求那种可以自己主动提高战斗难度以及所得收益的游戏
当年玩PSP上的剑舞者,虽然是名不见经传的RPG,但是剧情中途有一项设计超爽,就是地图上的明怪可以合体,只要两个怪太靠近,就会吸引到一起然后合成一个更大的怪,合成的怪的种类是较大的那个的种类,如果两个都一样大貌似就是随机决定。然后比较大的怪等级会很高,很难打,但是打后掉的东西也都是高级物品,成就感爆高,超爽快。当时最大的乐趣就是把满地图的怪耐着心一个个引到一起,让它们合体起来变得爆强,然后切掉,等级飙升还掉一堆好东西。这个地图折腾上几次角色也变得很强了就走剧情去下一张地图,然后从2合一开始起,慢慢的3合,4合,直到再次能打过十几个合一的怪……。不过有时候失误不小心合太多怪了,变出来的大怪太强没几下我就团灭。那样也感觉很刺激啊!求有类似这种感觉的游戏! god hand god hand+65535 TOV 引用第1楼真实之影于2012-08-27 11:04发表的:
god hand images/back.gif
啥平台的? 梦幻之星4
菠萝2
bastion 魔兽世界 怪物猎人啊
Re: 求那种可以自己主动提高战斗难度以及所得收益的游戏
引用引用第1楼真实之影于2012-08-27 11:04发表的:
god hand
啥平台的?
PS2游戏,现在PSN港服可买
四叶草最后之作
- 发送自我的 MB525 大板凳android版 美妙世界的压级升掉率? FOZAR MOTOSPORTS 把辅助全关了 奖金翻倍 引用第7楼tsubasa9于2012-08-27 13:53发表的:
怪物猎人啊 images/back.gif
ACT苦手表示打高难度的怪只会有好累啊的感觉,虽然胜利时会有爽快感但是老是三猫也挫折感很强的。 肯定是wow最完善了,397的东西现在谁还稀罕啊 引用第4楼aitv于2012-08-27 13:28发表的:
啥平台的? images/back.gif
PS2,PS3上也可以玩到,游戏里战斗难度是根据你的变现时刻变化的,玩得好的话敌人强度就会提高,如果觉得太难了的话,也可以用特殊技能下跪求饶减少难度 欧美游戏经常有这种设置,例如船长联机时经常看到有人用很来福的图标,后来才知道那是装了特殊道具,比如近战伤害加倍(对自己有效),巨硬的《光圈》、《战争S1》啥的也有类似的东西。网战用上,满满的来福值 传说系列 美妙世界这些都可以随时换难度吧
D3里精英怪一定时间内打不死也会发飙 魔界战记,简单粗暴 KH:Recode,自己调难度调掉率调hp等等 魔界战记,简单粗暴 |+65535 美妙世界里大的把几个杂音拖一起打= = PS2上的SD GUNDAM FORCE也有类似的设定
打到杂兵之后出现能量球, 让别的杂兵去吸的话能让杂兵升级 神鬼寓言初代里面似乎也有这样的设定,接到任务以后可以自己选择加附加条件(吹牛),比如说不带防具执行任务、不用武器执行任务之类的,如果成功了,最后的奖励会增加。 萧邦之梦里小怪也能合体成小队长 风来西林
有扔东西给它吃能吃级的怪,还有主动杀其它怪升级的怪。 竟然没有人提新光传说 各类MUG,以及难度和报酬奖励挂钩的act等,比如最近的新光 宝石塔防 我觉得wow80的奥杜尔那几个困难模式比较符合要求,只是BLZ不做这种费力不讨好的设计了 楼主一定会喜欢魔界战记的 魔界战记丢怪让怪升级
议会直接加全部怪物等级……
提高的收益是经验和金钱
GOD HAND打的越好难度越高
被打之类的就会降低等级
或者和某楼说的一样,使用技能下跪求饶……
二周目可以锁最高难度
收益忘了是啥的,比较刺激?掉钱多? 引用第30楼keledou于2012-08-28 00:29发表的:
楼主一定会喜欢魔界战记的 images/back.gif
当然喜欢罗!PSP上面的都玩过了!
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