以下是推断:
1、制作原则
要有趣,要有梗,不死人。
2、敌对设置
....... images/back.gif
这概要再加上目前的速度……等三国归镜(这算不算也是个梗 )估计麻将团体战斗打完了 引用第41楼hba810309于2012-08-31 13:17发表的:
这概要再加上目前的速度……等三国归镜(这算不算也是个梗)估计麻将团体战斗打完了
images/back.gif
如果始终保持现在的制作频率和剧情进度,按照这剧本并且不添加太多内容和捏他进去的话,大概2014年底可以结束吧?麻将团体战打不打的完,真不好说哎
顺便,梗应该是三国归柊吧 比起剧情大方向 作者的包袱到何时会被抖完 我表示很担心啊 这话感觉要透支了的样子 开始出现单纯为开剧情而写的桥段了
回 43楼(lyrxi) 的帖子
怕的就是这个,所以如果还想多点搞笑缎子的话就要加新人物新作品新势力了,不过怕作者精力跟不上到最后坑掉或者在网上开始收集剧情拼凑,这样的话原汁原味就彻底没了。 引用第42楼legislator于2012-08-31 13:43发表的:如果始终保持现在的制作频率和剧情进度,按照这剧本并且不添加太多内容和捏他进去的话,大概2014年底可以结束吧?麻将团体战打不打的完,真不好说哎
顺便,梗应该是三国归柊吧
images/back.gif
梗少了观众会直线下降你信不信
三国归柊明显不如三国归镜好啊
PS:有些角色为了剧情性格被改的乱七八糟让我略有不爽 去贴吧找人讨论了一下http://tieba.baidu.com/p/1830896609
正常帝的发展空间有个硬伤,估计推断只有少部分能用啊。
关于到底是不是会死人退场或者说死掉的人会怎么办你们咋看?
引用第45楼hba810309于2012-08-31 14:00发表的 :
梗少了观众会直线下降你信不信
三国归柊明显不如三国归镜好啊
PS:有些角色为了剧情性格被改的乱七八糟让我略有不爽
http://220.196.42.167/2b/images/back.gif
梗也就那意思了,本来也不是太多,少能少哪儿去,我指的是天马行空的整集梗不推进剧情那种情况。现在这样挺好的。
三国归镜的可能性貌似比较渺茫,因为正常帝现在连发展空间都成问题呢,个人观点。
角色性格估计也就尽量控制了,印象里没谁被改的特别糟糕啊?你指的谁?奈叶?那算剧情需要吧。。。 奈叶那个还行吧,毕竟是暴君,在原作里也是很少给你玩嘴炮的,都是先硬上把你楱趴下再跟你讲道理的,只是这作品里剧情需要她一直没有打胜仗也就没法展现她事后的一面了。 而且估计是要为小咎的智囊做铺垫吧。
回 46楼(legislator) 的帖子
我一直觉得蜀地主角是小司,中原主角是礼奈,江东主角目前还没明确,毕竟正常帝的地盘太尴尬了,而且小司和正常帝之间的地盘也太早接触,这一接触就没法编先去的感觉了我觉得应该不会是死人,最多返回到原来的世界而已 引用第46楼legislator于2012-08-31 23:49发表的:
去贴吧找人讨论了一下http://tieba.baidu.com/p/1830896609
正常帝的发展空间有个硬伤,估计推断只有少部分能用啊。
关于到底是不是会死人退场或者说死掉的人会怎么办你们咋看?
