antianan 发表于 2012-8-19 09:50

引用第78楼kakyouc于2012-08-19 09:44发表的:

终于有动作戏,但是动作戏是静止画……
这一话虽然也删了不少细节但是总体感觉节奏还可以,也没有太赶,是因为我习惯了么 images/back.gif

除了某些关键话没说出外
我也习惯制作组明明在多花1分钟不到的话能解决而非不做的事了

stygianlunar 发表于 2012-8-19 09:56

neroyuzhang 发表于 2012-8-19 10:08

piroki 发表于 2012-8-19 10:08

回 77楼(szzyf7) 的帖子

Equip+X是装备+X等级吧, 就像给西莉卡妹子送装备直接升级

stygianlunar 发表于 2012-8-19 10:09

总之在不该懒省事的地方,却频繁的出毛病,只会做剧情段和静态画面的话干脆去做GAL得了。

antianan 发表于 2012-8-19 10:15

Re:Re:回 54楼(neroyuzhang) 的帖子

引用第82楼neroyuzhang于2012-08-19 10:08发表的 Re:回 54楼(neroyuzhang) 的帖子 :


各有各的看法

你们说的剧情删节、节奏问题我都没感觉出来,正相反现在这有点像单元剧的样子给我的感觉还很不错,当然这大概是原作剧情都忘光了的关系……
....... images/back.gif

比起这来
我更想知道 CV多一句台词的工资要多付多少
求业内

szzyf7 发表于 2012-8-19 10:17

Re:Re:Re:回 54楼(neroyuzhang) 的帖子

引用第85楼antianan于2012-08-19 10:15发表的 Re:Re:回 54楼(neroyuzhang) 的帖子 :

比起这来
我更想知道 CV多一句台词的工资要多付多少
求业内 images/back.gif


CV是按集付钱的,讲一句和讲十句一样的价
而且刀剑这种CV阵容对预算的影响很小,主要还是画画的钱

deepimpact 发表于 2012-8-19 10:26

铁匠到底是叫Lizbeth还是Lisbeth。店招牌和血条不一样啊

最后铁匠让忘了自己,Kirito却来道谢,摆明了说“我需要你”、“请陪着我”、“但我不能给你什么”,真是太贱了

silverorange 发表于 2012-8-19 10:28

省钱随便做做能骗多少钱是多少钱这个意思?这么搞我真的担心ALO那桐子和妹妹一路赶的流水账戏会变成什么样子....还要跟隔壁AW一样吃至少8话的瘪

noneoneone 发表于 2012-8-19 10:31

现在回头说是马后炮了。第一集茅场公布真相后,就是静止画加速度线,当时已经觉得伪和了。
不过因为那集结尾弄得不错,所以确实没想到是缺钱的征兆。。。

リズベット 发表于 2012-8-19 10:34

引用第87楼deepimpact于2012-08-19 10:26发表的:
铁匠到底是叫Lizbeth还是Lisbeth。店招牌和血条不一样啊

最后铁匠让忘了自己,Kirito却来道谢,摆明了说“我需要你”、“请陪着我”、“但我不能给你什么”,真是太贱了 images/back.gif

就是啊,这样不是让我的决心动摇了嘛

alvinnote1 发表于 2012-8-19 10:46

黑魔导始祖 发表于 2012-8-19 10:48

怎么有种第一把比第二把要好的感觉……

alvinnote1 发表于 2012-8-19 10:55

piroki 发表于 2012-8-19 11:11

回 92楼(黑魔导始祖) 的帖子

因为第一把的确比第二把要好




另外这楼不剧透明显比较和谐
这话做得不错喊的人比较少
抖M原作厨舒坦了

eva02eva02 发表于 2012-8-19 11:27

他们只要有亚丝娜就舒坦了

lxdascc 发表于 2012-8-19 11:46

还成吧这集 反正原作里这也就是挂哥收后宫的一个小插曲而已
战斗确实不太如意……不过有妹子就够了

8aa8aa8aa 发表于 2012-8-19 11:55

亚丝娜那个耳坠是什么东西?
为什么冶炼师妹子会觉得亚丝娜有“重要的人”了

legislator 发表于 2012-8-19 12:01

我都说了多少次了亚丝娜是亲闺女,有亚丝娜妥妥拖,没亚丝娜按CTRL。。。亚丝娜好棒!亚丝娜求更多
这话其实还可以吧,虽然去掉了些情节但还是比较连贯的。按照桐爷推妹子只需半集的效率来说看到现在也应该觉得合理啦
对了,想说的差点忘了,作者不能给点版权费把隔壁的黑龙买过来换个色吗?我觉得那边的相对来说猛汉一些,比较来福

szzyf7 发表于 2012-8-19 12:01

引用第97楼8aa8aa8aa于2012-08-19 11:55发表的  :
亚丝娜那个耳坠是什么东西?
为什么冶炼师妹子会觉得亚丝娜有“重要的人”了 images/back.gif


