没办法,这么多年,FF7和XG都是偶心目中最高的RPG,
最高的游戏。
看目前游戏界的发展,
看来是要做一辈子的遗老遗少的了。 images/back.gif
FF7和XG +65535 我倒一直对ff7没什么特别强烈的感觉 引用第33楼黯荷于2012-08-11 07:48发表的 :
本人以前很喜欢SEGA的,不过只有一台电脑,在PC上玩过樱花大战以后就想“我X有这么棒的游戏SS怎么会输给PS的”
然后玩了FF7就是这感觉了“我X世嘉你死的不一点都冤啊” http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
哭了 是不是今天是7主角生日的关系,对7的评价好友善 求当时的小说攻略电子版 引用第34楼blueelf于2012-08-11 08:54发表的 :
这段印象很深,从教堂逃出来之后,走在废墟上看着巨大魔晃城的背景,实在是太神了,还有爬墙去神罗大厦那段也是
FF7是我玩过序章做得最好的游戏,剧情充实,高潮不断,从秘密潜入开始,有跟美丽女孩的邂逅,有和同伴的生离死别,有对往事的追忆,有恶搞,有悬疑,还有恐怖,有动作,有飙车,有各具特色的BOSS,有幕后黑手,还有提前现身的最终BOSS,最后的结尾也很完美,历经苦战冲出了牢笼,奔向自由的世界。这3个多小时的序章完全可以比肩一部好莱坞大片了
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
+1,FF7的精华全在第一碟,第一碟的精华全在从开始到逃出魔晃都市那一段。 引用第34楼blueelf于2012-08-11 08:54发表的:
这段印象很深,从教堂逃出来之后,走在废墟上看着巨大魔晃城的背景,实在是太神了,还有爬墙去神罗大厦那段也是
FF7是我玩过序章做得最好的游戏,剧情充实,高潮不断,从秘密潜入开始,有跟美丽女孩的邂逅,有和同伴的生离死别,有对往事的追忆,有恶搞,有悬疑,还有恐怖,有动作,有飙车,有各具特色的BOSS,有幕后黑手,还有提前现身的最终BOSS,最后的结尾也很完美,历经苦战冲出了牢笼,奔向自由的世界。这3个多小时的序章完全可以比肩一部好莱坞大片了
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序章“我的暑假结束了”可否一战 引用第41楼osk666于2012-08-11 14:24发表的:
没办法,这么多年,FF7和XG都是偶心目中最高的RPG,
最高的游戏。
看目前游戏界的发展,
看来是要做一辈子的遗老遗少的了。 images/back.gif
呵呵,“表FF7”和“里FF7”
从超任转战PS,到处招募人才,鼓励创新的SQUARE是最有灵气的,可惜从FF电影失败后就一蹶不振了。 引用第51楼chenke于2012-08-11 21:01发表的:
呵呵,“表FF7”和“里FF7”
从超任转战PS,到处招募人才,鼓励创新的SQUARE是最有灵气的,可惜从FF电影失败后就一蹶不振了。
....... images/back.gif
這麼說來我玩XG時的確覺得有些設定是挺像
不過我覺得XG好在夠大膽,FF7不夠大膽不夠虐
XG高橋、加藤、田中媽都是SFC期的員工吧
電影版同期的FF10, 11時故事還不錯的,FF11故事是去到CoP前的San和Wind的M20還不錯
變成SE後真的很多作品都很失望,FF12算是還滿意,雖然故事還是… 引用第53楼mikomel于2012-08-11 22:44发表的:
這麼說來我玩XG時的確覺得有些設定是挺像
不過我覺得XG好在夠大膽,FF7不夠大膽不夠虐
XG高橋、加藤、田中媽都是SFC期的員工吧
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没加藤高桥的统筹管理能力就是一坨屎。
所以做出了XS这样又臭又长又不讨喜的作品。 引用第55楼秋山淳于2012-08-11 22:54发表的:
请问前卫和装B是怎么区分的 images/back.gif
装B的那是斯考尔,与克劳德是不同的 引用第55楼秋山淳于2012-08-11 22:54发表的:
请问前卫和装B是怎么区分的images/back.gif
7代本体没什么装逼的地方,剧情啊人物关系啊都讲得很清楚,装逼的后来出的那一票外传 引用第50楼hzhenyu007于2012-08-11 20:55发表的:
序章“我的暑假结束了”可否一战
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之后的呢,你还能想起什么?