....... images/back.gif
姐妹对战不可能,后期两家合并就完了(就算打最多就单挑意思下)
暴君那算剧情需要勉强可以理解
目前来说最让人看不懂的是福妈跳反那段吧,以前我以为用的是天下麻将是一家这梗(毕竟目前麻将一家主公三家军师,福妈不跳反可以算四家,联合起来势力绝不算小了),但是按你的推论麻将连个小BOSS都不算纯属各种酱油,这梗估计不会出吧,然后这跳反就看不懂了,那边又不是竹井孔明而是天江孔明,福路孝直你这当的有点莫名其妙啊喂。
作为目前唯一跳反的,而且对象关系只是一般(以前还是死对头),没个有理有据令人信服的理由不好吧
回 49楼(hba810309) 的帖子
姐妹不对战啊,全程联盟,灭掉BOSS后合并,或者刷BOSS前合并。区别不大,就是为了不出现三国鼎立。我觉得麻将定位就是实现各种计略的人员,换句话说就是各种剧情杀。三国时期知名战役只有一部分是能用游戏战争实现的,还有很多成因在于类似官渡烧粮草、刺客小霸王、各种内跳反、赤壁烧瘟疫这些情况,靠游戏战斗无法实现,只能楞编。编就是不打仗剧情杀。
而CV人员较多分布范围较广又能占据重要位置的看来就只有麻将党而已,所以麻将党如果聚集在一起当个小中BOSS都没啥意义,已经聚在一起成为BOSS的可选势力有很多,麻将党恰恰分布较广,聚到一起本身就需要时间、需要势力接壤、需要条件成熟。
所以我觉得麻将党定位就应该是剧情党,满足条件触发剧情,以配合剧情需要实现各种不可能、不合理之胜。
总结下就是说剧情杀有人要做,她们做最合适,而BOSS也有人要当,能当的人很多。我是这么认为的 也就是说这里有个吃力不讨好的活,但是你们是最合适的所以交给你们了啊是吗
放回萌战上该属于黑炮偶钉黑的简单粗暴霸气侧漏,黑麻将黑的高端优雅了无痕迹么
要是这么发展下去咱就不负责任的预测下,到中后期弹幕战会比视屏本身战的更欢乐 现在战的就已经不亦乐乎了,作者是左右为难,得罪哪个党都说你在黑,不得罪的话剧情又编不下去,所以再战几轮估计作者就直接坑那不写了。 引用第52楼newtype9于2012-09-01 10:53发表的:
现在战的就已经不亦乐乎了,作者是左右为难,得罪哪个党都说你在黑,不得罪的话剧情又编不下去,所以再战几轮估计作者就直接坑那不写了。 images/back.gif
这是必然的,像游戏王MUGEN算是基本原创怎么玩都可以,SLGMUGEN本来就是战到天荒地老,何况人物性格基本没改,改也是改的大家喜闻乐见的二设性格
CV战争可都是萌妹子,要知道萌妹子做什么都可以被原谅的,你要是为了捧一家把另一家婊的皮无完肤甚至颠覆性格特点设置脑残属性那不被喷才奇了怪了 这跟吃力不讨好有什么关系,萌战所有参赛人员都会得萌王?
只有幼儿园会给每个小朋友都发红花吧,小学是不是都不这么干了?
如果输了就是被黑了,内奸就是被黑了,剧情杀就是被黑了,那自己去玩游戏开无敌不就得了吗,那种婴幼儿智商水平的东西除了婴幼儿还有谁会喜欢啊?
