楼上几个说AM和蓝猫不好的真的玩过DOTA2?
新造型都是和英雄背景结合,AM的实际手感和削蓝的效果音带来的打击感都比war3伊利丹的模型好多了,蓝猫现在是蓝大叔了,游戏里实际的各种效果都很萌的好不好,加上吐槽语音干翻DOTA1几条街了好不好 images/back.gif
一个独立游戏好意思在这方面和一个最大上限8m的地图比吗?
蓝猫的英雄定位给人的感觉就是飘逸,看到那个猥琐大叔脸我真是一点都联想不到。 引用第38楼毛线夜于2012-09-04 16:49发表的:
蓝猫和潮汐我觉得非常带感,敌法也是见仁见智。。
就是斯文,先知,vs和pa真心不大能接受
pa简直就是一个凤姐,对不起,我侮辱简直这个词了 images/back.gif
像凤姐的不是小黑吗,PA像凤姐??
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120904/18/5532753920120904180533050_165.jpg 引用第40楼天妇罗于2012-09-04 17:44发表的:
一个独立游戏好意思在这方面和一个最大上限8m的地图比吗?
蓝猫的英雄定位给人的感觉就是飘逸,看到那个猥琐大叔脸我真是一点都联想不到。
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去玩玩 引用第42楼Fuero于2012-09-04 18:14发表的:
去玩玩
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苦逼只能看,没的玩。不过玩不玩都能看到那张残念的脸。阿拉伯胖大叔
不过我没特别注意,大熊猫分身出来的风熊猫也是这个阿拉伯大叔么? 真心认为 DOTA2 的物品很丑 引用第40楼天妇罗于2012-09-04 17:44发表的:
一个独立游戏好意思在这方面和一个最大上限8m的地图比吗?
蓝猫的英雄定位给人的感觉就是飘逸,看到那个猥琐大叔脸我真是一点都联想不到。
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虽然我也不太喜欢dota2的大叔,但是蓝猫那出手那施法前摇,离飘逸还很大的距离 引用第44楼天妇罗于2012-09-04 19:44发表的:
苦逼只能看,没的玩。不过玩不玩都能看到那张残念的脸。阿拉伯胖大叔
不过我没特别注意,大熊猫分身出来的风熊猫也是这个阿拉伯大叔么?
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酒仙已经不叫熊猫了,WAR3里共用一个模型,DOTA2还共用?Valve有那么寒碜么 引用第47楼郁闷于2012-09-04 19:58发表的:
虽然我也不太喜欢dota2的大叔,但是蓝猫那出手那施法前摇,离飘逸还很大的距离 images/back.gif
dota1受war3限制,找个风熊猫模型很多玩war3的也懂。暴风之灵多拉风的名字,不理解dota2为什么要做成个大叔。照这个尿性火熊猫也是个大叔了…… 引用第49楼天妇罗于2012-09-04 20:51发表的:
dota1受war3限制,找个风熊猫模型很多玩war3的也懂。暴风之灵多拉风的名字,不理解dota2为什么要做成个大叔。照这个尿性火熊猫也是个大叔了……
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少年,熊猫人暴雪有版权的,为了DOTA这事已经和暴雪打过一次官司了,做个熊猫人你想让Valve吃官司? 引用第50楼特殊字符于2012-09-04 20:56发表的:
少年,熊猫人暴雪有版权的,为了DOTA这事已经和暴雪打过一次官司了,做个熊猫人你想让Valve吃官司? images/back.gif
没说做熊猫,但也不能是大叔吧?暴风之灵四个字,哪点沾边了?哦也许看起来像阿拉丁神灯的那个灵。 引用第51楼天妇罗于2012-09-04 21:01发表的:
没说做熊猫,但也不能是大叔吧?暴风之灵四个字,哪点沾边了?哦也许看起来像阿拉丁神灯的那个灵。
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什么叫沾边,是不是要做成个龙卷风造型?DOTA除了是熊猫比DOTA2亲切一点外,其他还有什么区别?长的胖一点? 引用第51楼天妇罗于2012-09-04 21:01发表的:
没说做熊猫,但也不能是大叔吧?暴风之灵四个字,哪点沾边了?哦也许看起来像阿拉丁神灯的那个灵。
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第一:去玩玩,我觉得DOTA2里面没人比蓝猫飘逸了
第二:风暴之灵是称呼,他的名字是Thunderkeg,DOTA2的背景很好的把称呼和名字结合了起来,怕你说中文翻的烂,我贴个原文。DOTA2的英雄设计都是冰蛙的本意,爱玩玩不玩滚,和国内大把死抱CS1.5的人一个道理。
Storm Spirit is literally a force of nature--the wild power of wind and weather, bottled in human form. And a boisterous, jovial, irrepressible form it is! As jolly as a favorite uncle, he injects every scene with crackling energy. But it was not always thus, and there was tragedy in his creation. Generations ago, in the plains beyond the Wailing Mountains, a good people lay starving in drought and famine. A simple elementalist, Thunderkeg by name, used a forbidden spell to summon the spirit of the storm, asking for rain. Enraged at this mortal’s presumption, the Storm Celestial known as Raijin lay waste to the land, scouring it bare with winds and flood. Thunderkeg was no match for the Celestial--at least until he cast a suicidal spell that forged their fates into one: he captured the Celestial in the cage of his own body. Trapped together, Thunderkeg's boundless good humor fused with Raijin's crazed energy, creating the jovial Raijin Thunderkeg, a Celestial who walks the world in physical form. 