先不说我根本就不是那种只凭第一眼能给一个游戏下论断的人,其次我也不愿意跟着你做这种无聊的SBL行为。
什么时候你能不把一个好好的ARPG归到ACT一类婊手感,我们可以再来正经讨论。反正你也不是S1第一个画靶子然后打的人。 引用第29楼花火于2012-08-27 09:07发表的:
d3算快餐还是核心?
好像没见过s1er为d3的难度叫好的images/back.gif
D3难度在于你想风骚走位根本没可能,逼着你堆装备堆属性站撸
难到发指而且没有办法用自身实力补正
这不叫核心,这叫cooooooooool 引用第13楼trentswd于2012-08-26 17:50发表的:
现在单机几乎没有自动寻路吧
我就记得一个神鬼寓言
我觉得这个和标题还是不一样,因为自动寻路会会让玩家无法体会到关卡设计和场景设计
所以把找路找地方的过程变的易上手就够了 images/back.gif
dungeon crawl stone soup别说自动寻路,就连地城内自动探索、自动战斗功能都有。
但是没人会说DCSS是LU游戏吧?
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