中后期弹幕战?我觉得这种开战的就直接屏蔽即可吧?鉴于满脑子只有黑的婴幼儿确实挺多这点来看,喷起来那是必然的,这还用预测吗
考虑满嘴黑人士的逻辑毫无意义,因为那就没啥逻辑,不存在合理性,你按照他们的思路不可能编的出来一个能看的故事。要是因此而坑,那就不用等了,现在就坑吧,起码不用听到UP被人喷的那些话了。
回 48楼(镜hinata) 的帖子
引用第48楼镜hinata于2012-09-01 01:43发表的 回 46楼(legislator) 的帖子 :我一直觉得蜀地主角是小司,中原主角是礼奈,江东主角目前还没明确,毕竟正常帝的地盘太尴尬了,而且小司和正常帝之间的地盘也太早接触,这一接触就没法编先去的感觉了
我觉得应该不会是死人,最多返回到原来的世界而已
就中盘七分来说,河北河南中原都没什么争议。奈叶我是划给柊镜的,理由主要两点:LS主角和终盘避免鼎足的处理。江东我看好圆神,理由也写了:为了配合中盘的外交均势,这个论据不算太充分。荆州必是血蹄。
关于正常帝,正常帝发展空间有硬伤。
解决办法要不就不等终盘提前合并,那终盘就会三国,失去速杀的逻辑。
要不就跟天然司混合拿城,战线会很奇怪,勉强说的通但是感觉也不太可能。
要不就学刘备跑,当然她这次得跑到江东,然后形成传统三国版图。
现在看这推断确实硬伤很大,当初写的时候没有细想。
死人如果说明是回到原来的世界其实略坑,因为那样大家打了半天反倒是死了比较好,活到最后的会一直留着或者干脆和死了一样,感觉上有点脱力。我觉得正常应该是活到最后统一触发各回各家各找各妈剧情,所以想不通死掉这点会怎么处理。 因为游戏程序不能更改死人方式,所以如果想不死人就处理圈外待机方式吧,然后在操作过程中不去显示战果而直接文字表述战败圈外,之后的剧情中不再登场就行了(游戏数据显示死亡,不过你不特意显示出来也没人去在意),最后完事利用图片文字交叉方式把所有人送回去大团圆完事。 这根得不得萌王有个毛关系,大BOSS也不过进四强而已
我个人的意见是输了可以,但是别把人物性格改的太过,像御三家输掉战争没啥,福妈跳反那算多此一举吧,改成判断失误不可以么,跳反有好处么?大势力跑到小势力当军师,还不是头号军师,按行为来说是背信弃义,按利益来说难道不是吃力不讨好?福妈党堀江党麻将党不爽可不可以?
合纵连横,堂堂正正的战才是正道,打输了不爽和憋屈被坑了不爽可不是同一个级别的
回 57楼(hba810309) 的帖子
判断失误可以,结果就是换成俘虏福妈损失兵力,那样福妈就得去陪狗公主当俘虏,短期内不能征用,后面再找理由征用了。然后就没人说服狗公主,拆掉御三家狗公主也不会拉拢原来的势力,损失兵力的问题不大,就是人才征用方面存在问题。总不能像游戏里提高工资征用吧?顺便,福妈如果认为御三家举兵是错棋,那她的预期里御三家是要败的,而受兔偷袭御三家必然得手,那早反能带来利益。因为投降对新势力是重大立功行为,节约了兵力缩短了攻击时间扩大了战果,俘虏后再投降只是被启用败将而已,没有什么附加利益。
堂堂正正的战,是鉴于不能直接坑下的情况又觉得能答应才会出现的,如果可以直接拿下任何君主都不会选择堂堂正正的战,因为天下不是只剩下你和对方,正规战打完了损失了实力是要对接下来形势造成不利影响的。
引用第56楼newtype9于2012-09-01 11:27发表的 :
因为游戏程序不能更改死人方式,所以如果想不死人就处理圈外待机方式吧,然后在操作过程中不去显示战果而直接文字表述战败圈外,之后的剧情中不再登场就行了(游戏数据显示死亡,不过你不特意显示出来也没人去在意),最后完事利用图片文字交叉方式把所有人送回去大团圆完事。
圈外待机吗?就是你们死了其实没死都开上帝模式跟这里等着看戏顺便吐个槽啥的?
死了以后游戏里很好处理,只要能确定死了怎么办就行。 圈外待机这个就作者自己考虑就行了,是开上帝视角还是跟狗日一样变球装篮子里就随便他去搞了,目前想到的不死方法只能是这种旁观行为了,不然直接穿越回去,那样的话不是有人说太俗套吗。 主要是游戏程序在那里,有时候你想吞并势力发展剧情必须要剿灭一方,所以在游戏程序跟画面上显示的肯定是阵亡,你无法更改,所以就在这种需要推剧情的剿灭战里最后可以考虑用其他图片文字掩盖一下过渡过去,事后这个势力跟一些人物就不存在了方便你继续写剧情,然后这些不存在的人物你可以使用这种圈外待机的手段来保证她们的存活。
Re:回 57楼(hba810309) 的帖子
引用第58楼legislator于2012-09-01 11:49发表的 回 57楼(hba810309) 的帖子 :判断失误可以,结果就是换成俘虏福妈损失兵力,那样福妈就得去陪狗公主当俘虏,短期内不能征用,后面再找理由征用了。然后就没人说服狗公主,拆掉御三家狗公主也不会拉拢原来的势力,损失兵力的问题不大,就是人才征用方面存在问题。总不能像游戏里提高工资征用吧?
