yzqray 发表于 2012-9-11 11:06

通关至少70级 这点差距随便了
这游戏玩下来最大的缺点就是没语音 还好能换BGM
还有就是超恶心的巨大战
不过身为W青一本满足了

HGCG2 发表于 2012-9-11 12:04

引用第80楼yzqray于2012-09-11 11:06发表的:

不过身为W青一本满足了 images/back.gif

http://bbs.cnmsl.org/images/smilies/z05.gif95年的W还是09年的W?

dqlm 发表于 2012-9-11 12:46

哪个角色有降低敌人命中的技能?

黑暗之眼 发表于 2012-9-11 13:02

赛文有个ボディスパーク对敌全体一定概率造成黑暗状态,Black RX有个King Stone Flash打消敌人所有有利状态并一定几率造成黑暗状态,这俩相当于降命中了,还有牛有放Dummy公仔,可以加我方全员的回避

剩下的就只有泰罗的分身,God的God Shadow之类加自己回避的技能了

还有个办法,给人装饰品Bat Shot,一定几率在普攻中附加黑暗状态

dqlm 发表于 2012-9-11 13:52

还有就是有个剧情是找高分子炸弹什么的,去哪找?困在这个点上了,大概就是做到任务28左右的地方

七代千馗 发表于 2012-9-11 15:29

这次虽然有CUSTOM SOUND但只有用HERO SKILL才能换,意义究竟在哪

黑暗之眼 发表于 2012-9-11 16:08

引用第85楼七代千馗于2012-09-11 15:29发表的:
这次虽然有CUSTOM SOUND但只有用HERO SKILL才能换,意义究竟在哪 images/back.gif

以前特摄游戏如Climax Heroes之类的换BGM也一样只能换放大招时候的

七代千馗 发表于 2012-9-11 16:12

引用第86楼黑暗之眼于2012-09-11 16:08发表的 :

以前特摄游戏如Climax Heroes之类的换BGM也一样只能换放大招时候的 http://www.sarabalst.com/2b/images/back.gif

但是我对HERO SKILL的BGM没什么意见啊,只是想把通常战斗的音乐换下而已

毕竟这个游戏花在通常战斗上的时间…_(:з」∠)_

黑暗之眼 发表于 2012-9-11 17:17

引用第87楼七代千馗于2012-09-11 16:12发表的:

但是我对HERO SKILL的BGM没什么意见啊,只是想把通常战斗的音乐换下而已

毕竟这个游戏花在通常战斗上的时间…  _(:з」∠)_
images/back.gif

其实吧……我也没换过

我觉得原来配的都挺好的,像W一出W-B-X就高潮了,换个啥啊

忧郁 发表于 2012-9-11 19:24

引用第86楼黑暗之眼于2012-09-11 16:08发表的:

以前特摄游戏如Climax Heroes之类的换BGM也一样只能换放大招时候的 images/back.gif


火箭头那款就是平时和大招都能换了....这游戏hero技的时候换反而意义不大...还不如走迷宫的时候和通常战斗也能换,特地放hero技换bgm太蛋疼了.....

yzqray 发表于 2012-9-11 19:35

BGM全换演唱版啊,弥补没语音的不足

マミさん 发表于 2012-9-11 22:37

引用第71楼黑暗之眼于2012-09-10 22:52发表的:
「物理/射撃/斬撃」のどれであるかで、ダメージに影響を与えるステータスが異なる

物理攻撃:腕力/気力
間接攻撃:技術/集中
斬撃:物理・間接ステの平均値で計算
....... images/back.gif

那斩击对应的防御是怎么算呢?

黑暗之眼 发表于 2012-9-11 22:45

攻击和防御都看的一样的数值,具体如下

物理攻撃力 ・・・ パンチやキックなどの威力に依存
関節攻撃力 ・・・ ライフルや光線などの威力に依存
腕力 ・・・ 物理攻撃や斬攻撃の威力や防御力に依存
気力 ・・・ 物理攻撃や斬攻撃の威力や防御力に依存
速度 ・・・ 戦闘中の行動の速さに依存
運 ・・・ クリティカル発生率と逃走確率に依存
技術 ・・・ 間接攻撃や切攻撃の威力に依存
集中 ・・・ クリティカル発生率と間接攻撃、斬攻撃の威力と防御力に依存
精神 ・・・ バットステータスの耐性

HGCG2 发表于 2012-9-12 13:51

刷毒气怪兽的芯片刷得快吐了
终于刷出来,然后合成了全体补血技能……

dqlm 发表于 2012-9-12 13:59

引用第93楼HGCG2于2012-09-12 13:51发表的:
刷毒气怪兽的芯片刷得快吐了
终于刷出来,然后合成了全体补血技能…… images/back.gif

全体补血要九点SP,太耗了,不打BOSS基本用不着,但是就算你打BOSS也不一定用得着,因为很可能开场奶妈就被秒了,这我还是用W做奶妈呢,BOSS的速度比我快啊

HGCG2 发表于 2012-9-12 14:28

引用第94楼dqlm于2012-09-12 13:59发表的:

全体补血要九点SP,太耗了,不打BOSS基本用不着,但是就算你打BOSS也不一定用得着,因为很可能开场奶妈就被秒了,这我还是用W做奶妈呢,BOSS的速度比我快啊 images/back.gif

合成装备加防和速……
还有W的攻击力当奶妈太浪费了
奶妈的不二人选绝对是Z,速度第二高,SP第一多

yzqray 发表于 2012-9-12 16:04

W后期就不如前期强了 攻击太疲软 只能靠合体技 血薄防低
Z后期非常硬霸 装了SP消耗减少以后可以连开十个回合的全体无敌 奶妈都不需要了
神是最主要的BOSS杀手 红心之王无视耐性太好用了

yzqray 发表于 2012-9-12 23:15

貌似卖得不错,续作有望了?
最终3连战非常鬼畜,不能群解状态太恶心了

MR.KAZE 发表于 2012-9-12 23:41

这第五迷宫......到了这里我可以坚信了,制作组是W青,怪不得前面有人说W青一本满足了.....

