意的对手
就是说对手很努力地想打到你时,你就应该让他打到几下
(当然前提是你要比她强很多)
这才是游刃有余 你给黑骑士机会,就是自杀……
黑骑士杀你只要一招组合技 最初由 jjx01 发表
双手枪打黑骑士3,形象的完美……
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神谷英树所说的是:“对敌时的从容不迫,游刃有余”
所以,用双枪只是在玩STG罢了…… 最初由 torowa19 发表
关于如何能充分地表现出“形象的完美”这个主题
我觉得在该受伤的地方受伤也是对敌人表达的一种敬意
比如我玩结巴,如果有一盘血多出很多,我就会故意让对方打一会儿,然后在血差不多的时候用无敌技决胜负,当然输了也无所谓。
DMC应该一样的吧,比如黑骑士就是可以这样表达敬意的对手
就是说对手很努力地想打到你时,你就应该让他打到几下
(当然前提是你要比她强很多)
这才是游刃有余
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呵呵……
看来你的悟性很高啊!
但是,“形象的完美”就决定了不能受伤
与表现出的无懈可击相比,偶更倾向于这种方式:
最大可能地激发出对手的潜力,给他打中自己的机会,而这样的机会也只是表面上的假象而已
这就是“游刃有余”
而“从容不迫”,就要从节奏上把握了,也就是要将整体攻防速度降下来。就算逃跑也要做到从容不迫,或者叫战略转移吧……
-___-
做到了这些,基本上就算是“形象的完美”了 最初由 jjx01 发表
你给黑骑士机会,就是自杀……
黑骑士杀你只要一招组合技
中一个居合后在中一招只会空血,黑骑士的升龙斩和兜斩不是连击(第一形态,以后的不知道......),空中弹掉第二招的话也很好看的 最初由 K.D 发表
-------------------------------------------------------------------------...
你说得也不错,
如果整场战斗你没有多余动作的话那我觉得也可以算是完美啦~ 最初由 torowa19 发表
中一个居合后在中一招只会空血,黑骑士的升龙斩和兜斩不是连击(第一形态,以后的不知道......),空中弹掉第二招的话也很好看的...
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3是不行的……
能出刀但拼不到,是他砍你…… 最初由 K.D 发表
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3是不行的……
能出刀但拼不到,是他砍你……...
其实前两个形态能打出这个效果就哈哈笑了。。。 最初由 torowa19 发表
其实前两个形态能打出这个效果就哈哈笑了。。。
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年初的黑骑士2之战,50%完成试作型(无声版)……
http://y365.com/taotao_home/kd/m11.part1.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/m11.part2.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/m11.part3.rar
虽然打的太规律了,表面上是这样……
但规律也是自己打出来的……
做这个主要是为了表达出那种“完美”的感觉……
慢慢体会吧…… 最初由 jjx01 发表
双手枪打黑骑士3,形象的完美……
用连发手柄就不手酸了.
还可以用FE拼刀你试试,也是形象的完美 最初由 K.D 发表
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年初的黑骑士2之战,50%完成试作型(无声版)……
http://y365.com/taotao_home/kd/m11.part1.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/m11.part2.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/m11.part3.rar
虽然打的太规律了,表面上是这样……
但规律也是自己打出来的……
做这个主要是为了表达出那种“完美?..
谢了,以后请务必加入声音啊~
再谢~ force edge太丑,光形象就不及格了......
说限制还差不多...
最初由 Endlesss 发表
用连发手柄就不手酸了.
还可以用FE拼刀你试试,也是形象的完美 最初由 Endlesss 发表
用连发手柄就不手酸了.
还可以用FE拼刀你试试,也是形象的完美
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我认为,拼刀只是个基础……
过分去追求这,只是浪费硬盘空间……
(1秒10M啊)
你有将黑骑士3拼飞过么?
假如有,那你也能明白,拼的多没什么意义;要么拼倒,要么拼飞,要么就不拼了……
而且我觉得,复仇者和伊夫里特的双系合用,远比用FE要完美的多……
目前,似乎也没有人将伊夫里特开发到极致吧……
我也还差那么一点……
大多数人,都是过分偏向于复仇者的爽快高速,而忽略了伊夫里特的浑重有力……
在几个Boss的第3战中,也就是终结它们的时候,我也努力地想将这个双系合用发挥到极致……
但似乎也只能是按时间段地交替使用……
我觉得,只有将这双系武器都用好了,才称的上部分的“完美” 最初由 K.D 发表
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年初的黑骑士2之战,50%完成试作型(无声版)……
http://y365.com/taotao_home/kd/m11.part1.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/m11.part2.rar
http://y365.com/taotao_home/kd/m11.part3.rar
虽然打的太规律了,表面上是这样……
但规律也是自己打出来的……
做这个主要是为了表达出那种“完美?..
这个打法可以了,
问题就是一些跑动看上去有点多余,和这套压制性的打法格格不入。 最初由 torowa19 发表
这个打法可以了,
问题就是一些跑动看上去有?..
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不是压制性打法,是压然后松,再压再松……
还有,不一定是要用“走”才“完美”的……
这又不是在做秀……
又不是竞走……
跑起来就是告诉大家,我是很认真地在对待……
=____=
“跑”也是一种完美……
流程上很多地方还要用变身冲来节约时间的……
节约时间,就是节约空间啊! 最初由 torowa19 发表
force edge太丑,光形象就不及格了......
说限制还差不多...
你用FE去挑DMD大哥3试下... 最初由 K.D 发表
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不是压制性打法,是压然后松,再压再松……
还有,不一定是要用“走”才“完美”的……
这又不是在做秀……
又不是竞走……
跑起来就是告诉大家,我是很认真地在对待……
=____=
“跑”也是一种完美……
流程上很多地方还要用变身冲来节约时间的……
节约时间,就是节约空间啊!...
我怎么老觉得你很苦的样子。。。。。。 难看是属性
所以就算你用菜刀挑死大哥3也一样
最初由 Endlesss 发表
你用FE去挑DMD大哥3试下... 最初由 torowa19 发表
难看是属性
所以就算你用菜刀挑死大哥3也一样
你去体验下难度