因为亚丝娜之前是个攻略之鬼,根本不在意打扮的
现在居然戴首饰,好闺蜜一眼就看出来有心上人了

chaoskira 发表于 2012-8-19 12:03

只有我觉得高垣彩阳和元气娘不配吗

antianan 发表于 2012-8-19 12:06

回 98楼(legislator) 的帖子

ALO怎么办
大部分都是跟妹妹在一起

reekilynn 发表于 2012-8-19 12:09

[自翻][同人志][Wordgear][Sword Art Online][ME02][Early Characters/攻略

===============================
翻译:reekilynn
转载请标明出处
===============================


Sword Art Online: Material Edition 02
Early Characters
攻略者资料一览

Kirito/桐人

年龄:16
等级:96(Web版访谈中为94)
主装备:『Elucidate』(阐释者,单手剑)、『Dark Repulsor』(逐暗者,单手剑)

技能格数量:12
装备技能:(括号内为熟练度,下同)
      单手剑(1000)
      二刀流(1000,文库版内可能有修正)
      投剑(967)
      武器防御(1000)
      战斗时回复(944)
      索敌(1000)
      追踪(963)
      隐蔽(1000)
      暗视(908)
      极限重量扩张(949)
      疾驰(870)
      钓鱼(604)

14岁,初中二年级生。在被囚于SAO之前,是经常逃学的重症游戏中毒者。
几乎不与家人说话,只是沉浸在假想世界的他,能够最快适应变为死亡游戏的艾因葛朗特(Aincrad)在某种意义上大概也是当然的吧。
然而讽刺的是,沉浸于VR游戏中培养出的脑神经反应速度,赋予了他作为勇者证明的『二刀流』技能。具有优秀直觉的桐人,恐怕在短时间内就领悟到了赋予自己的任务。
在此情况之下,桐人(大概并无自觉地)从只强化自己的独行玩家,变成了作为攻略组的一员参与集团攻略。从结果上来看,虽然他因此背负了更多的痛苦,但在亚丝娜和克莱因真诚的支撑之下,最终完成了作为勇者的任务。



Asuna/亚丝娜

年龄:17
等级:94
主装备:『Lambent Light』(闪烁之光,单手细剑)

技能格数量:11
装备技能:
      单手用细剑(1000)
      双手用突击枪(590)
      轻金属装备(1000)
      重金属装备(678)
      武器防御(917)
      战斗时回复(877)
      应急回复(968)
      杂技(909)
      疾驰(852)
      烹饪(1000)
      裁缝(211)
      
攻略组玩家中,最上位10%的高等级玩家几乎都是Beta测试的出身者。然而亚丝娜不仅没有参加Beta测试,甚至在SAO之前都没有VR游戏和MMO游戏的经验。
因此,从完全的初学者上升到真正的顶级玩家的她,也出现了“她大概具有SAO内最大的潜力”这样的分析。
然而,造就这一潜力的成分中,虽然当然地包括了亚丝娜本人的知性、气概和反应速度,但毫无疑问应更多的归结到“站在以可怕的战斗力为傲的桐人身边并守护他”这一强大的意志。



Klein/克莱因

年龄:24
等级:88
主装备:『Kara-Kurenai』(唐红,刀)

技能格数量:11
装备技能:
      单手用弯刀(957)
      刀(822)
      轻金属装备(913)
      轻量盾装备(861)
      战斗时回复(562)
      应急回复(759)
      索敌(710)
      偷听(594)
      极限重量扩张(685)
      叫喊(712)(仇恨技能)
      裁缝(366)
      
