aitv 发表于 2012-8-15 17:58

是不是大部分GAL玩家最后都会对日常系倦怠而走向各种奇

经常在论坛上看到有人晒自己打过的游戏,LIST一大串,挺佩服的。
以前也玩过一些日常系的、校园恋爱的GAL,但是还是其他题材的玩的更多。
然后渐渐发现自己对日常或者校园恋爱题材越来越提不起兴致,就算是晓护这样的名作也有一搭没一搭地断断续续地玩着,没有太大的通关动力。唉,明明角色都是我喜欢的类型啊。
唯一一个校园题材还玩得欲罢不能的是CLANNAD,仔细想想到底是哪里吸引了我果然还是因为本作并不是单纯的校园恋爱作品么,而且这个的日常一点都不无聊,即便AUTO听语音也能很快乐地玩下去。
这里不是想求推游戏,也不是想声讨日常或者校园恋爱系的GAL。
只是看着日常系游戏的精美人设和画面,确实很心动,但是实际玩又总是没法集中注意力玩下去,想问问看究竟是没法解决的不治之症还是能够治好的?
各位在推日常系游戏的时候是用什么心态或者方法去推的呢?

C男人 发表于 2012-8-15 18:03

不是,大部分人从一开始就对日常系不感兴趣了。

kyonkoo 发表于 2012-8-15 18:08

我 没 有

鸡蛋灌饼 发表于 2012-8-15 18:08

没兴趣就不要玩了伐,又不是考试

而且,老实说日常系过关的黄油作者也没几个,非要日常也不必把自己绑死在黄油上。

昨日重现 发表于 2012-8-15 18:08

跟楼主有些许相似,时常下载了许多校园恋爱系的GAL存着无聊时打发时间,但真正玩起来却发现根本玩不下去……基本就是C过去看看H场景就扔到一边

岩男叶心 发表于 2012-8-15 18:10

不论日常与非日常,好不好玩看的都是女性角色的魅力。

heyeshuang 发表于 2012-8-15 18:10

入gal作是沙耶之歌…日常?那是什么?

雷掣 发表于 2012-8-15 18:15

对我来说精彩的故事才是我玩下去的动力。。角色再有魅力对我来说都无意义。。厌倦日常的东西。。所以几乎不玩日常系。

天悬星河 发表于 2012-8-15 18:20

日常的实在无聊

hypnossz86 发表于 2012-8-15 18:25

qiaoyicc 发表于 2012-8-15 18:25

sigefried 发表于 2012-8-15 18:25

玩日常快去推丸户史明的那些...

要非日常推厨空间里那些中央值在90以上的

岩男叶心 发表于 2012-8-15 18:28

连使相处在一起的日子变得有趣都做不到的女人还能有魅力?

若菜 发表于 2012-8-15 18:31

GAL自认玩的不算少

不过除了大堆拔作

貌似真没玩过日常系的

最日常的也就是车轮之国了吧,,,
还是喜欢N+那种

kkoo610 发表于 2012-8-15 18:33

日常系就只有撸完的时候好用

kaoruxun 发表于 2012-8-15 18:33

我就是一楼所讲的那一类人

fantuanhtr 发表于 2012-8-15 18:35

大城一夫 发表于 2012-8-15 18:40

引用第3楼鸡蛋灌饼于2012-08-15 18:08发表的:
没兴趣就不要玩了伐,又不是考试

而且,老实说日常系过关的黄油作者也没几个,非要日常也不必把自己绑死在黄油上。 images/back.gif

感谢指导Orz

szzyf7 发表于 2012-8-15 18:40

我玩过日常写的最好的还是女仆咖啡厅,丸户这方面的确有一套

玉米黍 发表于 2012-8-15 18:43

没有猎奇的基本不玩,有伪娘的可以考虑一下.

日向創 发表于 2012-8-15 18:45

喜欢玩MO系列的表示无压力

深山瑞希 发表于 2012-8-15 18:47

有些校园作明明共同线打得各种欢乐,一到个人线都是些甜得要命闪的要死的无聊剧情,打了一两条线实在忍不下去就扔了

csyisghost 发表于 2012-8-15 19:00

不日常的我玩不大下去

草薙·京 发表于 2012-8-15 19:06

被冠以人生意义强国源泉之名的KON不是典型的日常系么,多少人痛哭流涕相见恨晚什么找回青春找回梦想之类的。   
和GAL比不就少了个男主咩。

其实不是对日常倦怠,是对男主和复数MM你侬我侬倦怠吧?