我就是还记得奶牛 引用第47楼llc于2012-08-11 19:59发表的 :
是不是今天是7主角生日的关系,对7的评价好友善 images/back.gif
开什么玩笑
放世界上大部分游戏论坛,对FF7的好评都肯定是压倒性的多。 一个乡下精分杂兵的苦逼冒险
现在想来,也是回味无穷 引用第55楼秋山淳于2012-08-11 22:54发表的:
请问前卫和装B是怎么区分的 images/back.gif
那个时代技术有限,FF7那一堆多边形就算想装逼你也看不出来啊。
序章“我的暑假结束了”可否一战
我的暑假结束了开始太慢,大太阳底下雪糕吃得我满头问号,展开后渗进去了才开始震撼。
FF7开局上来就很时髦,论抓眼球还是FF7完胜。 FF7,心目中最欣赏的5个rpg之一。
小时候真心感到各种时髦爆了,几年前重温,仍然觉得很经典。
回想起最近补的FFB系列...就... 同时期的开场动画,我还是更喜欢刀魂的.
FF7太装了,婊得人越多,越觉得.
回 60楼(osk666) 的帖子
加藤擔當FF11還很好啊,加藤走了的CoP我開始不知故事在做什麼…不過高橋和加藤都是那種算有才能又不是全能的人吧 说实话,当年打ff7的时候骂了不知道多少次娘。本来是抱着“以3D延续FF灵魂”的期待去玩的,结果一进去什么玩意都是!野村爸爸的人设哪里有一丝幻想的意思……然后这种魔法加科幻背景也远远不同于传统的奇幻题材,相当莫名,好像“用筷子吃汉堡”的感觉,偏偏以后这还成了FF的主流调调。
当然游戏本身很好玩就是了,连放圆桌挑战绿宝石是相当美好的回忆。不过个人还是最爱3,其次6,再次4,再次圣剑一代,可能我才是真正的遗老遗少吧。 我怎么觉得FF8的开头CG才是20年后依然时髦的存在 引用第67楼ZAKU于2012-08-12 20:19发表的:
我怎么觉得FF8的开头CG才是20年后依然时髦的存在 images/back.gif
像mv一样华丽,像mv一样装逼 Squall那种叫傲娇,还是纯的。
回 5楼(恶魔巫师) 的帖子
http://tieba.baidu.com/f?kz=146172549 看看这个全部? 我没看过 就用你的话 百度下就出来了! 不止FF7本传,包括后面那一圈C也都各有各的亮点和感动之处我知道这论坛上有人爱喷衍生作品(现在我觉得这是完全的秀优越感),我不想说这些人什么,毕竟个人有个人的自由。但我只想请他们公平的看待后面的衍生作品,它们真的是在新世纪极大的扩展了FF7的名气和内容,带来了众多新玩家,让这个系列到今天都被人牢牢记着。说来也真是不可思议,如今我心态已完全改变,我感谢SE后来又丰富了FF7,能够让那些人再来到世上,感谢那许许多多的制作人员,它们真的都是整个FF7世界的一份子,各有各的感动之处和好处。凑在一起,加重了FF7整体世界观,事实上,已经可说是密不可分了
“曾经对这个世界有爱的人们,让我们再度欢聚一堂”
05年我初看AC的时候视而不见了这句话的意思,今年夏天看ACC和玩CC却感动的不行,那种感动让我想起了能遇上喜欢的东西是多么不容易的这种奇缘,那些感动也全都是真实的,喜欢的心情果然一直未变
FF7也一直还是那个FF7,它一直没有变,只是更加丰富了 有誰還記得FF7DC
這遊戲方式+主角+GACKT的歌FF7系列論裝B度我覺得這個可以拿第一
說起來這遊戲最後還有段影像的,GACKT抱着弟弟(?)飛走,這個坑還沒填吧? T-T 上次重温,打掉红宝石绿宝石就不想进行结局了
开着飞艇满世界转悠去之前的各个场景,心里充满莫名的悲伤 引用第71楼秋山淳于2012-08-12 22:09发表的:
这么说来,那个时代技术有限,FF7那一堆多边形就算不想前卫LZ也看得出来啊。
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因为LZ眼神比你好使,除了人还看到了其他的装不出逼来的前卫东西。 加藤正人擅长的是写演出脚本,99年他主导的ChronoCross四处可见诗情洋溢
缺点是过于拘泥于细节,掌控大局观他还真不在行 引用第38楼tangxin983于2012-08-11 11:00发表的:
出神罗城前以为这就是世界的全部 出来以后 我勒个去
总之是非常充实做的非常认真的一个游戏从对待小游戏的态度可以看出来 images/back.gif
出米德加前我以为游戏快结尾了。。 永存的是tifa~~虽然高质量的H不多~~