那些不能随意ALT+TAB从全屏切回桌面的游戏是怎么设计的?
负面点名贝塞,正面点名暴雪。能顺利地ALT+TAB切换,作为游戏会有什么性能损失吗,还是单纯的懒? 杯赛可以啊,玩老滚和辐射不切换的话怎么查攻略和控制台代码啊 为啥我老滚5可以切,老滚4一切就再也回不去了 FO3以后好一点了,以前的TES3和4那都真是切不得;TES5我在WIN7下可以切,但不是随心所欲,现在10号补丁如果不先ESC界面就切出去的话,切回来还会出现双鼠标
最要紧的是,换成窗口模式都不能随便切……我是想知道做个能顺利切换的游戏程序有多困难? 贝塞可以是可以
老滚五切回去要切两次,其他游戏各种增加CTD概率,包括一切回去就卡死
不过贝塞连游戏里面的bug都除不完,这种技术力楼主居然还妄想他们在细节上体贴玩家,嘻嘻嘻 那些不能随意ALT+ENTER从全屏切换到窗口模式游戏是怎么设计的? alt+enter全屏的反而是少数吧
我知道当年微软的cmd是这样的
rpg maker是这样
非常非常少数的游戏是这样 暴雪游戏似乎因为考虑alt建常用。。。就给屏蔽了。。怕玩家切出去。。。 简单
自己去写一个DX9的程序,看看怎么处理Reset请求就明白了 一撸神的游戏全都不能切 但是现在一撸神的游戏都有老板键 懂alt+tab却不懂win+D?
回 12楼(竜崎流川) 的帖子
不能顺利alt+tab的游戏,win+D也多半是不行(依旧点名贝塞,各个名牌当中这点做得最糟糕的厂)。 老滚5双鼠标连F5F9也不管用,只能退出重进 每次你ALT+TAB或ALT+ENTER都必须重新创建渲染窗口
这时候渲染窗口所在进程的全部资源都废弃
当然传入显存的数据也都是如此
解决这个办法需要把所有传入显存的数据在内存里还留个备份,当然还有别的办法,更复杂 我这里如果游戏不能切又要求访问网络的话,诺顿防火墙会好死不死的跳出来把操作打断,然后就假死在那里 提到暴雪应该是说他能随便切吧。
起码wow窗口大小随便拉,全屏的时候随便切。 引用第2楼mjwells于2012-08-26 16:39发表的:
为啥我老滚5可以切,老滚4一切就再也回不去了 images/back.gif
是啊……玩老滚4想查点什么只能用手机查……尤其是要调试mod的时候,经常要搜索一些东西,那种感…… 切出去,可能会产生Bug,要人力修复,索性禁掉,还能说防止误按,多好啊
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