Albert-Wesker 发表于 2012-8-15 19:10

↓看簽名不解釋

copysword 发表于 2012-8-15 19:10

黑魔导始祖 发表于 2012-8-15 19:11

先看动漫后补游戏的怎么破

小野学 发表于 2012-8-15 19:11

刚接触GALGAME的时候,对日常系比如叶子社的TH啊,或者MO系列,都很感兴趣,每个都认认真真的完成攻略,收集完全CG。

后来玩的多了,套路都懂了,没点神展开的都懒得玩。

最后是每个月下了一堆游戏,然后都先C一遍,有亮点就重新玩,没亮点卸载删掉。

现在基本都是玩些看似猎奇,其实只是过程会有点让人难以接受,但是结局很治愈或者很致郁的。

要真玩日常系的,估计现在会玩就三种,很多NETA很有笑点,TH2的后续,MO系列。

土狼 发表于 2012-8-15 19:17

以前不玩拔作
现在只玩拔作

ZQXY2002 发表于 2012-8-15 19:19

没什么好参考的,自己喜欢玩什么就玩什么。
我一开始也是就玩学园类,后来累了就玩上中二类的。
不过中二过多对精神影响太大,还是回到学园类了。
到了现在都是挑人设来玩游戏了,只要有一个在意的女主就玩得下去。

fukonostar 发表于 2012-8-15 19:22

TH2玩的直瞌睡。。这还算是十分经典的了  本来gal的文字量就大,在加上一点给力的主线剧情都没有   真的太无聊捏另一方面,对日常系或是四格改的动画却非常喜欢可能是gal真的很难表现比较萌的小细节

第三类 发表于 2012-8-15 19:22

个人喜爱N社的风格,GAL感觉如果没什么代入感基本都玩不下去

cloudztj 发表于 2012-8-15 19:40

日常废萌卖原画没什么不好
部分日常系作品的缺点或者说优点就是让人很想睡觉

solasaya 发表于 2012-8-15 19:41

如果当中有喜欢的角色的话,闪光弹越多越好引用第21楼深山瑞希于2012-08-15 18:47发表的:
有些校园作明明共同线打得各种欢乐,一到个人线都是些甜得要命闪的要死的无聊剧情,打了一两条线实在忍不下去就扔了 images/back.gif

终极答案42 发表于 2012-8-15 19:43

放心吧,等你到各种地方转完一大圈后,还会跑回来萌日常的

戏言遣い 发表于 2012-8-15 20:03

LS+1
人物心理变迁,故事氛围营造,情节展开处理的好的日常系作品也是很容易燃/泪起来的。更不会觉得无聊了。

minamitsubasa 发表于 2012-8-15 20:07

mo的很喜欢,2是条条线都通了,4倒是最日常的野野原线放了快7年了吧·``````````

stll 发表于 2012-8-15 20:08

日常一是用来骗稿费,二是用来让一些人逃避现实,三是埋伏笔。自古超展开的梗就那么几个,大家十几年用的差不多了,只有日常不创新也能卖钱。

鸡蛋灌饼 发表于 2012-8-15 20:14

引用第35楼戏言遣い于2012-08-15 20:03发表的  :
LS+1
人物心理变迁,故事氛围营造,情节展开处理的好的日常系作品也是很容易燃/泪起来的。更不会觉得无聊了。 images/back.gif

相比可以堆设定塞挂B的架空系,日常这种可以算是带着脚镣跳舞的题材要写好是很难的。
所谓画鬼最易,犬马最难

当然话又说回来,能自洽的架空体系也不是什么省心的活。不过这和日常系需要努力的方向不太一样就是了。

梅杜莎 发表于 2012-8-15 20:22

玩了好多年的小黄游,各种类型都接触过了,不过还是挺喜欢日常系的
随便一提,死宅真是怎么都中枪……
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