还是说要在那个地点找些隐藏入口什么的 引用第80楼suija于2012-08-19 11:44发表的:
问下支线任务怎么触发,跑到标出的地点那啥都没有
还是说要在那个地点找些隐藏入口什么的 images/back.gif
你先说是哪个支线,每个触发方式都不一样的。。。
例如Fight Thane那个你上来打就触发了,打赢就完成了 引用第82楼ezair于2012-08-19 13:13发表的:
那个找3个东西和遮目大妈换护符的任务,猫猫骨和蚊子血都有了,第三个石头在哪里....
还有大地图上要你杀3个有名字的怪,去了标识地点根本找不到怪
再另外,谁还记得第一章里有个地方走进去像黑石山,有岩浆有飞龙,那只龙能不能打,当时我怕打龙耽搁时间就直接跟着乌鸦走了,后来就忘记这地方是哪里了 images/back.gif
隐角那只火鸟吧,拿来死握再回来就能打了,掉15级镰刀 to 81
就是一开始让你找到并杀死的那几个人的任务
其他支线都没什么感觉,而且我刚开玩7级
想低等级的时候能不能先和这几个BOSS先来一场刺激一下
主要这游戏正常流程解密太多了,反而觉得能有几个BOSS打打太珍贵了 迷宫难度太低,怪太弱,开启示录都是切切切
话说有谁知道如何备份存档吗? 这游戏各种解密很有趣的啊,和一代一样给力的………… 这小地图感觉怪怪的,不知道是不是bug,人物图标不在小地图中央,任务标的随着方向旋转 ,距离也会变化 二周目懒得慢慢来了,直接跳跃bug……各种惊奇…… 解谜很有意思啊。
不过第三章开头前半段在凡间很恶心啊,那些小怪会不停的刷出来,这一段路都是一刻不停的杀过去的,简直打的人要崩溃。。。。
后面到了天界就好点了。。。 在凡间有枪啊,直接拿红色的那种炸弹枪,就当刷经验了,那里升级好快 那啥~9800gt还能跑动着游戏不?
发热量真的那么吓人? 引用第88楼白左于2012-08-19 20:29发表的:
看评论还不算太烂啊, 那么接下去尝尝好了……
试玩一小时的感觉是做得很没诚意,不过既然是移植版就还算勉强可以接受……首先粗糙的菜单和惨不忍睹的画面效果(当然是相对于大作而言)就让人很失望,感觉还不如一代
大概是War是以火焰为基调,Death则是冷色调,心理学上好像说红色有好感度加成…… images/back.gif
让人失望 那人是你吧 ,建议下次说出没脑子的话的时候 最好改成 让“我”失望
回 75楼(Akiko) 的帖子
那个要去找黒木接任务,接了之后可以用小手枪打爆,然后拿到石头~ 还有,千万别进dlc那个独立章节,那个是第三章主线,进去之后会在任务里出现那个主线,最好导致冲突卡死…… 引用第93楼bighook于2012-08-20 09:24发表的:那啥~9800gt还能跑动着游戏不?
发热量真的那么吓人? images/back.gif
9600GSO温度70左右,cpu倒是快80 引用第99楼xiaj06于2012-08-20 11:01发表的:
还有,千万别进dlc那个独立章节,那个是第三章主线,进去之后会在任务里出现那个主线,最好导致冲突卡死…… images/back.gif
DLC的独立章节是哪一个?
是拿到Deathgrip以后找shaman说话后给你的spark of life任务么?
还是wandering stone系列一直到maker's chronicle 做完?
我现在任务列表里就接了个spark of life,没敢到scar里边去打 玩了幾天,感覺就是波斯王子+暗黑裝備系統
而且這遊戲的視角轉的我頭暈 爆机了,据说暗黑血统被终止了?虽然THQ渡过危机了。但是也没人说要接盘或者再开啊。。。
结局感觉太草率了,就这么没了。很希望接下来的剧情啊。。。
这游戏可以列为佳作了。
另外DLC跟第三章冲突这个,我碰到画面变黑,但是界面都在的情况。于是我重开游戏就解决了 哎哟这游戏很喜欢就是地图转着转着就晕了 被称为reaper,重要技harvest,天赋树一支harbinger,这满满的Ass Effect感
感觉是个大杂烩,波斯猴子+战神+暗黑的装备
游戏各种都还好,但是视角这个问题对于一个ACT过于严重,而且解密难倒是不难但是很二,我都觉得有点恶心了……去打第三个死灵领主那里终于删游戏了
然后去看别人的视频攻略,gamersky的那个很好,水准很高打起来赏心悦目,但是进度基本和我保持一致,换句话说我现在只想过眼瘾就比较郁闷……
游侠的攻略:
游侠那个人居然是完全necromancer天赋,而且连击烂成狗,打Boss居然全用小手枪
打了一阵看到伤害全跳0了还继续用手枪射,最后被boss摸死了
重新过来的时候显示他有9990xxxxxx个fisher's coin
当时我就
他打死人还不捡东西的 在亡灵剑圣那里学的一万G的武器训练系列有什么用?3DM的汉化版说是在重攻击适当的时候按键提高伤害……重攻击是啥子?适当的时候是啥时候? 铭刻之石我拿不到。。。都做到去生命之树了还是没
回 107楼(zhaoyanggolden) 的帖子
右键按住不放,然后等蓝光汇聚到身上时放开,成功之后招式跟普通蓄力不一样,而且会有一道蓝色的光圈从身上释放回 102楼(lee0709) 的帖子
就是前往地球,进去之后遇到一堆天使那个 引用第95楼fantuanhtr于2012-08-20 10:03发表的:这类欧美奇幻游戏演出和剧情越来越傻逼+装逼了 连个道具商都要和你装半天逼才卖你东西 不得不跳过 images/back.gif
我想我们玩的不是同一个游戏 枪+吸血乌鸦放风筝很好用的。。。。。。直到遇见堕天使 引用第91楼naclken于2012-08-20 08:35发表的 :
解谜有意思+1
这作比1有很大进步,原来的跑死马大地图+一本道大迷宫变成了四个中地图+N多中迷宫,一块小地方能解谜解上半天,解完了之后还能随时快速返回任意一个角落收集。
操控性很舒服,解谜难度适当,敌人数量也还行,在世界里面转悠感觉比较自如。
如果说1是不错的跟风作,那这个就是不折不扣的优秀作品。
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
看到说3是Strife当主角的tps。 引用第75楼Akiko于2012-08-19 10:11发表的:
一周目已通,二周目中,二周目准备慢慢做支线了。
顺便问下魂守迷宫在哪,还有经常看到的发光的小石头是什么东西 images/back.gif
魂守迷宫在冥界偏东的某地,有一个任务是叫你去魂守迷宫找人的,魂守迷宫是每一层按照顺序进门,密码分布在各个迷宫里面要自己收集的。
发光的石头是用手枪射击可以拿到宝石的(要接到任务的),每3颗可以去造物者领地的换属性,不同的组合可以换出各种属性(力量、秘法、抵抗、暴击什么的) 美式ACT必须死!各种设计都为照顾玩家方便玩家,把玩家伺候得猪一样! 这个游戏的乐趣在你拿到一件橙色武器之后开始,因为要喂养武器需要消耗大量的其他装备,嗯~~~~ 引用第102楼lee0709于2012-08-20 12:35发表的:
DLC的独立章节是哪一个?
是拿到Deathgrip以后找shaman说话后给你的spark of life任务么?
....... images/back.gif
应该是"魔王贝里尔"任务吧