克莱因率领的公会『风林火山』虽然是攻略组中的中坚级别,但其充满余裕的气氛,大大调和了攻略最前线充满杀伐之气的环境。
虽然克莱因为人轻浮,他人无法猜出他心中所想的事情,但他对比自己年轻却具有突出战斗力的桐人着迷,因此经常支持着精神状态不稳定的桐人。
在艾因葛朗特的攻略中,无疑像他这样的气氛制造者是不可缺少的。



Agil/艾基尔

年龄:29
等级:80
主装备:『Ground Gorge』(大地之峡,双手用战斧)

技能格数量:10
装备技能:
      双手用战斧(875)
      格斗(726)
      武器防御(658)
      皮革装备(733)
      装备鉴定(930)
      道具鉴定(901)
      购买交涉(846)
      出售交涉(716)
      极限重量扩张(838)
      烹饪(514)
      
虽然SAO客户端安装包只在日本国内发售,但在发售当日连接到服务器并被“囚禁”的玩家中,仍有极少量的外国人。
艾基尔便是其中一位,但他幸运的能够流利地使用日语,凭借魁伟的容貌吸引了不少人气,其经营的商店经常处于客人络绎不绝的状态。
艾基尔持有的资产大概位于全部玩家的最上层,因而出现了“他将经营的商店所得的利益提供给攻略组以增加战力”这样的谣言。然而本人却对此闭口不答,因而这一谣言的真伪仍然不明。



Lisbeth/莉兹贝特

年龄:17
等级:79
主装备:『Zoringen Hammer』(索林根之锤,锻冶用金锤)

技能格数量:9
装备技能:
      单手用战锤(615)
      轻金属装备(529)
      斩击武器制作(923)
      突刺武器制作(912)
      打击武器制作(830)
      轻金属铠制作(846)
      重金属铠制作(784)
      金属装备修理(909)
      金属精炼(877)
      
被囚禁于SAO的人们,不论程度大小,均忘记了恐怖,向着某个方向执着地迈进。
对莉兹贝特而言,这个方向就是获得了“自己的店铺”。现实中家里经营小商店的她,通过制造并出售武器维持自己“活着”的现实感,大概是最适合的手段了。
然而,因为开朗的性格而获得了大量客户与友人,使得“锻冶匠”不再是逃避,而变成了她的游戏攻略方式。
实际上,在SAO通关后,莉兹贝特作为“制造出打倒了最终Boss·希斯克利夫『Dark Repulsor』的锻冶匠”,其名字得以广泛传播。



Silica/西莉卡

年龄:14
等级:62
主装备:『Shadow Dagger』(暗影短刀,单手用短剑)

技能格数量:8
装备技能:
      单手用短剑(710)
      轻金属装备(644)
      使魔回复(681)
      使魔交流(597)
      杂技(623)
      乐器(749)
      裁缝(606)
      烹饪(560)
      
作为游戏软件的SAO虽然存在“推荐15岁以上”的分级,但这一分级无疑并未被完全遵守。
SAO刚开始时12岁以下类似西莉卡这样的小孩子多数都并未离开“初始之城镇”,西莉卡能够到达高等级区可以说是个例外。
这个例外的理由便是她幸运地获得了名为“毕娜”的使魔,并对这个AI不惜注入自己的爱来养育。
通过桐人认识西莉卡的攻略组玩家,对此前并未将使魔作为战术进行研究的事情无疑大为后悔。



Kuradeel/克拉帝尔

年龄:26
等级:81
主装备:『Tyrant Dragon』(暴君之龙,双手剑)

技能格数量:10
装备技能:
      双手剑(841)
      单手剑(204)
      单手用短剑(453)
      重金属装备(755)
      战斗时回复(328)
      隐蔽(829)
      索敌(776)
      看破(697)
      药剂调配(897)
      
VRMMO-RPG中出现了过去PC用MMO中并不必要的一个能力,那就是现实中准确和他人交流的能力。在SAO中,玩家的形象再现了本人形象,因而这个倾向比其他VRMMO-RPG更强。
克拉帝尔大概是SAO世界中“期望成为更强的勇者”这样的人物吧。然而在被SAO囚禁前都过着“几乎没有进行真正对话的必要”的生活的他,在与他人进行“通过真正的对话感觉到善意”这一方面显得非常困难。
不论怎样提高等级并获得装备,都无法将其与人望结合的困境,大概才是他转向红色(杀人者)玩家的道路的原因吧。



