suzan999 发表于 2012-9-4 02:02

引用第38楼pf67于2012-09-03 21:33发表的  :

其实深入去看的,你这话是不对的。。
与人斗其乐无穷,这句话是建立在你和对手水平差不多或者你比对手高的情况下才有可能出现的。。如果你本身就是出于弱势的话,你能选择的战术是极其有限的。
举几个现实中的例子其实就知道了,比如足球比赛,弱队打强队的时候场面基本是一边倒,除了实力使然的因素外,更重要的就是弱队都会主动放弃进攻的机会而加强防守,因为对他们来说,要取得好的结果,防守反击是唯一的选择,如果兼顾进攻的话结局一般都是大比分落败。
还有破釜沉舟的典故,其实本身处于弱势的情况下把各种选择统统抛弃,只留下唯一的一种,这样反而比追求“战术多样性”胜率要高得多。。
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其实你忽视了一点,就是弱者想要变强的话,就必须不断开发战术,只有掌握更多的技巧才能打赢比自己强的人。
因为弱而采取保守打法,是永远没可能赢比自己强的人。而且,格斗游戏和足球不同,如果水平真的相差较大,不管怎么打都没可能赢的。
掌握更多的技巧让对方难以应对,以及如何在最准确的时机用最合适的技能应对,更高阶的思路还有如何把对方的行动限制在己方有利的空间距离,让对方按照自己的思路去行动,这就是弱者的变强之道
正因为弱,所以才要不断尝试,在反复的失败中找到合适的思路,从而让自己变强。
确实对新人来说防守比进攻更重要,但那是为了在防守中熟悉对方的进攻套路,为开发对策做经验积累。本质上,这种保守是为了追求日后的多样性。随着被虐的次数增多,渐渐知道哪些行动相对有效,哪些行动会给自己带来风险,为建立自己的战术体系提供依据。
而事实上,水平越高的玩家,打法反而是愈加倾向保守,反倒是低层次比赛会看到很多打法奇怪的玩家。但是高水平玩家的这种保守,却比新人体现出更丰富的套路和多样性,看起来也更为奔放。这种奔放,其实是建立在“非常清楚哪些行动安全可靠”这一基础上
不过这个话题我也只能泛泛而谈,对格斗游戏玩家而言,立回是游戏中最核心但是也最难用文字表述的东西,层次越高,讨论的内容就越是抽象,因此这里没必要深入讨论下去
如果是用RPG作比喻,格斗游戏玩家新人就是LV0的史莱姆,会被游戏中所有怪物秒杀,唯一能做的就是刷同样LV0的史莱姆或者LV1的哥布林以获取经验从而提升等级,在等级提升过程中会逐渐习得新技能,命中回避攻击防御值也都逐渐增加,到一定界限就会转职为高级别的怪物,拥有可以挑战高等级怪物的实力,就这样逐渐升级,到最后会有那么一只精英怪诞生,拥有挑战大魔王的实力。在干掉大魔王后,取而代之,自己变成唯一的那只大魔王,等待被下一只精英怪取而代之。这是个没有勇者,只有杂鱼触手以及大魔王互相刷经验升级的世界,也是个没有等级上限、永远没法通关、理论上每次升级都能获得奖励的世界。一开始是奖励技能熟练度,然后是战术应用,再然后是心态BUFF,再然后是心理策略……满足现有打法的话,也许下一次就会被完美对策,所以在对战中要考虑的东西,只会越来越多,没可能僵化的,甚至某些以前认为是无比正确的认知,会在水平提升很大一截后彻底推翻掉。至于游戏难度嘛,怪物等级都已经没有上限了,nightmare。

wwwwn168 发表于 2012-9-4 02:15

补充一点lab大哥说的很有意思的话。衡量游戏的目标很难,还在于玩家本身的目标就是不明确的。
举个例子。
火焰纹章里,一般主角身边出来都有一个已经转职的老兵。如果目标是过一关。那么使用这个老兵就可以通关。难度就不是很高。如果目标是,给主角尽量多的经验升级,那么过第一关难度也不低。

讲讲格斗游戏的立回。

立回就是玩家通过各种指令,使自己的角色处于一个有利于己方开展战术的角色,如果换成战棋,就类似于布阵。即时战略,就是类似于阵型。
高手总是保持自己的状态, 比如与敌人的距离,能量槽等,在双方接触的时候对自己最有利。

举个例子,我们都知道隆会升龙拳,那么高手龙的目标就是找到一个地方发波,然后对方垂直跳,或者前跳是会被升龙拳打下来。高手打隆的目标就是尽量不使自己处于这个位置。表现在游戏里就是两个人互相前后动,这就是围观的人看到的东西。

月珥 发表于 2012-9-4 14:33

所以我玩游戏比较喜欢开最低难度,然后再去想各种花样虐电脑……

盲剑士 发表于 2012-9-4 17:14

唔,这个讨论很有意思。

huixing 发表于 2012-9-8 11:57

想到了村姑系列,虽然难度不高,但是战术很单一,评价都看回合数,导致了侦察兵成了最实用的兵种,找个血多的冲冲冲占据点就行了,其他兵种都没什么用,导致的直接后果就是打到后面会很无聊。要是能把其他兵种的AP改高点情况能好很多。

雷掣 发表于 2012-9-8 12:50

回 44楼(huixing) 的帖子

村姑系列评价看回合数这个必须黑到死!!!!!!!

我说是就是 发表于 2012-9-8 13:36

所以HALO是神作
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