顺便,福妈如果认为御三家举兵是错棋,那她的预期里御三家是要败的,而受兔偷袭御三家必然得手,那早反能带来利益。因为投降对新势力是重大立功行为,节约了兵力缩短了攻击时间扩大了战果,俘虏后再投降只是被启用败将而已,没有什么附加利益。
堂堂正正的战,是鉴于不能直接坑下的情况又觉得能答应才会出现的,如果可以直接拿下任何君主都不会选择堂堂正正的战,因为天下不是只剩下你和对方,正规战打完了损失了实力是要对接下来形势造成不利影响的。
....... images/back.gif
你这第一段不就说明了麻将党干的是吃力不讨好的活么
角色厨不爽的就是不就是角色性格改的太过分么,如果认为出兵不对,那就该建议反对出兵,如果认为开战会输该和咎儿一起劝暴君先防御等待战机,这才是福妈性格该做的事,而不是直接跳反,在没有天下麻将是一家这个梗的前提下,就算是久帝,恐怕福妈也没那么容易跳反,何况兔子,如果说这都可以的话凭暴君和蒂亚的关系芽衣和渚的关系咎儿和七实的关系哈牛和柴刀的关系这两家上来合并都可以了打个毛线啊
至于说不堂堂正正要玩阴谋诡计,那么请玩的更六亲不认一点,那过两期是不是可以看姐妹相残了?
我觉得既然标题是CV战争,那么CV的羁绊可不可以深一点,要跳反也给找个好点的理由嘛(这里她不跳反主角后面的路就不好走了所以她还是反了吧)不带这样的好吧 。
CV战争算是二次同人,大批高人气萌妹子出演,自然后面大批角色厨盯着,话说回来也不会有谁一定要自己喜欢的角色一统天下吧,和原著合拍(带点喜闻乐见的二设也没所谓),有笑有泪有闪光就好 我觉得这作品有个小问题,大家穿越来之后都心安理得的在这个世界生存了,然后打战啊,划分势力啊就非常理所应当的做下来了……
本来就是设定没啥问题,但是你如果说死人了就穿越回原来的世界,那么像柊镜这种正常人不应该是求速死然后回原来的世界么,如果是圈外待机,那么等某个人统一了这个世界之后怎么办呢,圈外待机的人再回到圈内去和统一者一起过幸福快乐的日子?还是从此就在圈外待机一辈子了?统一这个世界有啥奖励?圣杯么?大家都是穿越者,本身没有矛盾冲突,个人矛盾个别解决,一定要国家打国家的话动机又是啥呢?不过毕竟是个人制作的架空作品,这么认真好像就输了……
福妈背叛我倒觉得很正常,作者本身还特意安排了柿神这个势力,柿神这个称号怎么来的?就是当年给麻将党控票来的嘛,所以作者肯定一开始就有意让麻将党集结成一股势力,最后麻将党自成一派后大家发现这一切原来是柿神在背后操控!柿神神控场!
