24格那个讲分镜的CS傻瓜漫画学,有什么依据没
在翻过刊,觉得那里面那些视线的反射之类的讲解有些牵强,因为反射面看来实在像是倒推出来的,为什么反射面就非得是那条线?导致我开始怀疑起来是否真的有反射这一说或者纠结反射这一说是否真的有意义。
而且排版太了吧,文字提到的图片根本不知道是在说哪里 的,有时候要翻页对照,有时候居然还要上下期对照……
就不能在后面列点参考书目相关链接什么的? @3000 试试看…
另外,上一年印象中某一期内容讲分镜的和这些过刊中的老内容重叠了哇… 参考书就是他们用来做例子的漫画
回 2楼(deathoctopus) 的帖子
我说的是理论,漫画你一股脑摆上来不分析初心者也只能就当漫画看呀 求有讲分镜的比较详尽系统的书or视频。我在图书馆找到好多关于画漫画的各种技巧,但是涉及分镜的从来都是一页介绍……
回 5楼(quki1945) 的帖子
以前的时候还好,有一半页面是那种光滑的纸。改版之后全是“不伤手”的纸,图片效果出不来不说,已经是这种纸了,还老是会失常发挥,看不清字,图上面一堆白点点,不知道是要闹哪样 这个东西是给有一定漫画创作经验,或者有大量漫画阅读经验的人看的。门槛相对来说比较高。 一定要加上 7月刊我有8张纸重复的。。。。 能不能也开专题给给想了解分镜的入门者介绍一点东西或者现在推荐几本书给我们啃…… @3000 叔 这类书上日本亚马逊不是一搜一大堆么 分镜入门的方法很简单:多看经典教科书型的漫画。
我推荐看《乱马1/2》,有经验的人看6、7遍就可以了,没经验的看20遍也就差不多了。
回 13楼(果子夹心) 的帖子
好的我这就开始学日语,这就开始————
好的我这就开始复习旧漫,这就开始,谢谢3000 看电影画漫画你的最终结果就会变成那些根本算不上漫画家的插画家,最多也就变成一个分镜成为弱项的岸本齐史。
看电影确实能培养人的视觉想象力,但要想通过漫画手段表现,唯一的方法还是看漫画。教科书级别的漫画,我能举出例子来的就是《乱马》——因为画面可利用借鉴的东西多,而且简单。照猫画虎虽然难免匠气,但基本功却打得牢牢的。反倒是《犬夜叉》的分镜水平过于精妙了,初学者不建议模仿。 还是应该看一些剧情简单的漫画,这样更能放下情节直奔画面而去。这就跟拉片时一定要不听声音拉一遍一个道理。
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