[煋]FFB2打通了,说说感想
三公主版玩了1小时,然后换的三红姬版,因为三红姬版可以免费打全DLC个人整体评价:及格,缺点不少但也有亮点
画面主观感觉比FFB差,狗牙严重帧数不足,建模贴图和FFB持平,PS3和360版都是,这是很诡异的现象。同一个引擎,应该越优化越好,咋越做越差的?
剧本的话,鸟山球写了个“适合做成游戏的剧本”,中二青年玩穿越去NTR别人的未婚妻,一贯的日式装B,几句话能说清楚的事情,搞得神神秘秘死活不说清楚,说一些装B台词玩禅机,倒数第二章故事讲不下去了就把奶挺抓出来解释一切——这是穿越剧不是柯南,搞这一手很诡异的。
不过还是帮鸟山球洗个地,FFB其实不是“剧本烂”而是“剧本没法在预算范围内做成游戏”,于是FFB几乎没有NPC,一本道烂尾,就这样还有大量的内容明显是被裁掉了的。这样一搞就显得FFB剧本很烂了。
B2吸取了教训,通过时空门把地图割裂并大量重用,使得制作成本降低了很多,双星物语式的双主角设置也减少了成本。不过多重时间线这东西本来就很难写,跳来跳去有种贵圈真乱的感觉。这里鸟山球利用了心理上的花招:看到同一个地方100、300、700年后是啥样,本身就很带感,于是剧本看上去就还能接受了。
战斗部分只能说有一种上当了的感觉,训练关时,正戏以后,玩过都知道我在说什么
而且召唤兽被取消了(我不认为放个小怪代替被裁掉的同伴算召唤兽)(用修改器能让奶挺和黑鬼做队友,不知道不修改怎么拿到这两只“怪兽”?)
偷袭容易以后,80%的杂兵战变成只按A就能搞定
而且遇敌又变成了被人唾弃的踩地雷式,确切的说,这次站着不动右摇杆切换下视角都能遇敌,应该是遭雷劈式遇敌
另外,最后一章难度直线上升,冲上去被小怪秒。boss继承了JRPG一贯的陋习,4连战不给存档。
打到最后一场等级不够实在过不去了,于是找了个修改器解决问题,这难度设置怎么比FFB还难理解?
要说亮点还是有的,AF700年逐渐死亡的世界(夕阳版),是这几年我见过的氛围塑造最好的场景了,一首苍凉的歌配上昏暗的场景,幽灵npc不到10句的台词,就完全展现了末世的氛围,而且和匪徒那种蘑菇洗地球的末世不同,展现出来的是一种无助和绝望,让人感觉人类绝种时可能真就是这样。
商店部分被做的很诡异,FFB一切商店都靠淘宝,B2里是一只陆行鸟卖所有东西,反正就是尽量简化,省npc就省了成本,反正我无所谓了,修改器在手,天下我有 FF2B的最终BOSS我记得不是太难打啊,LZ是不是水晶石升少了 FFB里一直对约尔芭乡和那首BGM“色のない世界”很有感觉,到了FFB2就……
至于NPC,每次路过他们时他们就自己搭话(有TALK选项的除外),而主角就边跑路 边回头看,完了也没回话什么的,总觉得好别扭…… 说实在的,除了帧数有些不足外,比FFB好玩多了
改善了FFB不少蛋疼的地方,比如CP加点没有涨啊涨的条浪费时间,用老金把FFB把全部人的点都加满至少都要几小时
大部分剧情对话都能按掉语音加速了,FFB是蛋疼的播片,中二的剧情看着人昏昏欲睡
不过也有恶心的地方,装备加了个重量限制,导致装备一点存在感都没有…… 顺便求个FFB2的无损OST下载
搜索到的都是115,全灭 http://b103.photo.store.qq.com/psb?/54577fc2-7713-43b9-81c2-1a17bd80ea74/ccqA6V.FZmnc5mZekDNjFsMH8b25ttwXLA5jsIWqTko!/b/YTpJcj3jKwAAYvvYcz1VKwAA
我就插张图 剧本不烂演出烂好伐 引用第6楼天野月于2012-08-02 21:35发表的:
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我就插张图 images/back.gif
此图片来自QQ空间 奶挺和黑鬼需要DLC 本篇玩了2年多,最后还是因为出了2才硬着头皮通了。
B2出了,两周之内通了两次,这就是区别。
另外B2的音乐比本篇真是好太多太多了,真是让人费解。 引用第10楼huateam于2012-08-02 22:56发表的:
本篇玩了2年多,最后还是因为出了2才硬着头皮通了。
B2出了,两周之内通了两次,这就是区别。
另外B2的音乐比本篇真是好太多太多了,真是让人费解。 images/back.gif
B2很多地方用的还是本片的音乐. B2画面比B没有任何进步,抓怪系统感觉一般般,反正就是照着攻略抓个最强怪,然后按着攻略的方法喂;战斗系统重复不说,关键是B2让人看到这个系统没有任何潜力可挖。
时间穿越玩之前从介绍上感觉很牛,实际体验最大的感觉就是场景重复成本节约
多结局更是噱头,实际就是打个支线剧情而已,说到支线剧情,其实我觉得这是B2最大的问题,作为废除一本道的替代品,也没好到哪去,单调琐碎重复没挑战性,可以有的缺点基本都占了,本来看所谓的真结局算是一个动力,但是我只玩了80个小时,实在打不下去了
要说优点,就是主线游戏末章和结局,又让人看到了原来square的梦幻,玩完B2,头一次开始不怎么期待续作,自己也说不清到底是游戏的问题还是人的问题 同表示训练关,玩完训练关,就觉得难怪发霉通会给40.结果··· ···
明明商店娘这么萌,居然不提 。。。。13的“无色世界”我拿来做铃声了,13-2的ost普遍比较欢快,也有些比较不错的,比如“Neo-Bodhum” FFB2正常流程一点也不难好伐,巴哈姆特小分队都是渣渣,要不你去雪地打个冬贝利试试? FF13的演出是谁?