引用第54楼wolfwood于2012-09-04 21:52发表的:
第一:去玩玩,我觉得DOTA2里面没人比蓝猫飘逸了
第二:风暴之灵是称呼,他的名字是Thunderkeg,DOTA2的背景很好的把称呼和名字结合了起来,怕你说中文翻的烂,我贴个原文。DOTA2的英雄设计都是冰蛙的本意,爱玩玩不玩滚,和国内大把死抱CS1.5的人一个道理。
Storm Spirit is literally a force of nature--the wild power of wind and weather, bottled in human form. And a boisterous, jovial, irrepressible form it is! As jolly as a favorite uncle, he injects every scene with crackling energy. But it was not always thus, and there was tragedy in his creation. Generations ago, in the plains beyond the Wailing Mountains, a good people lay starving in drought and famine. A simple elementalist, Thunderkeg by name, used a forbidden spell to summon the spirit of the storm, asking for rain. Enraged at this mortal’s presumption, the Storm Celestial known as Raijin lay waste to the land, scouring it bare with winds and flood. Thunderkeg was no match for the Celestial--at least until he cast a suicidal spell that forged their fates into one: he captured the Celestial in the cage of his own body. Trapped together, Thunderkeg's boundless good humor fused with Raijin's crazed energy, creating the jovial Raijin Thunderkeg, a Celestial who walks the world in physical form.images/back.gif
我特么最讨厌的就是,动不动就把对游戏的吐槽或者细节上的讨论直接上升到“爱玩玩不玩滚”的人,玩个游戏还成了你的信仰还是什么了? 引用第55楼天妇罗于2012-09-04 22:10发表的:
我特么最讨厌的就是,动不动就把对游戏的吐槽或者细节上的讨论直接上升到“爱玩玩不玩滚”的人,玩个游戏还成了你的信仰还是什么了?
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不好意思忘了你都没玩过,想战也战不起来只好转移话题了 引用第10楼真实之影于2012-09-03 22:20发表的:
动画多没什么,台词多才是真正233的地方,蝙蝠骑士各种嘲讽台词啊 images/back.gif
找到同好了,喜欢开嘲讽的不止蝙蝠骑士啦,bane也是一个好手。总之这次的台词太绝了... 引用第56楼wolfwood于2012-09-04 22:25发表的:
不好意思忘了你都没玩过,想战也战不起来只好转移话题了images/back.gif
您慢慢竖个靶子自己战吧,不是谁都像你一样来了论坛就是战战战 风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。 蓝叔滚来滚去的时候台词那么萌你们都要黑他,太没良心了! 引用第60楼般的存在于2012-09-04 23:09发表的:
蓝叔滚来滚去的时候台词那么萌你们都要黑他,太没良心了! images/back.gif
没办法,有些人玩都没玩过就出来乱喷,比那些玩过却听不懂台词看不懂背景的小学生还要脑残 DOTA2的水人裝備TI2的頭盔和肩甲之後超帥 这个我就特别不喜欢,一些短cd或者掐cd扔技能的英雄一场比赛下来要烦到死 puck实在是丑成狗屎了我草dota里这么飘逸的造型到了dota2里就成了一胖头鱼还你妈配了个莫名其妙的声音打的我一路恶心 最讨厌的就是DOTA2里的风行了,1代绿帽金发白眼多吊,模型也好看,弹道也好
回 68楼(zqls1) 的帖子
2的wr哪里不好了 引用第68楼zqls1于2012-09-05 10:04发表的:最讨厌的就是DOTA2里的风行了,1代绿帽金发白眼多吊,模型也好看,弹道也好 images/back.gif
wr可是dota2里人物认为的大美人哦你试试光法给wr补魔...出来的台词绝对让你吐血三升 WR标准的苏格兰红发美女啊,和皮克斯的勇气里的小女孩一样 虽然我是觉得dota2的女性角色战翻目前所有类dota游戏毫无疑问
但还真是看不懂青的思维,一堆人看著就觉得2的角色偏偏要说没玩不听台词你懂个JB
敢情角色外型好不好看还非要玩个几百场深刻领会台词才能评价?
