TOX无限传说的各种商店升级后出现新品后旧货会打折出售。 images/back.gif
老子出钱给你装修,给你进货,给你招小工,麻痹买你家一碗面条还跟我要钱 Mother 3。
游戏前3章是没有金钱概念的。商店的东西是可以直接拿取的;人和动物们和谐相处,感觉是个很纯真的童话故事的氛围(虽然很快就超展开了);第4章后由于猪头外星人的介入,纯朴的小镇变成了都市,商店也变成要钱了(同时打怪也有钱了),原本悠闲度日的老人们只能在老人院里每天看着happy box度日。一下子就从童话故事变成现实了。 说起来没人吐槽,在那些有负重概念的RPG里面,主角是怎么带动几十几百万的金币的么...
另外针对楼主问题,倒是有个杀兔子的FLASH游戏里最后一关NPC还收钱,主角一枪就把他毙了,说自己怎么一开始就没这么干。 那位說寶箱可以拾的,
TERRARIA可以哦
不過這貨貌似不算RPG? 通关了就不收钱了 某网游的设定,因为要准备复活魔族某BOSS的仪式,需要大量的金,所以魔族的怪平时都会收集金,打死后就有金币了。 这么说起来P4还挺合理的。。。。打素材卖钱,日过狐狸的话她给你回血就不要钱了。。。 引用第30楼薛帕德于2012-08-21 01:53发表的:
“老子拯救了世界,吃你两个烂西瓜还要给钱”这种?
嗯,我去神堡商店购物有折扣
images/back.gif
就算是要反攻地球的前夕,幽灵装备也不会下发
回 30楼(薛帕德) 的帖子
指挥官在神堡上到处给人代言,太没节操了 TOA这种游戏各个城镇的物价都不一样,而且TOA又是传说历代最穷的一作,你买个东西还要对着地图研究半天到这家买苹果去那家买柠檬。。好可怜的样子 你们怎么不吐槽机战一炮轰渣后为什么会钞票满天飞 ff10泰达在飞空艇上吐槽奸商马上要打boss了居然还收钱,奸商回答“因为我相信你一定会取胜。” 引用第34楼土狼于2012-08-21 07:51发表的:那些可以杀NPC的游戏
杀了商店主从他身上掏东西吧 images/back.gif
辐射2是可以
店主该有多少钱多少货,被砍死了就掉多少钱多少货
博得之后开始就没几个实诚人了 金钱有重量的游戏我就见过江湖任我行
银子最沉,最不值钱
黄金其次
最轻的是银票
但是银票被偷就泣不成声了 d2的迪卡凯恩 http://img.moegirl.org/4/49/WuyYI.jpg
http://wiki.moegirl.org/%E6%9D%91%E6%B0%91%E5%A8%98%E7%9A%84%E4%BA%A4%E6%98%93 引用第57楼孙X于2012-08-22 01:48发表的 :
辐射2是可以
店主该有多少钱多少货,被砍死了就掉多少钱多少货
博得之后开始就没几个实诚人了 images/back.gif
于此相对的,全世界卖高级弹药的NPC就几个,杀人一时爽,杀过后就弹尽粮绝了
比较人道的做法是从商店老板那买完东西后再从他身上把钱偷回来,走可持续发展道路
回 62楼(MRhythm) 的帖子
这个可以有!
页:
1
[2]