回 60楼(hba810309) 的帖子
哦,原来是这意思啊。那我懂了,我说的这些都是就已经发生的情节来说的,换句话说我在猜测作者的意思以此推断接下来的思路。
如果要是全部性格忠实原作的话,CV战争的胜利者我认为毫无悬念是御三家,举目四望根本就没有一战之敌,她们前期决策引发包围网本身就很不合理。根本不适用十八路诸侯讨董,董卓的条件比她差多了。当年董卓要是有当初御三家的底盘,就不会有什么三国了。
引用第60楼hba810309于2012-09-01 13:01发表的 Re:回 57楼(hba810309) 的帖子 :
这里她不跳反主角后面的路就不好走了所以她还是反了吧 )
这是我推断的重要依据之一,如果没有作者确认LS是主角以及会统一这种前提,那推断根本就没有合理性。
这么说来那被黑的最惨的轮不到麻将了,首当其冲必是呆唯,都黑的冒泡了 柿神必须是伏笔 柿神到现在还窝家里没出来不知道打算怎么安排她呢,是打算并入雷霆崖那边充当战力还是想要自创一个势力后面趁火打劫,就她自己肯定形成不了气候,如果要拉外部势力的话论cv阵容还能有点苗头的就剩个日笠军团没整体露面了吧,但是前面已经有个打了酱油的塞拉菲姆估计再露面就该是以作品阵容出来了,那么作为作品阵容的话能出来的比较有影响的应该是IS了吧。 再剩的话就都是单骑类型,总不能让柿神这阵容五花八门吧。 IS的人已经有登场了,御三家就有,只不过没说话而已。
在野人才还有大把啦,只有日笠能打的话,你置静御前于何处啊 我还真没注意is有人跑御三家去了,这五个除了扫把她姐因为cv关系扔过去当后勤其他几个主战力都没露面吧。
伊藤静没说不能打,主要这个剧本都是以进本战优先编队来看,这几年静姐进本战的成绩都不太理想吧(再早就没印象了),有能力的好象都跟作品绑一起或者单骑去了,而且萌战作品太庞大,我也没怎么关注过,就根据这两年的印象以及讨论热度看靠前的角色相关cv所在其他角色战绩如何想到的,也不可能考虑那么多了,而且这东西也都是随想随说,最后作者怎么编还是作者的事了,他能不能想到这些都还是个问题呢,估计光处理目前这些局面就够他受了。
Re:回 60楼(hba810309) 的帖子
引用第62楼legislator于2012-09-01 13:30发表的 回 60楼(hba810309) 的帖子 :哦,原来是这意思啊。
那我懂了,我说的这些都是就已经发生的情节来说的,换句话说我在猜测作者的意思以此推断接下来的思路。
如果要是全部性格忠实原作的话,CV战争的胜利者我认为毫无悬念是御三家,举目四望根本就没有一战之敌,她们前期决策引发包围网本身就很不合理。根本不适用十八路诸侯讨董,董卓的条件比她差多了。当年董卓要是有当初御三家的底盘,就不会有什么三国了。
....... images/back.gif
话说回来也不会有谁一定要自己喜欢的角色一统天下吧,和原著合拍(带点喜闻乐见的二设也没所谓),有笑有泪有闪光就好
这个别无视谢谢
御三家最强所以大家一起来抗衡一点问题都没有,这一点我没啥异议,我不爽的只是福妈无端跳反(当然这源于你的推断,如果最后UP给出令人信服的理由我无话可说),这完全不合她性格,我觉得贝熊干这事违和感小很多
至于呆唯,她是被黑的挺惨的,可以预见她的结局了,但是傻人有傻福目前台面上她得到的战果其实还不错,而且天然呆本来就是她的属性嘛 引用第66楼newtype9于2012-09-01 14:00发表的:
我还真没注意is有人跑御三家去了,这五个除了扫把她姐因为cv关系扔过去当后勤其他几个主战力都没露面吧。