说真的FF13剧本至少是5分到7分,但演出的问题让我5分钟都没法忍受。
商店娘仔细看很恐怖的,而且台词就那么几句 ffb2有训练关?我怎么都不记得了?哪儿是训练关? 什么你们说看板娘?
http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111217/21/6440988020111217214418096.jpg 是说一开始新波达姆那里算训练关? 奶挺和黑人只要给钱就能收
而且给钱给多了还有更多人给你收哦LZ
我是赞成FFB2比FFB好玩的,只是最后结局实在是……
另外赞下本作可以改存档,恶性刷刷刷什么的都给我去吃屎好了,想到FFB的刷龟我又想吐了 但是宠物还得刷啊 商店娘一副大妈脸尖着嗓子说话哪里萌得起来啊,我只觉得惊悚
战斗系统肤浅粗陋缺乏乐趣,怪物造型一点也不可爱,玩起来完全提不起兴致
画面和音乐的确很好,但是也就这点优点了。FF12原本我还觉得缺点很多,跟13两作相比之下真是神作了 引用第18楼pencilnoo于2012-08-03 09:38发表的:
ffb2有训练关?我怎么都不记得了?哪儿是训练关? images/back.gif
应该是一开始用奶挺那里吧 引用第18楼pencilnoo于2012-08-03 09:38发表的:
ffb2有训练关?我怎么都不记得了?哪儿是训练关? images/back.gif
大概就是奶挺大战凯亚斯那段 你们360是怎么改的?老金怎么用? 自制系统可以把存档拷出来,在Windows上用修改器改。
所有数值所有道具和所有怪物。我就是看到怪物里突然出来个奶挺才知道DLC还有这内容的 FFB2感觉人物美工水平有所下降,很多路人NPC的脸长得都超惊悚的,虽然说本篇里路人大多不露脸。。。
增加的有头有脸的角色就那么几个,盖亚死幽儿男主艾丽萨,但这几个角色都完全没惊艳的感觉
相比之下本篇里眼镜御姐希德这些戏份不多的角色的造型都要比上面那几个角色惊艳得多 。。。。ps3版也能改存档,能改人物属性和点数,但钱不行 御姐有DLC,另外好像是中国人画的? 最后一章并不难,也不需要刻意练级,草原上几个精英怪收拾完后都有大把CP入账,这游戏的主线就变得一点难度也没有了…… 。。。。大胸校官和姨姐一样也是dlc,等年底的完全版看看有没有把那堆东西加进去 ALISA我觉得把日笠放上去都比雀斑妹强 史丑的RPG可以说是艳丽有余但世界观底蕴不足,感觉就是华丽但不厚重,我猜FFB搞成三部曲是想做的厚重些,但这拙劣的编剧 说到画面,B2也就大草原和新都不错,主要是细节方面,其它场景和B不能比,说实在的B虽然可玩的东西少但场景是很牛逼的,毕竟容量摆在那 这代还是挺好玩的,尤其几个dlc boss.剧情?那是什么可以吃吗 引用第35楼ZAKU于2012-08-03 18:47发表的:
说到画面,B2也就大草原和新都不错,主要是细节方面,其它场景和B不能比,说实在的B虽然可玩的东西少但场景是很牛逼的,毕竟容量摆在那 images/back.gif
31G CG ,本体7G 为什么要我知道板娘的真相··· 要说亮点还是有的,AF700年逐渐死亡的世界(夕阳版),是这几年我见过的氛围塑造最好的场景了,一首苍凉的歌配上昏暗的场景,幽灵npc不到10句的台词,就完全展现了末世的氛围,而且和匪徒那种蘑菇洗地球的末世不同,展现出来的是一种无助和绝望,让人感觉人类绝种时可能真就是这样。
楼主说的这段,我的感想刚好相反,这么空白的场景细节,我还以为回到上个世代了...
然后我不禁想起自己在辐射3里某处的夜晚,当时倒是有这种心情~
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