不如把贴吧的贴拎过来喷好了
总结一下说dota2难看的人有几种
1.思维定式。玩dota太久了,对于每个英雄的外观已经有了习惯,dota2里的模型颠覆了他们的思维,所以很难静下心来仔细观察每个英雄
2.人云亦云,不知所云。别人说难看,那我就跟着说难看的心态
3.无脑喷子。就是难看,就是难看,就是难看。至于为什么难看?道不出所以然来
4.找存在感。平时没什么引人注目的地方,需要靠喷dota2来找存在感 引用第72楼farland于2012-09-05 18:17发表的:
虽然我是觉得dota2的女性角色战翻目前所有类dota游戏毫无疑问
但还真是看不懂青的思维,一堆人看著就觉得2的角色偏偏要说没玩不听台词你懂个JB
敢情角色外型好不好看还非要玩个几百场深刻领会台词才能评价?
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好不好看先了解背景设定再说 背景里设定这个东西是牛 你过来一句这个猪实在太丑了能不让人喷饭? 引用第73楼mamayata于2012-09-05 18:23发表的 :
好不好看先了解背景设定再说 背景里设定这个东西是牛 你过来一句这个猪实在太丑了能不让人喷饭? images/back.gif
这游戏名字叫dota2人物名字技能设定等等和dota一模一样,然后偏偏改个背景设定说其实1代的背景是错的这大叔该是本来的样子就别怪人喷长得丑好吗 DOTA2的风行就是设定的过美,发型、发色、妆都弄的过于精致,感觉和设定不符
森林里久经战场的游侠打扮的这么好干什么
1代披个带帽披风,眼睛都在帽子的阴影下,那头像一看就是老江湖
讨厌2代的风行我没说她丑,相反就是打扮的过于光鲜,看的像是富家小姐一样
回 76楼(endless_nova) 的帖子
改背景设定这是没办法的,要是再沿用1代的蓝猫人设就是侵权这不能说明2代是冰蛙一开始就想要的,毕竟1代是可以自建模型的,冰蛙如果不想要蓝猫完全可以自建 引用第76楼endless_nova于2012-09-05 19:20发表的 :
DOTA2就是冰蛙做的,倒不如说DOTA2才是冰蛙想要呈现出来的设定,何来改设定之说?本来DOTA1就是WAR3的一个RPG地图,只能采用WAR3引擎下的资源来做,所以倒不如说冰蛙本来就是设定的蓝大叔而不是蓝猫,只是受限于WAR3的要素而已。最终解释权在人家制作者手里不是你也不是我。然而自己主观要评论长的丑还是美那是自己的评价,用什么喷都行,但用设定背景喷真是下限。倒不如说你就是所谓的玩了DOTA1先入为主。
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dota1的背景谁写的?别的不管,至少蓝猫我记得是冰娃接手以后才有的。
这帖子里谁先把设定背景和长得丑不丑联系起来觉得那模型看不顺眼的都是小学生的?
真想自己翻新就麻烦翻得更新一点,别画个大叔还要戴顶丑爆了的蓝斗笠,别画个背图腾的牛头人却给人家换个头好吗?自己美工要往dota1老模型靠还怪人家不该用1的模型喷,要博老玩家的亲切感别人不接受就“我艹你们什么审美”,真是吊爆了。 引用第78楼farland于2012-09-05 19:35发表的:
dota1的背景谁写的?别的不管,至少蓝猫我记得是冰娃接手以后才有的。
这帖子里谁先把设定背景和长得丑不丑联系起来觉得那模型看不顺眼的都是小学生的?
真想自己翻新就麻烦翻得更新一点,别画个大叔还要戴顶丑爆了的蓝斗笠,别画个背图腾的牛头人却给人家换个头好吗?自己美工要往dota1老模型靠还怪人家不该用1的模型喷,要博老玩家的亲切感别人不接受就“我艹你们什么审美”,真是吊爆了。 images/back.gif
什么叫换个头?撼地者在2里面的设定就不是牛头人,是石像鬼