Heathcliff/希斯克利夫

年龄:28
HP:?
主装备:『Liberator』(解放者,单手剑及塔盾)

技能格数量:?
装备技能:
      神圣剑(1000)
      单手剑(1000)
      格斗(1000)
      重金属装备(1000)
      战斗时回复(1000)
      索敌(1000)
      追踪(1000)
      灵光(1000)(仇恨技能)
      不死
      
SAO世界内唯一一个从零造出外表(注:并非与现实形象一致)的人物。在特殊的领导力下能够集中大量崇拜者,这个形象大概也是原因之一。
然而毫无疑问,在玩家中最有魅力是他铁壁般的防御力。在前线(Switch Rotation)崩坏的50层Boss攻略战中,上半身装甲全部损坏仍坚持了超过10分钟的他的身姿,已经只有英雄或王这样的形象可以用来比喻了。
然则,本人似乎毫无“享受最强攻略”这样的想法,平日则穿着普通的长袍专心于公会和全体攻略组的事务处理业务上。
名字的来源到底是《呼啸山庄》还是《Phantsy Star Online》,至今仍然不明。

部分翻译的用词可能有误,待校正。

szzyf7 发表于 2012-8-19 12:14

Re:回 98楼(legislator) 的帖子

引用第101楼antianan于2012-08-19 12:06发表的 回 98楼(legislator) 的帖子 :
ALO怎么办
大部分都是跟妹妹在一起  images/back.gif


太太的PLAY有监禁,有爆衣,有触手
你们还有什么不满意的

antianan 发表于 2012-8-19 12:14

Re:Re:Re:Re:回 54楼(neroyuzhang) 的帖子

引用第86楼szzyf7于2012-08-19 10:17发表的 Re:Re:Re:回 54楼(neroyuzhang) 的帖子 :


CV是按集付钱的,讲一句和讲十句一样的价
而且刀剑这种CV阵容对预算的影响很小,主要还是画画的钱 images/back.gif

好吧
其她妹子的台词 能砍多少就砍多少
完全不是时间与金钱的关系啊
“我可要展开第二回合喔” 这么最要的话居然砍了
在联想第3话

antianan 发表于 2012-8-19 12:17

Re:[自翻][同人志][Wordgear][Sword Art Online][ME02][Early Characters/攻

引用第102楼reekilynn于2012-08-19 12:09发表的 [自翻][同人志] :


部分翻译的用词可能有误,待校正。 images/back.gif

某男人不愧是GM的数值

若菜 发表于 2012-8-19 12:23

有些技能非常值得吐槽

为啥会有PSO ,,,

qhlixpfh 发表于 2012-8-19 12:25

这集就3个CV.....

reekilynn 发表于 2012-8-19 12:29

引用第106楼若菜于2012-08-19 12:23发表的:
有些技能非常值得吐槽

为啥会有PSO ,,,

images/back.gif

ヒースクリフ・フロウウェン
コーラルにおいて最も高名な軍人で大剣の使い手。退役間際だが、その剣技には寸分の衰えもなく、パイオニア1の陸軍副司令という重役を務めながら前線にも赴く。その腕前と人柄から「白髭公」と呼ばれ、下級兵士や民衆に広く慕われている。どちらかと言えば堅物の部類に入るが、責任感の強さと場合によっては拙い事には目を瞑る程度の使い分けはできるため、コリンと異なり「計画」に渋々ながら携わる。また、義憤に駆られて、政府や軍に刃を向けようとするゾーク・ミヤマを気遣う。しかしながら、政府や軍の実権派は、能力のある良識派を隠れ蓑に事を進めるのを常套としており、祖国のため尽くしてきた英雄など、とてつもなく都合の良い道具でしかなかった。
パイオニア2がラグオルに向けて出航後しばらくして病死したと公式発表されるが、パイオニア2ラボはセントラルドームから離れた地域から、フロウウェンによるリアルタイムメッセージを受信している。これが本物であるとしたら、リコと同じくブルーバーストの時点ではまだ存命だった事になる。このため、ラボはハンターズに協力を要請し、発信源であるガル=ダ=バル島の調査に乗り出した。
DBの武具と同じように、フロウウェンの名を冠する武具にも鎧と盾が存在し、軍の量産型レプリカは、セット装備で能力が上がるところも同じ。ただしメーカー産のレプリカは、フロウウェンの弟子であり、深く敬愛しているホルス・ミクが在籍するミク社のみである。なお、DC版ではフォトンの色が虹色になっただけの汎用グラフィックのソードだったが、後のバージョンでスペシャルウェポン全てに固有グラフィックが与えられた際、透明なクリスタルの刃を持つ美しい大剣になった。
「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」のサイドシナリオにも登場。CVは若本規夫。