伊藤静没说不能打,主要这个剧本都是以进本战优先编队来看,这几年静姐进本战的成绩都不太理想吧(再早就没印象了),有能力的好象都跟作品绑一起或者单骑去了,而且萌战作品太庞大,我也没怎么关注过,就根据这两年的印象以及讨论热度看靠前的角色相关cv所在其他角色战绩如何想到的,也不可能考虑那么多了,而且这东西也都是随想随说,最后作者怎么编还是作者的事了,他能不能想到这些都还是个问题呢,估计光处理目前这些局面就够他受了。 images/back.gif
静御前能打的角色很多,萌战成绩也有四强的会长撑着,总胜场前二十该还是有的,我原来预想曹礼奈人太少了不如把静御前挖出来,现在看来UP是打算先坑主席再说 引用第61楼该于2012-09-01 13:24发表的:
我觉得这作品有个小问题,大家穿越来之后都心安理得的在这个世界生存了,然后打战啊,划分势力啊就非常理所应当的做下来了……
本来就是设定没啥问题,但是你如果说死人了就穿越回原来的世界,那么像柊镜这种正常人不应该是求速死然后回原来的世界么,如果是圈外待机,那么等某个人统一了这个世界之后怎么办呢,圈外待机的人再回到圈内去和统一者一起过幸福快乐的日子?还是从此就在圈外待机一辈子了?统一这个世界有啥奖励?圣杯么?大家都是穿越者,本身没有矛盾冲突,个人矛盾个别解决,一定要国家打国家的话动机又是啥呢?不过毕竟是个人制作的架空作品,这么认真好像就输了……
福妈背叛我倒觉得很正常,作者本身还特意安排了柿神这个势力,柿神这个称号怎么来的?就是当年给麻将党控票来的嘛,所以作者肯定一开始就有意让麻将党集结成一股势力,最后麻将党自成一派后大家发现这一切原来是柿神在背后操控!柿神神控场!images/back.gif
既然各种穿越那必然是要战个痛的,这个可以算默认设定
但是我前面说了这个不是黑星的游戏王MUGEN,也不是斯凯的SLGMUGEN,CV战争的演员是大批高人气萌妹纸,后面必然是大批的CV厨角色厨作品厨盯着,发不发便当,结局会怎样,这个至关重要,不处理好的话后果会很严重
这个作品做的很不错,不希望它这么毁掉,希望UP慎重 静姐能打那几个好象都跟钉宫有这千丝万缕的联系,搞不好出来也是萌虎那边阵营的,而萌虎目前还很能打,搞不好就要很后面才能出来了,或者先上个会长来当军师,不然现在萌虎光有组织没纪律。(那样的话剩的人就可能跟塞拉一样没事打个酱油跟呆唯拍电影去了)
回 67楼(hba810309) 的帖子
没无视啊,就是没特意又说一句,之所以会觉得有人被黑就是因为结局和胜者是确定的,为了这个结果不可能所有人都满足这合拍的要求。御三家最强跟大家一起抗衡没啥直接关系,完全就是决策连续失误多次的结果。简单说就是该硬的时候软,该软的时候硬。
你觉得福妈跳反不爽,跟我觉得奈叶小学生附体(笑)不爽没啥区别,贝熊跳反违和感小的多?要是贝熊真跳反了,支持者跳出说贝熊是很有原则的巴拉巴拉证明一堆我觉得也相当正常。
所以我就没打算说这些内容,这些内容其实是说不清的,讨论的是需要谁跳反,以及为什么能跳反而已。
壮哉我四世三公大呆唯,我觉得她虽然也被黑了,但是黑的像黑丝一样,还是很有味道滴
说到底黑根本就不是什么问题,问题只是黑的专业不专业而已
回 58楼(legislator) 的帖子
当初御三家在讨论战略的时候,就是福妈进言不要打福原而拿汞灯开刀不过捉了狗公主之后突然有种福妈是双重间谍的身份的感觉
回 70楼(newtype9) 的帖子
http://tieba.baidu.com/p/1827648412看第四行第三条御前的原案被安排为御三家盟友,那么至少不会离御三家太远。先执行方案就算不是在御三家地盘,也是差不多是在汞灯地盘刷新了。无论如何不会刷新到江东。。。江东人才济济,好像还有萌战里放倒钉宫的梗?不出意外是要退场的。
回 73楼(legislator) 的帖子