黑暗之眼 发表于 2012-9-13 08:51

引用第97楼yzqray于2012-09-12 23:15发表的:
貌似卖得不错,续作有望了?
最终3连战非常鬼畜,不能群解状态太恶心了 images/back.gif

俩版本加一起首周有5W,算很不错了,Climax Heroes好像都没那么多

赶紧超级特摄大战啊

jack1213 发表于 2012-9-13 12:52

item search怎么用啊
主炮强化素材拿不到

zionfan 发表于 2012-9-14 10:01

问下这游戏PSP版和3DS版有啥区别,买那个好

黑暗之眼 发表于 2012-9-14 10:37

PSP版は、フィールド画面内にマップが簡易表示される。スタートボタンを押す事で、マップ画面に切り替わる
ニンテンドー3DS版の下画面には、常時MAPが表示される
初回封入特典が3DSとPSPでは違う
ニンテンドー3DS版は「すれちがい通信」に対応しており、PSP版は「カスタムサウンドトラック」</b>に対応している
3DS版とPSP版では、難易度に違いはない

没什么大区别

httphttp 发表于 2012-9-15 01:41

EX迷宫里的杂兵各种硬,3个BOSS里沙沙比好打些,另两个异常攻击各种恶心

DARK_HGCG 发表于 2012-9-15 14:18

才发现这次没有天人小队......

マミさん 发表于 2012-9-16 16:34

引用第104楼DARK_HGCG于2012-09-15 14:18发表的:
才发现这次没有天人小队...... images/back.gif

确实,ZERO队和扑克同盟都连援护的出场名额都没有
另外反正有的素材在,为什么援护技为什么不用动画

黑暗之眼 发表于 2012-9-16 17:29

干翻井坂深红郎之后还专门把Accel拉出来强化,然后演出原作的最后一击

太赞了

yzqray 发表于 2012-9-16 19:15

隐藏BOSS靠Z就能无脑完胜,商店卖的65速加上5个朱雀羽根强化,比隐藏BOSS快就可以了,装SP消耗1/2
4个队员神和ZERO主输出,Z就放无敌,另外一个随便,每回合放momo援护给Z加槽就可以了,基本无限无敌
神的输出和其他所有人都不是一个等级的,太夸张了

王留美 发表于 2012-9-16 23:07

凹凸迷宫四层去决战场的冰地图怎么走?

grey0310 发表于 2012-9-16 23:14

1血w0装频死、浑身在zeta保护下开零系统伤害也不错,后期还是水壶脑袋厉害啊

eilot 发表于 2012-9-17 12:05

想問騎士W那招2回合能兩回連續攻擊,是只限普通攻擊?

wingzerocos 发表于 2012-9-17 12:10

引用第110楼eilot于2012-09-17 12:05发表的:
想問騎士W那招2回合能兩回連續攻擊,是只限普通攻擊? images/back.gif

用技能也可以

补血和HERO技没试过

eilot 发表于 2012-9-17 14:35

感覺上巨大戰容易搞錯我方出擊順序
最好在組隊時就以速度來順序排列
這樣就容易出到想要的行動
感覺上鑽頭被主炮更給力,不過EN用得好兇

マミさん 发表于 2012-9-17 20:21

引用第108楼王留美于2012-09-16 23:07发表的:
凹凸迷宫四层去决战场的冰地图怎么走? images/back.gif

http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120917/20/5649919520120917202540021.jpg

次回魔法少女武斗传,陇原不败死于破晓

マミさん 发表于 2012-9-20 16:01

问下GOD高达有单独的明镜止水模式么?做了明镜止水的支线发现只多石破天惊GODFINGER

eilot 发表于 2012-9-20 16:24

Z高達那個無敵罩,是只需升到LV5就變成全員有效?還是升到LV5後再爆一粒超必才變成全員有效?

黑暗之眼 发表于 2012-9-20 17:39

引用第115楼eilot于2012-09-20 16:24发表的:
Z高達那個無敵罩,是只需升到LV5就變成全員有效?還是升到LV5後再爆一粒超必才變成全員有效? images/back.gif

升到LV5之后再Drive

所以需要有人用桃子援护给他回英雄槽

eilot 发表于 2012-9-21 00:22

突然想問回避力和那一種屬性有關?
感覺上堆速度或集中也不覺得回避率上升?

七代千馗 发表于 2012-9-21 13:53

回避用技能上升效果也很有限,不是大上升几乎完全没感觉

目前在第7迷宫,不少怪有耐性也不注明在耐性栏里,于是w在后期属性防御比较多的场合会…
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