ChrisSnake 发表于 2012-8-9 17:25

光明之魂2那么好玩 为什么就大暴死了

光明之魂1是个划时代的作品,为什么这么说呢,因为他是掌机上第一款支持多人联机的刷刷刷游戏啊。如今如火如荼的MHP和一堆衍生作品,鼻祖却是这么一个披着光明皮的2D版梦幻之星。
想当年GBA玩光明之魂1,最后一关刷了不知多少次,现在也记得那恶心的绿色地狱犬,可怜的法师MM每次都要被追着跑几条街才能打死它。战士的冲锋要冲老半天,就像D2原版里圣骑士的狂热要砍二十多刀一样。龙战士的旋风和暗黑你一样威武,就是本身敏捷太低。弓箭手应该是最强角色,他的箭居然是范围攻击的!不过1代
可以联机真是棒,利用延迟复制道具,吃满能力乱干敌人,而且多人联机敌人不会变强,加上机能问题,敌人人数也有限,可以爽快的一路杀过去。
不用说,1代其实非常简陋,比如敏捷对角色的影响太大,导致低敏角色solo都十分悲剧。自然也希望继作能够有着不错的进步,想想都令人激动。

2我也不知玩了多久,最早在GBA上玩,后来在烧录卡上玩,再后来在电脑上和朋友联机玩,各种角色都练过,各种技能加点、属性加点都试过。玩了过后也觉得进步很大,应该比1还玩得久多了。
在制作上比前作宏大了许多,大量新的场景,流程、人物和敌人等自然也几乎都是前作的翻番甚至几番。在场景设计上是完爆前作的水准,甚至场景内都有了地形变化等很棒的东西,解密和隐藏道路也多了许多,各种风格的场景和精美细腻的画面也让人颇有观光的快感和惬意。
系统上也有很大的进步。在战斗方面不但修正了前作的穿人、群攻箭等BUG,新系统还有着良好的战斗判定,打击感、操作感十足,每个角色的攻击方式都不同, 根据人物的能力不同要采取不同的战斗方式。新的职业让玩家有了更多的选择,大量的技能也让角色有了更多的发展方向, 同样的二周目设定也让游戏的深度有了很大的提高,竞技场的引入也给游戏带来了深度研究的场所。其他还有诸如锻造系统、收集要素等等游戏各方面的强化和完善,毫无疑问2在耐玩度,操作性、画面、内容等系统的各个方面超越1太多了。

但就是这样一部倾注了SEGA心血的作品,反而大暴死了……这不禁让我想起了出在PSP上的梦幻之星P2,同样是水得不得了的前作销量大好,诚意制作的新作却后劲不足,反倒是同时期的MHP越卖越好,战斗力爆表。

so,这到底是游戏本身的素质问题,还是sega的宣传问题OR别的什么东西呢,比如很多人玩光明之魂1是因为老光明系列的口碑,结果这算不上好的新作让他们比较失望,便不再关注新作。
为什么SEGA总不能在最适合赚钱的时机拿出最好的作品,却只是拿出一个试水之作,待反响不错才拿出一个本该之前就拿出的诚意大作,孰料这时别人都觉得买你东西上当了。所以不但不能像MHP一样节节走高,反而每况愈下么。

sbbcdr 发表于 2012-8-9 17:39

2印象最深刻的就是一堆BT的Bug武器与装备
还真是,GBA上除了口袋刷得最多的就是这游戏,最高一个战士练到160
如果有续作应该还会玩下去吧

游姬 发表于 2012-8-9 17:41

同样是水得不得了的前作销量大好,诚意制作的新作却后劲不足


前作拖累续作这不是很正常么。。。。想想机战K和L

joey.barton 发表于 2012-8-9 17:43

可能11区对这种类型的不感冒吧

天气姐姐 发表于 2012-8-9 17:51

灵光守护者的销量如何?感觉这类游戏没什么市场啊

ふん雑魚め 发表于 2012-8-9 17:55

想当年我们用BUG刷某药按坏了2个GBASP的R键

李少卿 发表于 2012-8-9 18:01

现在GBA模拟器已经可以实现多人联机了?

ふん雑魚め 发表于 2012-8-9 18:03

引用第6楼李少卿于2012-08-09 18:01发表的:
现在GBA模拟器已经可以实现多人联机了? images/back.gif

起码7年前就可以了

若菜 发表于 2012-8-9 18:04

光明之魂2 玩上千小时的见到好多了,,,我现在也在用手机没事刷刷,,,

好游戏,可惜没续作

oidoid 发表于 2012-8-9 18:36

引用第7楼ふん雑魚め于2012-08-09 18:03发表的:

