你分流15%的生命总值,并将其120%转化为法力值。 据说火影CKL最多的是鬼鲛 术士表示两根条不一样长不幸福 星之海洋3,MP归零,直接死 最早是Diablo,ManaShield 引用第8楼囧与otz同在于2012-08-05 22:40发表的:
据说火影CKL最多的是鬼鲛 images/back.gif
鬼鲛查克拉多不是因为有鲛肌么,跟他的体格没关系吧,再说鬼鲛查克拉再多能多过九尾加持的太子? 跟保持童贞的时间成正比啊混蛋 魔力和生命力掛鉤的我只想到了魔法提琴手
回 20楼(童虎) 的帖子
好黑 引用第20楼童虎于2012-08-06 02:18发表的:http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120806/02/6471315920120806022259069.jpg images/back.gif
这女神越看越黑 法力护盾
受到伤害时将用魔力代替生命消耗,比率为XX:XX 补魔的时候不得射那个么 我就看看楼主最后结尾那句话 魔力是精神力,
整天打坐冥想才能锻炼出来,
占用了体育运动的时间才会让瘦弱法师横行。
《九州》的说法是荒、墟代表的物质和精神是对立的,所以魔武双修做不到啊做不到。
科普:魔力的种类
1、借东西的法师:从神那里获得法力、魔力来施展咒语
例子:Slayer、D&D牧师。
2、意志战胜肉体:精神力、用完也不会危及生命最多变白痴。
例子:太多了,你们自己填吧。
3、蛋白质:生命、生气、营养……转化为魔力
例子:TM、其他的你们补充。
4、我有科技我自豪:其实是科学技术,只是因为超越人们的想象所以被当做魔法。
例子:壮哉我大机械教。
5、莫名其妙就有了:也不知道为什么,也不说明为什么,总之就是由。
例子:童话、传说、哈利波特。 火纹外传,放魔法消耗hp 魔法巫妖小圆脸…… 作品体系都不同就不要一概而论
魔戒里干豆腐拿根杖子肉搏单刷炎魔,骑着马冲锋长矛方阵,拿着剑跟着一票肌肉男冲阵,谁敢说法师的肌肉不行?
DND体系的话,桌游游戏人物属性要考虑平衡性,当然要把肉搏职业和施法职业分化,不然出一个职业肉搏NB法术又NB别的职业就别混了。决定人物属性的时候,如果是骰点,从概率上看顶尖属性少平庸属性多,自然是把顶尖属性分配在职业主属性,次要属性就弱——当然有时候骰子逆天出个智力18力量16体质16的法师的事我也干过……如果是购点法,总点数就那么多,优先购买职业主属性,次要属性就自然都是渣渣 引用第15楼梦诗歌雪于2012-08-06 01:13发表的 :
鬼鲛查克拉多不是因为有鲛肌么,跟他的体格没关系吧,再说鬼鲛查克拉再多能多过九尾加持的太子?
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首先,我要说明,这种事情我们不带宠物玩,宠物养得好就是外挂了,我们只讨论身体素质
然后我翻了翻者之书……喂……都是精满格的太多了吧……难道爆格就不能计算了吗……
实在太多人了我懒得贴图……我就只说一下算了……
以下都是精满格10点,不知道有没有爆格战斗力太高计算不能这回事……
鸣人,自来也,飞段(意料之外……),鬼鲛,凯
长门,宇智波斑(真),初代火影之类没有战斗数据,者之书没有雷影
……总之LZ说的体型越小,CKL越多是不成立的…… 纹章外传 查克拉和时髦挂钩的,体格太壮硕不时髦。 金枝里的力比多
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