原村和是钉宫杀手 那不是之前的预案吗,一直也没出现(前些集的弹幕好象说过),按照现在这么发展钉宫那边虽然人才很多,不过还没见智囊,所以可以考虑把会长扔过去那边,反正后面剧情走向御三家如果真到边缘肯定还有其他方面的救援,像现在开始植田军团的出现一样,真到紧要关头八神肯定不能不管,加上那边还一个saber把凛拐走都可能,搞不好小清水被打散整个都投奔御三家也一样。Re:回 58楼(legislator) 的帖子
引用第72楼镜hinata于2012-09-01 14:41发表的 回 58楼(legislator) 的帖子 :当初御三家在讨论战略的时候,就是福妈进言不要打福原而拿汞灯开刀
不过捉了狗公主之后突然有种福妈是双重间谍的身份的感觉images/back.gif
对,很多人在当时就喊了福妈是内。
不过我觉得不打福原打汞灯是正确的,这并不足以成为福妈是内的理由。
1、福原本身就是小势力,打掉福原后接壤雷霆崖那才是真是要命,雷霆崖要动手必须先灭福原,这是战略缓冲,没什么问题。
2、福原并没有什么实力,大家都是看到两个逆天天使的时候才知道福原厉害的,御三家并不知情,即便是福原现在的实力,御三家不犯错误福原依然没机会。
3、打汞灯是正确思路,打福原和柴刀都是碾压,这就浪费了先手攻击优势,打汞灯就不同,先手优势足以扩大胜果,说不好听点,柴刀福原的实力后手先手都是她们死,毫无压力。
4、如果不是打汞灯的时候真红偷袭,那么汞灯必要独自面对御三家主力,打不死也得打成重伤,那样第二城就不会有什么劝降一说,直接碾压即可拿下,也不会有什么十八路萌货讨奈了,没有拖延的反应时间。其实真红帮了汞灯一个大忙,让汞灯在脑子热的时候保存了实力,最终导致了联盟的成立。
而且,即便是真红无疑帮了汞灯一个大忙,御三家依然有胜利机会。
1、没人提出劝降,硬碰硬生吃一仗,灭掉汞灯,没人有理由召集联盟。即便召集,集合地点是偷袭汞灯的真红还是花达香菜?都不合适。
2、即便召集出来了,发现打不过,那直接撤回一城,留下汞灯现在的底盘,花达香菜不跟真红干一仗,就是坐看真红坐大,形成与自己一样的势力。
3、一边守关一边跟两遍僵持,吃掉周围小势力非常合适。
4、最重要的是,至此始终都没有调动第二军团的需要,开始打汞灯用不着,后面打联军来不及。灭掉汞灯形不成联军,形成了也不用打,直接撤。第二军团不动,受兔没本事逆天。福妈也不需要考虑跳反,御三家预期不会失败,为何要反?
就算是这些失误都承认了,至少还有希望保平。不冲出去提宠妃找回面子即可,就是守关来战,联军打不进去的。
御三家众多军师,完全没有犯错的首推福妈,一次支持战汞灯一次跳反,两个正选。次推切利奥,一次支持打福原错、一次支持回防对。贝伦昏招不断,不明白在想啥,这货真的不是柴刀家的内吗? 会长总的来说还是武力高过智力的,成绩好也只是因为是个努力的好孩子
如果有静御前势力的话估计也是会长主公,军师久帝,好吧麻将专出各种军师…… 没办法,麻将本来就都是玩战术的人,基本都是牌桌上见真招,你不让她们当智将就只能当演员,当武将怎么打,扔麻将必杀肯定又要被观众说三道四了。
回 76楼(legislator) 的帖子
这样分析如果只是账面上的分析是对的,但是牵涉到游戏的地理,就是大错特错御三家一开始的地盘和其他势力接壤的是长安与汞灯接壤,汉中与正常帝接壤,江州与福原接壤...当时的确是只有2个出兵选择,1是举兵洛阳(即是汞灯),2是占领永安(即是福原),如果不考虑地理因素,的确是打汞灯最好,但是这里忽略了一个非常重要的问题,就是永安对于整个第二军团来说就是一个制高点,不是自己势力的话就是如鲠在喉...为什么这样说呢,首先永安是南边入川的入口,从永安打江州,就是从山上打山下敌人的节奏,极其容易,而江州一失,整个蜀地的交通被断,即使地形限制诸多也无险可守,第二军团的每个城都危在旦夕...相反如果占领了永安,虽然会和雷霆崖接壤,防守战的话永安以一敌十没问题,这样不仅稳固了第二军团的稳定,更加可以放心抽调第二军团一部分兵力上第一军团,这时候再进攻汞灯可以说是易如反掌