起码7年前就可以了
images/back.gif

但现在还是不能跨网联机吧

oidoid 发表于 2012-8-9 18:44

引用第5楼ふん雑魚め于2012-08-09 17:55发表的:
想当年我们用BUG刷某药按坏了2个GBASP的R键 images/back.gif

我对联机唯一的回忆是忍者和龙和战士跑得比兔子还快,老子一个僧侣在后面慢慢跑还没钱买SP帮他们上状态、

ChrisSnake 发表于 2012-8-9 18:50

当初也可以跨网联机 要借助第三方平台 而且只能2P 还很麻烦 我也没成功过

跳楼型美羽 发表于 2012-8-9 18:59

PSP1砸了PSP2的牌子?
感觉上是因为PSP2变化太大,有不少人退票吧
当然这并不能说PSP2不好玩
就是难度上去了,刷刷刷更狠了
想PSP1 20个小中大药,10个娃娃的年代,想失败都难
PSP2...呵呵,死了近千回了

aeolusyi 发表于 2012-8-9 19:04

敢出三必入正支持,可惜没下文,哎

v2c 发表于 2012-8-9 19:09

新系统还有着良好的战斗判定,打击感、操作感十足

看来玩的真不是同一个游戏,这游戏刷刷刷还可以,作为ARPG手感及不及格都不好说
国内人气高也就是赶上了GBA在国内流行那股势头,其他地区不管欧美还是日本评价都不咋地

ign上1代5.5分 2代7.5分,在日本由玩家评分的mk2 1代48 2代68

雷卡特 发表于 2012-8-9 19:23

我喜欢这个刷刷刷---------弓手我都练到180多了,狼其次
最后的城堡联机的话那个BOSS完全是让不会玩的人坑队友啊哈哈哈
就算困难难度每过一城也都会出新品种武器装备太美好了-----
出3必支持

saiyi 发表于 2012-8-9 19:56

当年GBA数量不足,电脑上开4个模拟器联机各种欢乐

redwolfs 发表于 2012-8-9 20:08

白武男 发表于 2012-8-9 21:00

iou90 发表于 2012-8-10 00:42

这种事太多了

想想黄太1和黄太2

vinsep 发表于 2012-8-10 00:47

难道我是唯一不喜欢这游戏的人么.....虽然我玩通了至少两个职业....

甄月妖日狂 发表于 2012-8-10 07:34

非常好玩
没有下文无非是因为不叫座吧
如果能精益求精的在高清主机上来一次该多好
当然我知道这都是不可能的了

ChrisSnake 发表于 2012-8-10 08:52

锻造BUG欧版就修正了 所以后来我都在玩欧版

光2所有武器打中敌人的反应各有不同 即便不同的人用相同的武器的判定也存在差异
看看同时期的什么妇科圣剑之流 呵呵 你能找出几个打击感比他好的2DARPG恐怕不容易

白鸟の気品 发表于 2012-8-10 09:25

叫好不叫座的好游戏一堆堆...

SORAYA 发表于 2012-8-10 09:47

因为当时tony还没有出名

wwmmx 发表于 2012-8-10 11:00

楼主玩过ds上的灵光守护者么

呆伟 发表于 2012-8-10 11:08

1代的时候玩了好久,2代的时候GBA已经很少玩了,可惜没人一起联机玩,一直是一个人玩的,比较郁闷

oidoid 发表于 2012-8-10 11:27

引用第25楼wwmmx于2012-08-10 11:00发表的  :
楼主玩过ds上的灵光守护者么 images/back.gif

就我的感觉而言,地图虽然大但怪少,装备和技能造型效果的兼用卡太多
……而且很多技能大多华而不实。
而且总感觉BGM好像脱离了肉体的灵魂一样,怪怪的。

oyss1225 发表于 2012-8-10 12:21

诀别之夜 发表于 2012-8-10 15:01

引用第2楼游姬于2012-08-09 17:41发表的:
同样是水得不得了的前作销量大好,诚意制作的新作却后劲不足


前作拖累续作这不是很正常么。。。。想想机战K和L images/back.gif

大部分公司的情况都是反过来的吧

qrlfafner 发表于 2012-8-10 15:30

联机超好玩啊,我们那会儿主修风魔法的FS pk超牛

千玄绘羽 发表于 2012-8-11 08:25

oidoid 发表于 2012-8-11 09:28

引用第31楼千玄绘羽于2012-08-11 08:25发表的:




不应该啊,风魔法PK不强的,速度太慢了。
....... images/back.gif

外加一个大范围无预兆的落雷魔法
风魔法的强悍主要是因为这游戏没有风抗性,无论怎么堆抗性装,伤害都没办法减轻。

ふん雑魚め 发表于 2012-8-11 09:31

想重温游戏,却发现DSTWO模拟无法游戏,iphone模拟死机....

美术民工 发表于 2012-8-12 03:04

这游戏和黄太都属于我觉得“虽然还蛮好玩但是远远没有你们说的那么好玩”的游戏

ggby 发表于 2012-8-12 04:37

“虽然还蛮好玩但是远远没有你们说的那么好玩”+1
以前用GBA模拟器扫游戏玩的时候确实刷了一阵,不过没有感觉非常上瘾,或许和我以前动作类苦手有关吧

千玄绘羽 发表于 2012-8-12 04:39

evangeline 发表于 2012-8-12 09:04

印象里黑魔的剑召唤在PK里挺强的

千玄绘羽 发表于 2012-8-12 11:12

ChrisSnake 发表于 2012-8-12 15:57

引用第32楼oidoid于2012-08-11 09:28发表的  :

外加一个大范围无预兆的落雷魔法
风魔法的强悍主要是因为这游戏没有风抗性,无论怎么堆抗性装,伤害都没办法减轻。 images/back.gif

物理防御能减轻所有魔法上海 好像20防御减1% 记不太清了
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