摘自PSO日文wiki

shihomasturi 发表于 2012-8-19 12:30

太太的裁缝和桐人的钓鱼都是合体以后练出来的吧

lxdascc 发表于 2012-8-19 12:34

最后桐人耍二刀流那个画面怎么没有

shaman1215 发表于 2012-8-19 12:41

新炼出来为什么不像一开始那样拿来和旧的对砍一下,怕又砍坏了还得再去一次么

stygianlunar 发表于 2012-8-19 12:42

回 88楼(silverorange) 的帖子

搞不好还真是后面把心思都用在满满的恶意上,到时候能美真二和须乡申之并列2012最恶心反派榜第一。

shihomasturi 发表于 2012-8-19 13:03

Re:Re:回 54楼(neroyuzhang) 的帖子

引用第82楼neroyuzhang于2012-08-19 10:08发表的 Re:回 54楼(neroyuzhang) 的帖子 :

你们说的剧情删节、节奏问题我都没感觉出来,正相反现在这有点像单元剧的样子给我的感觉还很不错,当然这大概是原作剧情都忘光了的关系……
音乐大妈的存在感很弱,不过也是平均水平以上,如果不是大妈以前的作品比较优秀,FZ也好SAO也好应该也都不至于被批评
人物的日常画面也还行,线条比较干净

唯独打戏实在是不入眼,第二集战BOSS那种杂乱无章的跳跃感还有人说是金田系作画,这一集连静态画面都出来了,龙的3D效果也很一般。楼上有人贴了这一集ED上标的原画人数 ———— 只有7个。隔壁加速和境界线就算是日常回也平均有20来个原画,这么一比,实在没什么好洗地的。
images/back.gif

真是难得和你意见完全一致呢

没钱应该不可能,且不说电击不会舍不得在自己的20周年纪念作品上投资,就A1本身来说,作为aniplex的亲儿子怎么会资金短缺……
至于为什么会现在这样子那只好问业内了,动画公司的高层到底在想什么我等普通观众怎么看得出来呢

我只能说,这年头索尼资金短缺我都不会太惊讶

xeo 发表于 2012-8-19 13:06

某集的loli呢?难道就是个路人?这可是我最爱啊!

shihomasturi 发表于 2012-8-19 13:10

回 114楼(xeo) 的帖子

你只要记住这集的那个叫莉兹的小姐和那只loli都是排在最后顺位,连推进剧情的配角都算不上的角色就是对了

月夜凝雪 发表于 2012-8-19 13:11

legislator 发表于 2012-8-19 13:24

回 116楼(月夜凝雪) 的帖子

真的不是后宫战,目前参战的是死人一名,后宫倒数第一,及后宫倒数第二兼宣战组团长。。。能打的全在后面
我觉得每次新登场的妹子都能让大家刷新一次战斗力评价,到最后再看利兹那你就只能说她保守!太保守了!这么保守哪来的战斗力啊

reekilynn 发表于 2012-8-19 13:32

Re:回 116楼(月夜凝雪) 的帖子

引用第117楼legislator于2012-08-19 13:24发表的 回 116楼(月夜凝雪) 的帖子 :
真的不是后宫战,目前参战的是死人一名,后宫倒数第一,及后宫倒数第二兼宣战组团长。。。能打的全在后面
我觉得每次新登场的妹子都能让大家刷新一次战斗力评价,到最后再看利兹那你就只能说她保守!太保守了!这么保守哪来的战斗力啊 images/back.gif

3卷已经够给力了,uw不提大家都知道
另外同人本里的ME03讲的是唯在ALO里被某个玩家告白的事情(神马!

goosewang 发表于 2012-8-19 13:32

Re:[自翻][同人志][Wordgear][Sword Art Online][ME02][Early Characters/攻

引用第102楼reekilynn于2012-08-19 12:09发表的 [自翻][同人志] :


部分翻译的用词可能有误,待校正。 images/back.gif

我想说克莱因学裁缝这是要闹哪样啊?
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